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CS 2/CS:GO Community Talk: Counter-Strike: Global Offensive Teil 4

Körperklaus schrieb:
Hört endlich auf, diesen Schwachsinn zu verbreiten. Valve will nicht oder Valve kann es nicht.
So sieht's aus. Wobei Valve nicht will. Schon vor zehn Jahren wurden Bhopper auf Community-Servern Instant gekickt. Wenn Valve wirklich nicht könnte, wäre das echt erbärmlich. Aber dann könnten sie sich das Know-how sehr einfach einkaufen.

Entweder ist Valve egal, was da so abgeht. Oder sie profitieren auf irgendeine Art und Weise von der Situation.
 
Pjack schrieb:
Entweder ist Valve egal, was da so abgeht. Oder sie profitieren auf irgendeine Art und Weise von der Situation.
Das ja an sich eh. Weil bots die armory pässe farmen, geben denen Geld. Aber longterm zerstört das den Markt ja eher und sollte nicht in derem Interesse sein. Weil ja auch das Vertrauen stirbt.

Aber naja, alleine deren Umgang mit der Sport und Field Kollektion zeigt eigentlich das es denen wohl eher um Kurzfristigen Profit geht. Mich haben die beim Armory aufjedenfall verloren, einfach 3 Monate letzte Chance xD
 
Heute das erste Premier Match der neuen Season gemacht. Die Neuerungen mit der Bombe gefallen mir gut, nur die Hilfe bei der Anzeige muss weg, das ist komplett für Noobs und braucht echt niemand.

Was mir aber auffiel, ständig echt krasse Netzwerkprobleme bis hin zu echt argen Lags und Packetverlust. Ping schwankte zwischen 4 und 200. Hatte ich vorher noch nie. Sind die Server grad so belastet? Spielen echt so viele?
 
Steyrer92 schrieb:
nur die Hilfe bei der Anzeige muss weg, das ist komplett für Noobs und braucht echt niemand.
Also ich finde die praktisch und sehe keine Grund die zu entfernen. Btw. nur dadurch weiß ich aktuell bereits wie die Bombenexplosion genau funktioniert. Es schadet jedenfalls nicht das SPiel zugänglich für mehr Spieler zu machen, im Gegenteil, desto schwerer das Spiel zu lernen ist umso weniger Erfolg wird es am Ende haben.

League of Legends z. B. wäre längst tot, wenn es nicht so einsteigerfreundlich über die Jahre gemacht worden wäre
 
Weedlord schrieb:
Es schadet jedenfalls nicht das Spiel zugänglich für mehr Spieler zu machen, im Gegenteil, desto schwerer das Spiel zu lernen ist, umso weniger Erfolg wird es am Ende haben.
Als würde der Erfolg vom Spiel von der Bombenmechanik abhängen...

Keine Ahnung, warum sie das geändert haben - genau wie zuletzt das Munitionsupdate - sicherlich nicht, um das Spiel "leichter" zu machen.

Als gäbs seit Jahren nicht 100 andere Baustellen...
 
Ranking wieder total broken, immer erster in den Matches mit 25-30 Kills dann ranken die mich 8.5k vorher 15-20k
 
Zuletzt bearbeitet:
@Soulfly999 Das ist schon wieder extrem wild. Ich war Elo Peak bei 18k, jetzt geht’s in den ersten Games aber erstmal gegen Spieler die letzte Saison teils in den roten Rängen waren und im Schnitt sind alles 20k plus Spieler. Letzte Saison habe ich irgendwo in den dunkelblauen Rängen beendet, also unter 15k. Klar kriegt man da teils richtig auf den Sack, bin gespannt wie das Ranking ausfällt…

Habe auch von anderen Spielern gehört, dass die Cheater Problematik derzeit so krass wie nie zuvor sein soll.

Und was die neuen Mechaniken anbelangt, das finde ich sogar ein richtig gutes Update. Nur wie gesagt wozu braucht es die Anzeige? Die gab’s früher auch nicht und jeder kannte früher oder später die Spots wo man vor der Bombe sicher war. Jetzt ist es sogar noch einfacher herauszufinden, weil man hinter Wänden deutlich weniger Schaden nimmt und nicht mehr gefühlt 5km laufen muss.
 
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