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The Division Community Talk - The Division 2

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endlich!

war natürlich der letzte BP den ich in den neuen BT-retaliations bekommen habe.
 
@midwed:
ich hatte da vor ewigkeiten einmal meine nase in den niedrigeren schwierigkeitsgrad gesteckt und nichts verstanden. das wars. die waffen kriegt man mWn ja nur im höheren schwierigkeitsgrad und für den gibts kein matchmaking -> nie gespielt.
 
Den "richtigen" Raid würdest du mit Matchmaking und ohne Kommunikation eh nicht schaffen.
Und dann noch die mehr oder weniger optimalen Builds der Mitspieler->keine Chance.
 
Deathangel008 schrieb:
die waffen kriegt man mWn ja nur im höheren schwierigkeitsgrad
Also known as "der normale Schwierigkeitsgrad", nicht der "durchlaufen-und-nur-anschauen-Modus" ;D
 
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Reaktionen: dropback
# The Division mit WoW-Gameplay: So anders wäre Ubisofts Loot-Shooter fast geworden (buffed.de)
The Division sah in einer frühen Version komplett anders aus als heute. Neue Einblicke zeigen, wie stark sich das Spiel im Laufe der Entwicklung verändert hat.

The Division ist heute vor allem für sein Deckungssystem und den taktischen Loot-Shooter-Ansatz bekannt. In der frühen Entwicklung hat sich das Spiel aber komplett anders gespielt als das, was ihr heute kennt.

Zum zehnjährigen Jubiläum von The Division hat Ubisoft ein neues "Devs Playing"-Video veröffentlicht, in dem zwei Entwickler von Massive Entertainment eine Mission spielen und dabei über die Entstehung sprechen. Dabei geht es auch um eine frühe Version des Spiels, die eher an klassische MMORPGs erinnert hat als an einen Shooter. [...]

# Cleaning the Broadway Emporium in The Division - Devs Playing | Episode 5


# https://x.com/UbiMassive/status/2044702341509660938 (Video)
The evolution of Snowdrop’s Bubblespace system: From controlling the sounds of the urban environment in The Division 2 to blending ambience effects with changing environments in Avatar: Frontiers of Pandora; it reads the space around the player to dynamically mix sounds.

# https://x.com/UbiMassive/status/2044765697142620242 (Video)
And as we have just realized, it's even better with stereo sound in the video!

# https://x.com/UbiMassive/status/2045064723540922501 (Video)
Snowdrop’s Slapback audio system: an evolution from what was originally created for shootout scenes in the narrow streets of The Division 2 to creating cinematic and grounded audio in the vast world of Avatar: Frontiers of Pandora.
 
# https://x.com/UbiMassive/status/2046514482009067535
Round two with Fredrik and Drew! Watch them talk about enemies, combat design, and magically shrinking hitboxes as they bring back the power to Times Square in Tom Clancy’s The Division. ✨

Devs Playing Ep.6 📽️

# Lighting up Times Square in The Division - Devs Playing | Episode 6
 
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🍂 Cherry Blossom Event, Creator Collaboration & Updates 🍂
Cherry blossoms have begun to fall across Washington D.C., but this isn’t just a change in scenery.

From April 21 to May 12, the city shifts with the season. Decorations appear across familiar streets and hidden corners, and a new atmosphere takes over the map, with a few surprises waiting for those who look closer.

All players who log in during the event will receive the Rising Sun Headgear.

The event is active for all level 40 players with seasonal progression unlocked.

# [TUY8S1.1] Cherry Blossom Event, Creator Collaboration & Updates (ubisoft.com)
# Twitch Drops (x.com)
 
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