marxx
Rear Admiral
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sebbekk schrieb:Dann kann SM 3.0 kommen, bzw. HL² darf noch mal auf den Prüfstand![]()
So sieht es aus!
EDIT: HL Portal sagt das hier: "Valve kündigt auch eine High-Dynamic-Range-Map an. Diese soll eine bestimmte Technik zur Beleuchtung, die bald der Source-Engine hinzugefügt werden soll, intensiv ausnutzen."
Klingt, als könne es noch dauern, bis echtes HDR auch ganz regulär in HL2 läuft. Vielleicht wollen die mit dieser "speziellen Map" auch vorerst einmal testen, ob die Source-Engine mit HDR überhaupt einigermaßen lauffähig ist. Ich tippe außerdem, Valve wird da tricksen und etwas zurechtbasteln, was so ähnlich wie HDR aussieht - sonst hätten die ATI-Nutzer ja einen Nachteil und es würde Kravall geben. Ich wage echt noch zu bezweifeln, dass wir HRD wie es in Farcry (irrsinnig Systemressourcen fressend aber wunderschön) dargestellt wird so schnell zu sehen kriegen.
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