grafikfehler in konsole mit nvidia

vll gibts den fehler mit dem 2.6er ja nicht...ich werds sehen und berichten..:D ;)

edit:
also das LPP hat mit dem bootsplash wenig zu tun..
das LPP wird in den kernel integriert und funktioniert bei 640x480 und 224 farben.

bei mir setzt dieser ladebildschirm aber nach der hälfte aus..(komplett schwarz nachdem init gestartet wurde..)

werd mal weiterbasteln..

edit2:
kann es sein dass der 2.6er kernel einiges an performance bringt?
der rennt bei mir wie sau, musste erst mal die mausbeschleunigung runterdrehen...
wie kann man sich in quake3 die frames anzeigen lassen?

edit3:
selbst bei diesem LPP macht der nvidia-kernel die konsole unbrauchbar..
 
Zuletzt bearbeitet:
Achso, na ja, der default Framebuffer mit einer angemessenen Auflösung rul0rt sowieso alles weg. :D
So sieht VIM bei mir einfach am besten aus.
 
jo, isser ! *g

aber der fehler bleibt immernoch:(
ich hoffe nvidia bringt bald mal nen neuen treiber der das behebt.
der startbildschirm sieht bei mir zwar genial aus, aber das runterfahren ist um so schlimmer...;)
 
Ja, leider. Die sollen endlich mal die treiber fixen, kann doch nicht so schwer sein.
Wären die Open Source, wäre es wohl schon längst geschehen...

Zur Not kann man ja den "nv" nehmen, ist aber auch nicht das Wahre, da ich dann die ganzen raffinierten Optionen des Nvidia-Treibers aus meiner XF86Config vergessen kann. :(
 
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