Hallo an alle.
Im vorraus möchte ichmich bei allen Spielern für die unanehmlichkeiten Entschuldigen.
Leidere haben wir einen unfähigen Provider für unseren und die haben unsere Datenbank samt sicherung "versehntlich" gelöscht.
Ich habe mich nun entschlossen, bei dem Provider zu kündigen und einen Rootserver aufzumachen, denn der andrang war in letzter Zeit schon enorm. Pro Tag haben sich zwischen 5 und 10 Leute angemeldet. Beim letzten Stand hatten wir über 450 Spielern.
Täglich waren zwischen 10 und 25 permanent online.
Wie einige Spieler schon mitbekommen haben, mache ich das ganze Programmierei alleine. Manchmal mit hilfe eines Programmieres. ( Leider nicht umsonst )
Daher werden wir erst MIT der neuen Version online gehen. Weiterhin als Sgg ( SG-Game.de )
Wir verändern das Spiel gerade von Grundauf.
Dh. Sgg will sich hier ausdrücklich von ogame und anderen Browsergames distanzieren.
Das Prinzip ist gleich. Es geht, wie auch in allen anderen Spielenr, sei es nun BG oder normale Spiele:
Aufbauen, Wirschaft ankurbeln, Verbünden und Kriege. Es spielt letzten Endes keine Rolle in was für eine Zeit es sich abspielen wird.
Wir bleiben bei der Weltraumsimulation.
Mal abgesehen davon, dass eine neue Übersicht und Galaxyansicht geben wird ( nein, keinesfalls ähnlich dem neuen Ogame Design ) kommen erstmals Zivilisten ins Spiel.
Die Minen produzieren nicht mir nichts dir nichts einfach so.
man kann Minen bauen und diese Leveln. Allerdings braucht man dafür Zivilisten, die eben in der Mine arbeiten. Je höher der Minenlevel umso mehr Zivis passen da rein.
Die Civilisten bekommt man mittels Wohsiedlungen. Je höher der Level umso mehr Platz gibt es für die Zivilisten und umso schmeller kommen welche.
Es wird eine Dispositon Seite geben wo man alle Zivilisten und Minen steuern kann. Auf dieser Seite wird es möglich sein Zivilisten in die Gebäuden setzten zu können.
Die Energie wird auch mehr in die Mitte gerückt, weil es meiner Meinung nach wichtig ist und in keinem BG ernsthaft berücksichtig wird.
Aus Zivilisten wird man auch Soldaten ausbilden können. Da wird es auch dementsprechen Truppentransporter geben.
Was noch nicht sicher sein wird ist die Kampfsache.
Ich habe vor das ganze bisschen Spannender und Strategischer zu machen.
Bisher ist es so, dass man mit schiffen planeten und monde angreifen kann. Schiffe machen Verteidigung und andere Schiffe platt und bekommen so die ressourcen von dem gegner.
nun möchte ich es so machen, dass man mit Schiffen nunr gegen andere Schiffe und Verteidigung kämpfen kann. Um an die Ressourcen vom gegenspieler zu kommen müssen truppentransporter mit soldaten auf den Planeten runter. die anderen Soldaten platt machen und so kommt man an die andere Ressourcen.
Mit den Schiffen ebnet man quasi nur den weg und kassiert durch denen nur das TF aber keine ressourcen vom Planeten. Das wird nur mit Bodentruppen gehen.
Soweit ist der Plan.
Bisher umgestezt davon sind die minen, und gebäuden, zivilisten und truppentransporter. Bisher sind wir an den Soldaten und dem neuen Kampfsystem dran.
Da aber nun bald Weihnachten ist und Festtage anstehen, werden wir wohl nun bisschen langsam vorankommen.
Ich denke, dass wir mitte bis Ende Januar online gehen werden.
Gerne stehe ich für Fragen zur verfügung. Per PN kann ich auch gerne meine emailadresse oder msn adresse geben.