- Registriert
- März 2009
- Beiträge
- 12.259
No Man's Sky hat einmal mehr Kritik an großen und umfangreichen Day-One-Patches aufkommen lassen. Warum die Praxis, Spiele bereits zum Veröffentlichungstag mit einem umfangreichen Update zu versehen, Sinn ergibt, hat nun einer der beiden Gründer und Mitarbeiter des Indie-Studios Vlambeer (u. a. Luftrausers) erläutert.
Zur News: Day One Patches: Indie-Entwickler verteidigt Updates am Erscheinungstag
Zur News: Day One Patches: Indie-Entwickler verteidigt Updates am Erscheinungstag