Ok, die G500 hat 5600DPI max.
Gehen wir davon aus.
Das heißt, bei reiner Sensorleistung bewegt man die Maus 5600Pixel(Dots) für jede 25,4mm(1", inch).
Also im Endeffekt: ca. 220 Pixel pro 1mm bzw. 0,00453mm um einen Pixel weiterzukommen.
Man merkt: 5600DPI sind in ihrer Rohleistung verdammt schnell.^^
Angenommen, du hast einen 24"-Monitor mit nativer Auflösung von 1920*1200.
5600 DPI
5600 Pixel / 25,4mm
entspricht
1920 Pixel / 8,7mm
1200 Pixel / 5,4mm
Müsstest also diese Strecken mit der Maus zurücklegen um orthogonal diese Pixel abzuklappern.
Was passiert also, wenn du die Geschwindigkeit senkst? Windows zählt solche Bewegungscounts. Wenn du die Geschwindigkeit halbierst, wartet Windows, bis es die doppelten Sensordaten für die Bewegung hat, bevor es diese umsetzt.
Sprich: Statt 0,00453mm pro Pixel, wartet Windows 0.009mm ab, bevor der Zeiger zum nächsten Pixel springt.
Wenn du nun per Windows oder Treiber die Geschwindigkeit verdoppelst passiert allerdings etwas eigenartiges:
Der Zeiger müsste schon bei 0.00265mm einen Pixel weiterspringen, aber wir erinnern uns: Der Sensor erfüllt diesen Bewegungscount erst bei 0,00453mm. Also muss Windows improvisieren und interpoliert diese Bewegung. Wie geschieht das? Ganz dumm, Windows weiß ja im Vorfeld nicht, wo du hinwillst, also macht es sich gar nicht die Mühe, das zu erraten, sondern überspringt einfach Pixel. Statt 0,00453mm/Pixel macht Windows daraus 0,00453mm/2 Pixel.
Mehr steckt da nicht hinter.
Das heißt also: Wenn du 5600 DPI einstellst, aber die Sensitivity senkst oder erhöhst, verändert sich automatisch auch das Verhältnis zwischen Zeiger- und Mausbewegung. Quasi nichts anderes, als wenn sich der DPI-Wert ändert.
Du kannst nicht mit 5600DPI die Geschwindigkeit von 2800DPI erreichen und trotzdem die "Genauigkeit" von 5600DPI beibehalten. Das ist mathematisch und physikalisch in diesem Zusammenhang unmöglich, da es immer das Verhältnis beschreibt. Sonst könnte man wenn man trotz 2800DPI 5600DPI hat, zwischen den Pixeln arbeiten.^^
Ich hoffe, das war deutlich und nimmt den Leuten Wind aus den Segeln, die sich den höchsten DPI-Wert "wegen der Genauigkeit" einstellen und per Sensitivity drosseln, weil es sonst zu schnell ist.
Sensitivity... das ist beides. DPI-Werte sind Empfindlichkeit und der Schieberregler ist es auch. Die beiden Funktionen bewirken in etwa das Gleiche, arbeiten aber völlig unterschiedlich und hängen von einander ab.
Ich hoffe, das war einigermaßen verständlich.^^
Das betrifft soweit allerdings nur die 2d-Ebene! 3D-Engines arbeiten mit Vektoren und sind deshalb grundverschieden.