Der klare Gewinner unter den Bordmitteln ist wenig verwunderlich DLSS 4.5 (Preset M). Nvidias aktuelles Upsampling liefert bei weitem die beste Bildqualität – ein großes Problem bleibt aber, später dazu mehr.
Auf der Habenseite ist nur DLSS 4.5 dazu in der Lage, dichte Vegetation, allen voran Gras, als Halme auseinander zu halten. Mit FSR Upscaling AI und auch DLSS 4 neigt Gras hingegen dazu, zu einer größeren Fläche Matsch zu werden. Und nicht nur das: Mit DLSS 4 und FSR Upscaling AI weisen schwankende Grashalme teils sichtbares Ghosting auf. Bei DLSS 4.5 ist dies weniger der Fall.
Wo DLSS 4.5 ebenso einen Vorteil hat, ist die Bildschärfe. Diese ist in Crimson Desert geringfügig besser als mit DLSS 4 und deutlich besser als mit FSR Upscaling AI. Letzteres zeigt teils ein sehr softes und damit unscharfes Bild. Das gilt nicht für jede Szene, das Ergebnis schwankt teils stark. Aber es gibt einige Sequenzen, in denen FSR erstaunlich unscharf ist.