• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

BF6 GPU Auslastung in Battlefield 6

noSub84

Lt. Commander
Registriert
Aug. 2012
Beiträge
1.057
Hi zusammen,

habe die Tage seit längerer Pause mal wieder in BF6 reingeschaut... kann es sein, dass die GPU Auslastung in dem Spiel gestiegen ist oder irgendwas buggy ist?

Ich spiele gerne, alte Gewohnheit aus Laptop-Tagen, mit einem FPS Limit. Generell finde ich es gut, die Hardware nicht permanent am Limit laufen zu lassen und 100 FPS konstant sind mir lieber, als ständig schwankende.

So, jetzt zu meinem "Problem". Der Lock auf 100FPS läuft gut, die werden konstant gehalten. Allerdings ist die GPU Auslastung bei 90% mal bisschen mehr mal bisschen weniger... Mache ich den Lock raus, geht hoch bis auf 160-170. Klar gibts da auch ma paar Drops auf 130-140 aber deutlich über 100....

Ich meine, die GPU Auslastung war zu Beginn meiner Zeit bei weitem nicht so hoch. Sonst hätte ich das Limit etwas tiefer gesetzt. Ich habe irgendwie das Gefühl, dass trotzdem die FPS der GPU berechnet werden oder sonst was... ich kann es schlecht beschreiben. Ist das sonst noch wem aufgefallen oder bin ich irgendwie komisch :D

Achso, nein es läuft nichts nebenbei. Keine Programme, keine Tools kein Browser auser zum Auslesen der Daten MSI Afterburner.
 
Ich spiele öfter (Multiplayer) und kann das nicht bestätigen. FPS Limit habe ich entsprechend meiner Hardware und Monitor auch gesetzt. Evtl. ist ein Preset geändert.
160-170 mit 5600x klingt nach Redsec, das kann ich allerdings nicht beurteilen, spiele ich nie, möglich das sich da etwas geändert hat.
 
@noSub84
Wann hast du das letzte mal gespielt?
Hast du seit dem ein Treiber Update gemacht?
Spielst du mit FSR?

Was mir auf die schnelle einfällt ist das es zwischenzeitlich die offizielle Freigabe von FSR4.1 für RDNA 3 gab.
Das sieht besser aus, benötigt aber mehr Leistung.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Pro_Bro
noSub84 schrieb:
Ich habe irgendwie das Gefühl, dass trotzdem die FPS der GPU berechnet werden oder sonst was
Hast du auch einen entsprechend hohen Stromverbrauch auf der GPU, die Auslastung ist immer relativ um anliegenden Takt.
 
Guter Punkt von @Eller
Die RX 7000er haben 3,5 Jahre nach den RTX 4000ern jetzt auch brauchbares SuperSampling bekommen, falls du FSR aktiv hattest und statt FSR3.1 jetzt FSR4 aktiv ist kostet das etwa 8% mehr Leistung.
Du kannst aber wie in dem Artikel steht bei FSR4.1 den Performance Mode nutzen, sieht immer noch besser aus als der Quality Mode von FSR3. Oder du genießt einfach die bessere Qualität wenn dein FPS Limit weiterhin eh erreicht wird.
 
Sorry, war gestern Abend nicht mehr online.
Ich spiele BF6 ohne FSR oder ähnliches und auch ohne AA ;)

@Stormfirebird Die Auslastung der GPU ist abhängig, vom anliegenden Takt? Das wäre mir irgendwie neu bzw. wäre dann wirklich nur so in BF6...

Wenn ich andere Spiele auf X FPS limitiere, dann läuft die GPU dort auch nur bei 60% oder was eben die Auslastung der GPU ist. Aber den Punkt mit dem Stromverbrauch muss ich mal checken, interessiert mich. Danke für den Tipp.

@Eller Ja, habe die neue Treiber-Generation mit der Möglichkeit zu FSR geladen, kam mir auch schon in den Gedanken ob es vll daran liegt. Aber lustig ist trotzdem die Tatsache, das die GPU eine Auslastung von 90% oder mehr hat, aber noch mal 50-60FPS draufpacken kann um dann bei 99% zu sein ;) Aber auch hier, ich spiele BF6 nativ ohne Upscaling.

@Pro_Bro spiele nur MP - kein Redsec oder ähnliches. TDM, Herrschaft und dergleichen.
 
160-170 FPS mit 5600x im Multiplayer passen ziemlich gut zu aktiviertem FG. Ohne liegen die ja um die 90.
Dadurch ist es dann auch plausibel dass einfach nochmal 50-60 FPS drauf gepackt werden können.
Aus meiner Sicht passt das alles zusammen.
Würde FSR4.1 aber zumindest im Quality Mode noch zusätzlich aktivieren, da du dann ein besseres Bild hast als mit TAA.

1786284085988.png
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Eller
Ich spiele ohne Framegen und die FPS gehen auf 140-170 sobald ich das Limit rausnehme. Da ist kein Framegen oder Upscaling aktiv ;)

ich kann aber auch regler bedienen und spiele nicht alles auf High sondern eher einen Mix aus Comp-Settings.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die CPU FPS ändern sich nicht wirklich von High auf Low.
Evtl. AMD Fluid Motion Frames (AFMF) im Treiber aktiviert, das würde ebenfalls ziemlich genau zum beschriebenen Szenario passen und da hättest du nicht mal eine Option im Spiel angefasst.
1786360510227.png
 
Nein, ebenfalls deaktiviert ;)
 
Zurück
Oben