News FSR 4: Auch Frame Generation lĂ€uft auf RDNA 3

Andre83hro schrieb:
@heroesgaming Trink noch Kaffee..... Einfach zu herrlich was hier abgeht. Liebe AMD um so mehr wenn ich des hier lese. 😅
Okay ... dazu kann ich nur sagen, dass es keine gute Idee ist, ein Unternehmen "zu lieben", egal, welches es ist. Und es gerade zu tun, weil andere besagtes Unternehmen kritisieren, mutet ehrlich gesagt einfach nur wie Nonkonformismus als Selbstzweck an.
Andre83hro schrieb:
Es zeigt nur eins wie kaputt diese Welt doch ist. 😉
Das darfst du gerne etwas mehr ausfĂŒhren, ich habe keine Ahnung, inwiefern du diese Schlussfolgerung aus der vorliegenden Diskussion ziehen kannst.
Andre83hro schrieb:
Übrigens hat jeder so ein Ding in der Kommunikation schon gerissen ob Nvidia Intel usw.
Das stimmt. Aber nochmal, und ich habe es nun wirklich schon ein halbes Dutzend Mal in der einen oder anderen Form gesagt: Es geht um hĂ€ufige (kommunikative, aber auch technologische) und sich wiederholende Fehltritte ĂŒber eine lange Zeit und ohne großartige Besserung. Das konkrete Thema ist dabei nur ein weiteres Beispiel und fĂŒr mich persönlich eben der sprichwörtliche Tropfen, der das Fass zum Überlaufen bringt. Auch ĂŒber Nvidia und Intel habe ich mich schon geĂ€rgert, aber eben nicht so hĂ€ufig wie ĂŒber AMD.
 
@heroesgaming Nöööö ich fĂŒhle es mit allen ecken und Kanten. Bin mit NV und Intel fertig. Trotzdem Kritisiere ich AMD auch ohne gleich wie viele hier Toxisch zu werden.

Man muss schon Blind sein um das hier nicht zu sehen oder man lebt in seine eigene Welt. ;-) AusfĂŒhren muss man es echt nicht. Deswegen dreht sich es hier auch stĂ€ndig im Kreis.


So hÀufig hab ich mich nicht geÀrgert woran das wohl liegt wenn was lÀuft und man sich nicht von anderen Leiten lÀsst.
 
Andre83hro schrieb:
Trotzdem Kritisiere ich AMD auch ohne gleich wie viele hier Toxisch zu werden.
Kannst Du mal ein Beispiel bringen, wo jemand toxisch geworden ist? Nur mal um zu sehen, was Du so als toxisch ansiehst.
 
Andre83hro schrieb:
@heroesgaming Nöööö ich fĂŒhle es mit allen ecken und Kanten. Bin mit NV und Intel fertig. Trotzdem Kritisiere ich AMD auch ohne gleich wie viele hier Toxisch zu werden.
Das ist ziemlich ungesund und als Kunde eine unvorteilhafte Position. Aber letztlich kann ja jeder, wie er oder sie mag.
Andre83hro schrieb:
Man muss schon Blind sein um das hier nicht zu sehen oder man lebt in seine eigene Welt. ;-)
Im dritten Satz behauptest du noch, dass du nicht toxisch wĂŒrdest, im vierten kommt dann sowas :D Die unfreiwillige Ironie ist so triefend dick aufgetragen, das ist ja nicht mehr feierlich ^_^
Andre83hro schrieb:
AusfĂŒhren muss man es echt nicht. Deswegen dreht sich es hier auch stĂ€ndig im Kreis.
Wenn man nicht diskutieren möchte, warum dann in einem Forum posten?
Andre83hro schrieb:
So hÀufig hab ich mich nicht geÀrgert woran das wohl liegt wenn was lÀuft und man sich nicht von anderen Leiten lÀsst.
Interpunktion hÀtte dem Satz wirklich gut getan, aber auch so wirkt es so, als wolltest du herablassend sein, ohne aber zu wissen, wie das eigentlich geht.

Wie dem auch sei, ich denke, dass das hier zunehmend fruchtlos ist, weshalb ich mich mal verabschiede :) Bis dann :)
 
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@Andre83hro Das ist mal ein gutes Beispiel fĂŒr einen toxischen Beitrag.
 
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lmfaktor schrieb:
aber da XeSS 2 super lÀuft, darauf gepfiffen.
Reicht wenn du Xess schreibst. Zwischen Version 1 und 2 gibt es keinen sonderlichen qualitativen Unterschied. Ausser das Intel seine QualitÀtstufen anders betitelt hat und diese jetzt namentlich nicht mehr zur Konkurrenz passen.
 
rollmoped schrieb:
Es ist fĂŒr mich schwer vorstellbar, dass die INT8-Version von FSR4 genau so prĂ€zise sein soll wie die FP8-Version, die die RX 9000-Serie benutzt. Weil es technisch meiner Ansicht nach unmöglich ist.

Warum?
 
Ich bin zwar kein Experte auf dem Gebiet, aber meiner Meinung nach sollte FP8 mit den Gewichten deutlich prĂ€ziser umgehen können, da die Rundungsfehler geringer sind. Denn es stellt die Zahlen um 0 herum ziemlich prĂ€zise dar und wird dann bei grĂ¶ĂŸeren Zahlen immer ungenauer. Um es anders auszudrĂŒcken: Es funktioniert sehr Ă€hnlich wie FP32.

INT8 funktioniert ganz anders. Es stellt Zahlen linear dar, also immer in 1-er Abstufungen von -128 bis 127. Dadurch sollte es deutliche Rundungsfehler geben, wenn man Gewichte darauf abbildet.

Das Training findet ja ĂŒblicherweise mit FP32-Genauigkeit statt und bei der Verarbeitung werden die Gewichte dann zu FP8 quantisiert, damit diese schneller vonstatten gehen kann. Bei der INT8-Quantisierung sollte dann die Genauigkeit sinken.
 
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