Test Grafikkarten-Generationenvergleich: RX 7600 XT vs. 9060 XT, GeForce RTX 4060, 5060 & Arc A/B580

@Imfaktor:

Da hast du vollig Recht. Sehe ich 1:1 genauso wie du! 🤛 ♥️
Entschuldige Bitte.

Ich fürchte, da kann man nur darum bitten, dass jemand mit einer 8 GB VRam Grafikkarte deine Wunsch Spiele mit allen Presets mal Benchmarkt.

Ansonsten für eine Übersicht, welche Desktop GPU in welchen Auflösungen, Presets welche Leistung besitzt unabhängig von VRam, kann ich dir diese Seite empfehlen.
Einfach nach deinen Filtern (Desktop GPUs, Auflösung etc. filtern):

https://www.notebookcheck.net/Computer-Games-on-Laptop-Graphics-Cards.13849.0.html#gpulist_239279

bzw.

https://www.notebookcheck.net/Ranking-of-desktop-GPUs-in-demanding-PC-games.1082241.0.html

Ich habe mal nach VRAM sortiert - hoffe das hilft dir weiter. Da sind leider nicht alle Grafikkarten dabei.
(Leider weigert sich CB größere Dateien hochzuladen. Wirst das Bild herunterladen müssen & zoomen um was erkennen zu können.)

screencapture-notebookcheck-net-Ranking-of-desktop-GPUs-in-demanding-PC-games-1082241-0-html-2...jpg

nbcheck 8 und 12 GB mit den meisten Game Benches je GPU- Ausschnitt - Klein.jpg


Ich habe leider schon lange keine mehr.
Könnte höchstens mal zwei Kumpels fragen mit aktuellen AM5 CPUs, aber kleinen 8 GB & 6 GB VRam Grafikkarten (GTX 1080 und GTX 1060 oder ggfls. RTX 2060).

Welche Spiele würden dich denn besonders interessieren?

Ich kann ja auch bei Benchmarks dir den genutzten VRam von meinen 16 GB Grafikkarten angeben, je nach Preset, Aufõsung, insofern ich zufälligerweise auch deine Spiele besitze.

Ausgenommen bei mir sind alle EA Games und Spiele mit Kernel Anti Cheat. 😁


Auf meinen M-ITX System sind aktuell installiert:

Alien Swarm Reactive Drop
assettocorsa
AWayOut
Balatro
Baldurs Gate 3
Batman Arkham City GOTY
Batman Arkham Origins
BlazBlue Continuum Shift Extend
Brawlhalla
Brawlout
Broforce
Call of Duty 4
Call to Arms - Gates of Hell
Company of Heroes 3
Counter-Strike Global Offensive
Crysis Remastered
Cult of the Lamb
Cyberpunk 2077
Dead or Alive 5 Last Round
DiRT 3 Complete Edition
Disco Elysium
Dispatch
Distance
Divinity Original Sin 2
DOOMEternal
Dying Light
f1 race stars
Final Exam
ForzaHorizon5
Gang Beasts
GodOfWar
Grand Theft Auto V Enhanced
Grid
Grip
Guns, Gore and Cannoli 2
Hades
Hell Let Loose
Hitman Absolution
Injustice2
Iron Harvest
killingfloor2
King of Fighters XIII
KingdomComeDeliverance2
Kopanito All-Stars Soccer
Lara Croft and the Temple of Osiris
LEGO Star Wars - The Skywalker Saga
LLBlaze
Manor Lords
MARVEL VS. CAPCOM INFINITE
Metro 2033 Redux
Metro Exodus Enhanced Edition
MicrosoftFlightSimulator
Mini Motor Racing X
MK10
MortalKombat_KompleteEdition
Need for Speed Heat
Path of Exile 2
Pummel Party
QuantumBreak
Ready Or Not
RealBoxing
Red Dead Redemption 2
RESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2
RoadRedemption
rocketleague
Ryse Son of Rome
sandstorm
Sega Classics
Skullgirls
Skyrim
Skyrim Special Edition
SlayTheSpire
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Sonic Mania
SpeedRunners
Steam Controller Configs
Steamworks Shared
Street Fighter X Tekken
Super Street Fighter IV - Arcade Edition
Tempest Rising
The Witcher 3
Tomb Raider
TRAIL OUT
Tricky Towers
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
Unreal Tournament 3
Unruly Heroes
Vampire Survivors
Vocaluxe_0.4.1_Windows_x64
World of Tanks
Worms Reloaded
 
Zuletzt bearbeitet:
@Imfaktor:

Ich fange mal Proaktiv mit Kingdom Come Deliverance 2 an.

Grafikeinstellungen inkl. FSR 4.1 auf einer RX 9070 (UV).
Falls du ohne FSR / Nativ Vergleiche haben möchtest, sag einfach was inkl. andere Wunsch Spiele.
Ich nutze HDR ~ deswegen sind die Screens sehr hell.

Ich müsste ggfls. noch auf 720P benchen mit allen presets., um die max. FPS der alten 10 Core 2,4 GHz CPU als Bottleneck in 3K & 2K ausschließen zu können.

Rechnet einfach durch mein UV der RX 9070 + 8 bis +12 FPS & 70 W TBP dazu. Das sollte dann Werkseinstellungen der RX 9070 entsprechen. UV mit - 500 MHz GPU & - 30 PT im AMD Treiber.

Ergebnis mit FSR 4.1:
Auf 4K & 3K ist das Preset egal, es wird immer über 8 GB GPU VRAM benötigt.
Erst auf 2K mit den Preset Niedrig, wären es genau 8 GB GPU VRAM Belegung.

Ergebnis ohne FSR (nativ):
In jeder Auflösung & egal in welchen Preset, wird immer mehr als 8 GB GPU VRAM benötigt.
In 2K mit den Preset Niedrig, wären es genau 9.11 GB GPU VRAM Belegung.

Ohne Upscaling (FSR 4.1) wird auf dem ersten Blick grob 1 GB mehr GPU VRAM benötigt.

Da es ja auch Spezialisten gibt, die auch gerne behaupten der RAM des Systems (Windows 11) wäre mit 16 GB immer noch ausreichend, weiß nun auch das dies belegbar Blödsinn ist.

In 4K mit FSR 4.1 macht das niedrigste Preset zum höchsten + 33 FPS aus.
In 3K mit FSR 4.1 macht das niedrigste Preset zum höchsten + 19 FPS aus.
In 2K mit FSR 4.1 macht das niedrigste Preset zum höchsten + 21 FPS aus.

In 4K nativ macht das niedrigste Preset zum höchsten + 25 FPS aus.
In 3K nativ macht das niedrigste Preset zum höchsten + 22 FPS aus.
In 2K nativ macht das niedrigste Preset zum höchsten + 18 FPS aus.

Zwischen FSR 4.1 4K Ultra zu 2K Niedrig Preset befinden sich + 41 FPS.
Zwischen nativ 4K Ultra zu 2K Niedrig Preset befinden sich + 62 FPS.

Durch FSR 4.1 wird die CPU minimal mehr belastet (ca. 3 Watt mehr CPU Package ~ kann man auch noch als Software Messtoleranz gelten lassen).

FSR 4.1

4K Ultra Preset: 64 FPS - 9.32 GB VRAM - 154 W TBP
4K Hoch Preset: 76 FPS (+ 10 FPS) - 9.17 GB VRAM - 153 W TBP
4K Mittel Preset: 84 FPS (+12 FPS) - 9.24 GB VRAM - 154 W TBP
4K Niedrig Preset: 97 FPS (+13 FPS) - 9.33 GB VRAM - 155 W TBP

3K Ultra Preset: 85 FPS - 8.73 GB VRAM - 144 W TBP
3K Hoch Preset: 87 FPS ( +2 FPS) - 8.48 GB VRAM - 116 W TBP
3K Mittel Preset: 90 FPS (+2 FPS) - 8.45 GB VRAM - 111 W TBP
3K Niedrig Preset: 104 FPS (+ 14 FPS) - 8.30 GB VRAM - 110 W TBP

2K Ultra Preset: 84 FPS - 8.34 GB VRAM - 110 W TBP
2K Hoch Preset: 91 FPS (+ 7 FPS) - 8.11 GB VRAM - 100 W TBP
2K Mittel Preset: 91 FPS ( - 0 FPS) - 8.08 GB VRAM - 95 W TBP
2K Niedrig Preset: 105 FPS (+ 14 FPS) - 8.00 GB VRAM - 92 W TBP


Nativ (ohne FSR)

4K Ultra Preset: 41 FPS - 10.73 GB VRAM - 154 W TBP
4K Hoch Preset: 50 FPS (+ 9 FPS) - 10.58 GB VRAM - 154 W TBP
4K Mittel Preset: 57 FPS (+7 FPS) - 10.57 GB VRAM - 153 W TBP
4K Niedrig Preset: 67 FPS (+10 FPS) - 10.47 GB VRAM - 154 W TBP

3K Ultra Preset: 81 FPS - 10.02 GB VRAM - 153 W TBP
3K Hoch Preset: 86 FPS ( +5 FPS) - 9.63 GB VRAM - 124 W TBP
3K Mittel Preset: 88 FPS (+2 FPS) - 9.57 GB VRAM - 112 W TBP
3K Niedrig Preset: 103 FPS (+ 14 FPS) - 9.39 GB VRAM - 108 W TBP

2K Ultra Preset: 85 FPS - 9.58 GB VRAM - 124 W TBP
2K Hoch Preset: 85 FPS (- 0 FPS) - 9.27 GB VRAM - 96 W TBP
2K Mittel Preset: 87 FPS ( + 2 FPS) - 9.22 GB VRAM - 90 W TBP
2K Niedrig Preset: 103 FPS (+ 16 FPS) - 9.11 GB VRAM - 85 W TBP


Die Reihenfolge ist immer von Höchster Auflösung und Details, zu Niedrigsten.


FSR 4.1:
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Nativ ohne FSR 4.1:
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Da hast du zwar einiges rausgehaut, aber hast du vergessen, um welche Karten es hier geht? Die sind für FHD konzipiert. Die grafische Voreinstellung im Spiel ist da wenig hilfreich, da dort einige Einstellungen sich verbergen können, die ebenfalls darauf Einfluss haben können.
Zu der Zeit als ich noch eine GTX 1080 hatte, lief das Spiel problemlos trotz 8 gb. Jetzt mit 16 nimmt sich das Spiel knapp 10. Ein nützlicher Vergleich wäre, wenn man eine 5060 mit 8 und 16 gb vram testet. Sich dann die gb Belegung anschauen und welchen Einfluss es auf die gelieferte fps hat.
 
lmfaktor schrieb:
Jetzt mit 16 nimmt sich das Spiel knapp 10.
Wird ja ähnlich sein zum Verhalten von Betriebssystemen - wenn mehr RAM zur Verfügung steht, wird der eben auch genutzt. Ergibt ja auch keinen Sinn RAM, der vorhanden ist ungenutzt zu lassen.
Den Aufrüstern sollte dazu klar sein, dass bei den 8-GB-Karten die PCIe-Anbindung (Anzahl der Lanes aber auch PCIe-Version) eine größere Rolle spielt - vor allem sobald die 8 GB eben nicht ausreichend sind.
 
lmfaktor schrieb:
Da hast du zwar einiges rausgehaut, aber hast du vergessen, um welche Karten es hier geht? Die sind für FHD konzipiert. Die grafische Voreinstellung im Spiel ist da wenig hilfreich, da dort einige Einstellungen sich verbergen können, die ebenfalls darauf Einfluss haben können.
Zu der Zeit als ich noch eine GTX 1080 hatte, lief das Spiel problemlos trotz 8 gb. Jetzt mit 16 nimmt sich das Spiel knapp 10. Ein nützlicher Vergleich wäre, wenn man eine 5060 mit 8 und 16 gb vram testet. Sich dann die gb Belegung anschauen und welchen Einfluss es auf die gelieferte fps hat.
Das Spiel (Kingdom Come Deliverance 2) wurde 2025 released.
Die GTX 1080 wurde 2016 released. 😁 😂

Wusste gar nicht, dass du eine Zeitmaschine besitzt. 😝 Falls ja, sag gern Bescheid, lass uns den Mann mit kurzen Schnurrbart verkloppen. 😁

Falls du noch eine GTX 1080 besitzen solltest, kannst du es ja direkt selbst testen und veröffentlichen (bis auf die PCIe Anbindung der Karte selbst und PCIe Anbindung an sich ändert sich ja nicht viel).

Man nutzt Presets, damit es jeder nachvollziehen und selber nach testen kann. Vor allem kann man so auch die Referenz Benchmarks mit Referenz Systemen von anderen Reaktionen als Vergleich nutzen, die immer auf Max Details testen je Auflösung.

Ich kann auch noch manuell auf 1080 p alles auf benutzerdefiniert so niedrig wie möglich konfigurieren.

Das wird höchst wahrscheinlich nichts am (dedizierten / nicht shared) GPU VRAM Verbrauch ändern. Siehst ja anhand des Steam Monitoring OSD / Overlays, dass ich nur den dedizierten GPU VRAM geprüft / vermerkt habe. Sonst wären es beim shared GPU VRAM mehr Belegung gewesen.

Darüber hinaus ist bekannt, dass je nach PCIe Anbindung und Anzahl Lanes der Anbindung der Grafikkarte selbst, NVIDIA (gerade die 5060 / TI) bei 8 GB GPU VRAM massiv einbricht oder bestenfalls Texturen einfach nicht mehr rendert.

Beitrag im Thema 'Legacy of the Dark Knight: Lego-Batman braucht Upscaling und Frame Generation' https://www.computerbase.de/forum/t...ng-und-frame-generation.2270695/post-31478693

https://www.igorslab.de/testreihe-m...speicher-der-grafikkarte-nicht-mehr-reicht/2/

Wenn du es selber testen möchtest, dann kauf dir bitte eine 5060 / TI oder RX 9060 XT 8 GB und teste das Spiel / deine Spiele durch.
Kannst die Karte ja zur Not innerhalb 2 Wochen nach TMG / Fernabsatzrecht zurück senden.

Dann kannst du es auch gerne hier veröffentlichen. Das hilft dann wieder jedem (auch externen und nicht angemeldeten) Lesern.

Ich selbst werde mir mit Sicherheit keine 5060 / TI 8 GB oder RX 9060 XT 8 GB kaufen. Reine Geld Verschwendung mit zeitnahen bzw. bereits überschrittenen Ablaufdatum in aktuellen Triple A Spielen, nach meiner persönlichen Meinung.


PS. Übrigens gern geschehen! Habe ich doch gerne gemacht. 🙄

PPS.
Da mein innerer Monk sonst auch nicht glücklich ist, nochmal auf 2K und manuellen Einstellungen, alles so weit runter wie es geht, dann kratzt der GPU VRAM an 7.5 GB.
Warum auch immer jetzt in dem Lauf CapFrameX das nicht darstellen wollte ~ habe dann einfach GPU-Z Sensoren genutzt, mit dem Nachteil des Fokus Verlustes und das ingame OSD dann wertlos wird:

FSR 4.1
Kingdom Come_ Deliverance II_Manuell_FSR_4.1_Niedrig_1080p.jpg


Nativ:
Kingdom Come_ Deliverance II_Manuell_Nativ_Niedrig_1080p.jpg


Es sollte klar sein, dass man mit solchen Einstellungen keine Grafikkarte aus den letzten Jahren benötigt ~ dann kann man direkt was von 2016 weiter nutzen.
All GPUs - 8 GB VRAM since 2016.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Hatte beim Schreiben das Spiel Riftbreaker im Sinn, aber irgendwie ist mir das entfallen. Aber mein Gott, du hängst dich sofort an Kleinigkeiten auf und schreibst dich in Rage. Ich wüsste auch nicht, dass ich mit dir ein persönliches Dialog wollte. Oder führst du hier ein Schattenkrieg?
 
Ich dachte ich bleibe bis auf kleine Ironie Pointen sehr sachlich.

Aber ich stelle nun gerne meine Kommentare ein.
 
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