News Für AMD Radeon und mehr: FSR 3.1.4 ebnet den Weg für FSR Redstone

Wolfgang

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FSR 3.1.4 ist per se bekannt, das Upsampling für alle Radeon-Grafikkarten und auch GeForce- sowie Arc-Beschleuniger wurde schon vor einigen Tagen auf die neuste Version aktualisiert. Nun hat AMD erste Informationen dazu bekannt gegeben, die jedoch gar nicht mit dem alten Upsampling, sondern mit FSR Redstone zusammen hängen.

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Jetzt hat man FSR 3.1 mit dem man per Treiber auf FSR4 switchen kann, und dann extra nochmal ein FSR 3.1.4, mit dem man dann auf Redstone switchen kann?
Wie kompliziert will es AMD machen?

Was ist denn mit den Spielen die FSR4 drin haben, kann ich von dort auf Redstone switchen oder brauch ich dafür 3.1.4?
Wenn ich von 3.1 auf 4 switchen kann und von 4 auf Redstone, müsste 3.1 auf Redstone ja auch gehen, wenn man dafür aber 3.1.4 braucht.....
 
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Taxxor schrieb:
Jetzt hat man FSR 3.1 mit dem man per Treiber auf FSR4 switchen kann, und dann extra nochmal ein FSR 3.1.4, mit dem man dann auf Redstone switchen kann?
Wie kompliziert will es AMD machen?

Was ist denn mit den Spielen die FSR4 drin haben, kann ich von dort auf Redstone switchen oder brauch ich dafür 3.1.4?
Wenn ich von 3.1 auf 4 switchen kann und von 4 auf Redstone, müsste 3.1 auf Redstone ja auch gehen, wenn man dafür aber 3.1.4 braucht.....
Für FSR4 wird vermutlich auch eine neue Version kommen, sagen wir mal 4.0.4. Dann kannst du von 4.0.4 auf Redstone switchen, aber nicht von 4.0.0. und von 3.1 kannst du nur auf 4.0.0 upgraden, aber nicht auf 4.0.4. und von 3.1.4 kannst du auf 4.0.4 upgraden
 
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Für Besitzer von Karten mit RDNA 3 ist dann wohl nur die kleineren Verbesserungen in der Version selbst interessant.
Aber vielleicht wird damit der qualitative Gap zur FSR 4 zumindest etwas kleiner.
Viel erwarte ich aber nicht. Schließlich liegt der Fokus auf FSR 4 und alles, was danach kommt.
 
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daknoll schrieb:
@Taxxor Wenn er nur nörgeln kann.
Siehst du etwa was positives daran, dass man 3.1.4 statt 4 bringt, mit Einschränkungen was auf was gewechselt werden kann?
 
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@Taxxor Ich sehe Weiterentwicklung im Rahmen des möglichen.
 
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es ist nicht möglich von 3.1 auf Redstone zu gehen, von 3.1.4 aber schon.
Heißt auch man ist wieder auf Updates der Entwickler angewiesen und kann nicht einfach selbst die DLL von 3.1 gegen 3.1.4 tauschen, denn wenn das ginge, könnte der Treiber auch von 3.1 auf Redstone gehen.
 
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Viel zu kompliziert
 
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Taxxor schrieb:
Jetzt hat man FSR 3.1 mit dem man per Treiber auf FSR4 switchen kann, und dann extra nochmal ein FSR 3.1.4, mit dem man dann auf Redstone switchen kann?
Wie kompliziert will es AMD machen?

Was ist denn mit den Spielen die FSR4 drin haben, kann ich von dort auf Redstone switchen oder brauch ich dafür 3.1.4?
Wenn ich von 3.1 auf 4 switchen kann und von 4 auf Redstone, müsste 3.1 auf Redstone ja auch gehen, wenn man dafür aber 3.1.4 braucht.....
Ich sehe die Kompliziertheit nicht. AMD möchte schlicht nicht, dass Titel ausschließlich FSR4 ohne Fallback bieten. Entsprechend wird FSR 3.X weiterentwickelt und FSR4 schlicht danach drüber gebügelt. Jetzt geht das halt mit Redstone weiter.
 
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CDLABSRadonP... schrieb:
AMD möchte schlicht nicht, dass Titel ausschließlich FSR4 ohne Fallback bieten.
Das kann man aber auch sauberer lösen.

Bei RDNA4-Nutzern bricht sicher schon der Angstschweiß aus, wenn sie auch nur von einem neuen Game-Release hören: "Kann es? Wird es? Muss ich?" :evillol:

Wenn man erst an jedem Spiel rumdoktern muss, kann man auch gleich Linux nehmen.

Technisch ist RDNA4 'ne echt feine Sache. Aber dieses ganze Drumherum. Pfui!

Und wer muss dieses eigenbrötlerische Super-Sampling (aller Hersteller) wieder richten? MS mit DirectX ... Windows-11-only. :freak:
 
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CDLABSRadonP... schrieb:
Ich sehe die Kompliziertheit nicht. AMD möchte schlicht nicht, dass Titel ausschließlich FSR4 ohne Fallback bieten. Entsprechend wird FSR 3.X weiterentwickelt und FSR4 schlicht danach drüber gebügelt. Jetzt geht das halt mit Redstone weiter.
Aber aus 4 kann dann auch per Treiber kein Redstone werden, denn der Treiber kann ja von 3.1 auf 4.
Wenn er aber nicht von 3.1 auf Redstone kann, dann auch nicht von 4.
Hieße sowohl die 3.1 Spiele als auch die 4 Spiele brauchen Entwicklerupdates.
Das find ich unnötig kompliziert
 
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Warum nennen die das nicht einfach FSR 5....
 
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Hätte mir schon längst eine 9070(XT) gekauft, aber bei den allermeisten neuen spielen gibt es kein FSR 4. Mittlerweile ist das für mich ein Trauerspiel was AMD hier abliefert. Hätten sich die Akündigung bei Release der RX 9000er Serie sparen sollen und es public machen sollen wenn es soweit ist.
Im Moment führt das doch nur zu Enttäuschungen. So Empfinde ich das zumindest.

Software dauert leider einfch viel zu lange bei AMD. Die müssen da echt mal Tempo reinbekommen. So ne gute Hardware abgeliefert und Software seitig kommen sie leider nicht nach. Schade.
 
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Was machen die denn da schon wieder?! Es könnte doch so einfach sein. Hier steigt doch keiner mehr durch. 😨
 
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Eusterw schrieb:
Warum nennen die das nicht einfach FSR 5....
Ich glaube nicht, dass es tatsächlich als "FSR Redstone" erscheinen wird. Das ist einfach nur der Codename während der Entwicklung. Am Ende wird das vermutlich FSR 5 oder halt in einzelne Komponenten mit eigenen Namen aufgeteilt.
 
Für welche RDNAs kommt es denn?
Oder ist Automatisch da, wenn man FSR3 kann?
 
Und wieso muss ich FSR 4 Global im Treiber einmalig aktivieren? Natürlich möchte ich mit einer RDNA 4 Karte FSR 4 nutzen.
 
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Raytracing ist mir latte, hauptsache bessere Super-Resolution für meine 7900XTX🙏🥳
 
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