G500 unpräzise

kkc1945

Banned
Registriert
Okt. 2010
Beiträge
974
Hi Leute,

es ist das erste Mal, dass ich eine GamerMouse nutze und von daher hab ich auch nicht wirklich den Überblick nur merke ich mich mit der G500, dass sie irgendwie unpäzise ist.
Wenn ich zb ein Punkt anfixieren möchte so "hackt" die Mouse und ich muss mehrmals um den anfixierten Punkt um überhaupt endlich mal 100% den Punkt zu treffen. Hab bei DPI, Mausgeschwindigkeit etc. Einstellungen geändert, dennoch keine Besserung.


Mous: G500
Monitor: Samsung P2450H
Graka: GTX 580
 
win sensitivty auf 6/11 stellen, sensor mit einem wattestaebchen reinigen. ist die maus neu?
 
Mauspad? Falls ja, welches? Vermutlich ist die Unterlage zu schlecht für die Maus. ;)
 
Siffer schrieb:
win sensitivty auf 6/11 stellen, sensor mit einem wattestaebchen reinigen. ist die maus neu?

Ja, die Maus ist Neu! DPI 500, Geschwindigekteit 8 und Beschleinigung 2 + 7,8 g Gewicht

Matzuko schrieb:
Mauspad? Falls ja, welches? Vermutlich ist die Unterlage zu schlecht für die Maus. ;)

Ja, hab nur die Holzfläche, aber macht das so einen großen Unterschied? Meine vorherige Maus vom Toom für 10 € war auf dieser Fläche präziser;/
 
Also dann -> Windows Geschwindigkeit runter, mit DPI anpassen wie schnell. Gehts dann?
 
DPI Stufe 1 auf 5700, Stufe 2 auf 3700 und Stufe 1 auf 1700. Geschwindigkeit auf 2. Beschleunigung auf 0. Rate auf 1000. Dann Maus testen. Bei Bedarf mit den Tasten die Stufen wechseln.
 
Matzuko schrieb:
DPI Stufe 1 auf 5700, Stufe 2 auf 3700 und Stufe 1 auf 1700. Geschwindigkeit auf 2. Beschleunigung auf 0. Rate auf 1000. Dann Maus testen. Bei Bedarf mit den Tasten die Stufen wechseln.

Ist schon gute deine Einstellungen, aber wie gesagt, auf ein Punkt genau komme ich irgendwie nicht ran, nur mir ruklern..
 
schalt einmal die mausbeschleunigung aus, sowohl im windows als auch in der logitech software und versuche es dann nocheinmal
 
Tja, dann kommst du um ein Mauspad nicht drum rum. Hol dir einfach ein Steelseries QCK für 5-10 Euro. :)
 
Weiß nicht, was diese Spielerei an der Geschwindigkeit soll. Lass die einfach auf Default und regel es halt über die DPI-Werte. So hat man keine Interpolation. ;)
 
Windows Geschwindigkeit auf jedenfall auf Default stellen (6/11), Mausbeschleunigung auch aus stellen und dann mal mit unterschiedlichen Unterlagen testen (muss kein Mauspad sein). Lasersensoren sind da sehr empfindlich, meine G5 Refresh machte bei meinem geliebten MTW Gamersware Pad auch Sprünge wien junger Gamsbock.
 
An meiner G700 beobachte ich aber auch ein kleines Bisschen Schwammigkeit im direkten Vergleich zu Xai, die den gleichen Sensor haben sollte.
Nicht so krass wie bei der MX1000 aber dennoch an manchen Stellen spürbar. Vielleicht ist die Unterlage auch nicht optimal. Muss ich nochmal testen.
 
Die sensitivity in Windows MUSS auf 6/11 sein damit du pixelgenaue steuerung erreichen kannst! Hier nie etwas anderes einstellen! NIE NIE NIE, kann man hier nicht oft genug sagen.

Alle Beschleunigungen/Korrekturen/Linien Hilfen ausschalten.

Verwendest du die Logitech Treiber? Wenn ja, müsstest du irgendwo ein Hacken setzen das die Windowstreiber für die Cursorsteuerung benutzt werden statt den Logitech.

Das war alles. Jetzt kannst du die gewünschte sensitivity per DPI einstellen.
 
opium999 schrieb:
Die sensitivity in Windows MUSS auf 6/11 sein damit du pixelgenaue steuerung erreichen kannst! Hier nie etwas anderes einstellen! NIE NIE NIE, kann man hier nicht oft genug sagen.

Hi warum MUSS es auf 6 sein?
 
Weil bei kleiner als 6, was nicht so tragisch ist, setzt Windows ein Delay ein, welches wartet, bis der Count für einen Pixel voll ist, bevor sich die Maus einen Pixel weiterbewegt.
Bei größer als 6 wird die höhere Geschwindigkeit interpoliert. Das heißt, Windows fügt Schrottdaten hinzu um die fehlenden Bewegungsdaten auszugleichen.

Aber das kannste dir Im Endeffekt selbst ausrechnen. Wenn du eine Auflösung von 1680*1024 benutzt, und du in deiner Maus 1600DPI - Dots (Screen) / Inch (25,4mm Mausbewegung), brauchst du etwas mehr als 25,4mm Mausbewegung um den Zeiger von einem Bildschirmrand horizontal zum nächsten zu bewegen.

Anders gehts halt nicht, da DPI immer(!) das Verhältnis zwischen Mausbewegung und Zeiger darstellt. Der Sensor ist keine Digitalkamera.
 
Hi,
kannst du die Rechnung bitte genauer erklären, verstehe es nicht ganz.
Außerdem kommt es mir eigenartig vor, die Maus gut 2cm zu bewegen und ich bin direkt auf der anderen Seite?!
 
Zuletzt bearbeitet:
Ok, die G500 hat 5600DPI max.

Gehen wir davon aus.

Das heißt, bei reiner Sensorleistung bewegt man die Maus 5600Pixel(Dots) für jede 25,4mm(1", inch).
Also im Endeffekt: ca. 220 Pixel pro 1mm bzw. 0,00453mm um einen Pixel weiterzukommen.

Man merkt: 5600DPI sind in ihrer Rohleistung verdammt schnell.^^

Angenommen, du hast einen 24"-Monitor mit nativer Auflösung von 1920*1200.
5600 DPI
5600 Pixel / 25,4mm
entspricht
1920 Pixel / 8,7mm
1200 Pixel / 5,4mm
Müsstest also diese Strecken mit der Maus zurücklegen um orthogonal diese Pixel abzuklappern.

Was passiert also, wenn du die Geschwindigkeit senkst? Windows zählt solche Bewegungscounts. Wenn du die Geschwindigkeit halbierst, wartet Windows, bis es die doppelten Sensordaten für die Bewegung hat, bevor es diese umsetzt.
Sprich: Statt 0,00453mm pro Pixel, wartet Windows 0.009mm ab, bevor der Zeiger zum nächsten Pixel springt.
Wenn du nun per Windows oder Treiber die Geschwindigkeit verdoppelst passiert allerdings etwas eigenartiges:
Der Zeiger müsste schon bei 0.00265mm einen Pixel weiterspringen, aber wir erinnern uns: Der Sensor erfüllt diesen Bewegungscount erst bei 0,00453mm. Also muss Windows improvisieren und interpoliert diese Bewegung. Wie geschieht das? Ganz dumm, Windows weiß ja im Vorfeld nicht, wo du hinwillst, also macht es sich gar nicht die Mühe, das zu erraten, sondern überspringt einfach Pixel. Statt 0,00453mm/Pixel macht Windows daraus 0,00453mm/2 Pixel.

Mehr steckt da nicht hinter.
Das heißt also: Wenn du 5600 DPI einstellst, aber die Sensitivity senkst oder erhöhst, verändert sich automatisch auch das Verhältnis zwischen Zeiger- und Mausbewegung. Quasi nichts anderes, als wenn sich der DPI-Wert ändert.

Du kannst nicht mit 5600DPI die Geschwindigkeit von 2800DPI erreichen und trotzdem die "Genauigkeit" von 5600DPI beibehalten. Das ist mathematisch und physikalisch in diesem Zusammenhang unmöglich, da es immer das Verhältnis beschreibt. Sonst könnte man wenn man trotz 2800DPI 5600DPI hat, zwischen den Pixeln arbeiten.^^

Ich hoffe, das war deutlich und nimmt den Leuten Wind aus den Segeln, die sich den höchsten DPI-Wert "wegen der Genauigkeit" einstellen und per Sensitivity drosseln, weil es sonst zu schnell ist.
Sensitivity... das ist beides. DPI-Werte sind Empfindlichkeit und der Schieberregler ist es auch. Die beiden Funktionen bewirken in etwa das Gleiche, arbeiten aber völlig unterschiedlich und hängen von einander ab.

Ich hoffe, das war einigermaßen verständlich.^^

Das betrifft soweit allerdings nur die 2d-Ebene! 3D-Engines arbeiten mit Vektoren und sind deshalb grundverschieden.
 
Fantastisch erklärt, davor ziehe ich meinen Hut ! =)

Was würdest du für Einstellungen empfehlen?

Ich habe mir eben eine G9X Laser gekauft und lasse meinen Monitor mit 1920x1200 laufen. Mausbeschleuningung kann ich gar nicht leiden. Als Pad verwende ich ein Razer Goliathus.
 
Ist völlig dir überlassen. Womit du am besten klarkommst. Das Günstigste ist, du schießt dich auf DPI-Werte ein, die sich direkt einstellen lassen. Ansonsten kannste eigentlich alles machen.

Was ich vermeiden würde: Hohe DPI-Werte und diese extrem drosseln und das Gegenteil. Ansonsten ist es nahezu wayne. ;)
 
@ Sidestream

Um es kur und knapp zu machen, ich hab kein Wort verstanden :freak::D
Deshalb hab ich mal Pics gemacht, welche Einstellungen ich habe, vllt
kannst du so nett sein und sagen, was ich ändern soll:rolleyes:




Treiber Logitech




Windows Einstellungen




Ich weiß einfach, dass es nicht nur an der Unterlage, sondern was an den Einstellungen zu tun hat, denn meine Toom Maus ist genauso gut wie die G500 und das kann einfach nicht sein!
 
Zurück
Oben