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The_waron schrieb:Babylon 5 ist eigentlich von der Idee her genial gewesen, leider kam die Serie schlicht viel zu früh, die CGI ist wirklich grenzwertig und das kleine Budget sieht man leider an so vielen Stellen.
Ich zitiere mich selber:
Während wir zu Hause Windows 3.1 kennenlernten und viele Spiele noch für DOS und andere, einfache Systeme auf Diskette erschienen, werkelte man an Amigas (Link zu Svens Retro Artikel Amiga einfügen), um die Außenaufnahmen der Station und der Raumschiffe digital zu erstellen.
Eine Smartwatch hat mehr Rechenpower, als diese Rechner -> Linkandererseits gehört sie zur Frühzeit der CGI Effekte, die man noch (oder schon?) auf Amiga Rechnern gerendert hat. 8 Amiga 2000 mit entsprechenden Video Toaster Boards wurden zusammengeschaltet und jede freie Minute wurde genutzt, um an den Bildern zu rendern.
Die Video Toaster wurden zusammen mit der Software LightWave 3D genutzt, was unter anderem auch bei SeaQuest DSV zum Einsatz kam.
(Amiga 2000: Motorola 68000 CPU mit 7,14MHz, 32MB RAM, bis zu 512KB ROM)
Pro Folge kamen so durchschnittlich 6.000 Bilder zusammen, was genau 4min Film entspricht, bei 25 Bildern pro Sekunde.
Im Verlauf der Serie war man extrem Plattformübergreifend. So wechselte man zu Pentium und Alpha Prozessoren für Animationen. Apple Geräte für das Editieren, Matte Paintings und Zusammenschnitt, so wie SGI Rechner für den Zusammenschnitt und die Titel