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Test Grafikkarten-Generationenvergleich: RX 7600 XT vs. 9060 XT, GeForce RTX 4060, 5060 & Arc A/B580

GTA V Legacy scheint in 4k ein Bottleneck beim Vram, Shader kompilieren, o.ä. zu haben.
Da haben viele Grakas schlechte minFps., ... k.A. ob man das auf die Goldwaage legen muss.
Die avg. Fps sehen normal aus, sprich 2080Ti < 6800xt.
(die 7800xt sieht nicht ganz so gut aus, würde mal denken, die Dual FP32 werden nicht ausgelastet,
typisches Problem bei alten Games, ... evtl. ähnlich bei der 3070/4070 selbst in WQHD ?)
 

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Ja dann, dürfte das ja auch nicht der Fall sein in Doom The Dark Ages.

Ist es aber.
Aber hier bestimmt auch der Fall, weil gerade Doom The Dark Ages limitiert, gell? NICHT!

Bessere Skalierungsvergleiche als mit den Doom Teilen ab Eternal gibt es gar nicht!
Die sind wenigstens sauber optimiert und skalieren Herstellerunabhängig transparent.

Sortiert nach 3.840 × 2.160 (16:9, UHD) (P1)
Screenshot_20260502-115015.png

Das sind übrigens für mich Generations Vergleiche.
Was soll es. Wird ja eh wieder hinterfragt oder in der Luft zerrissen, ohne praktischen Gegentest.

Früher hätte man mal ne Umfrage gemacht, wer noch eine 2080 TI besitzt und dann mal zusammen gebencht.

Das selbe für ältere Plattformen / CPUs.
Natürlich in 720 P, weil man bei 4K CPU Benchmarks die CPUs über viele Generationen hinweg mit großer Wahrscheinlichkeit gar nicht mehr messbar unterscheiden könnte in den P1 und P2 Metriken.
Nicht das die CPU Verkäufe und neue Sockel Käufe noch mehr einbrechen. 😁
Sortiert nach P1 in 720 P CPU Benchmark.

Screenshot_20260502-151811.png

https://www.pcgameshardware.de/Doom...iew-Steam-Benchmarks-Raytracing-1471919/4/#a1

Wäre gerade aktuell bei der schlechten Marktsituation für RAM, Storage sehr passend, mal wirklich CPU und GPU Generationen in gängigen spielbaren Auflösungen und Einstellungen zu testen mit Benchmarks.

Aufrüsten können die letzten Jahre immer weniger Desktop Gamer, Enthusiasten für Workstations.
Einer der Gründe, warum Linux, die Steam Machine / SteamOS von vielen favorisiert werden wird.

Selbst wenn, stehen die Preise einfach schon seit Mining / KI schon lange nicht mehr in Relation zur Leistung.
Aber was weiß ich schon. 😁

https://www.pcgameshardware.de/Doom...Review-Steam-Benchmarks-Raytracing-1471919/3/

Anderes Beispiel wo man eigentlich die gewerblichen Shops anzeigen müsste.
Da werden auf Ebay Toshiba CMR (NAS, Datacenter) 14 TB HDDs mit 40.000 und 50.000 Betriebsstunden für den damaligen Neupreis verkauft!
176 Stück sind schon weg.
5 Jahre Laufzeit.
Die halten keine Daten mehr lange zuverlässig.
Viel Spaß beim RAID Rebuild. 😁

Screenshot_20260502-153257.png

https://ebay.us/m/tIJsYF


Das ist auch keine Redaktionmeldung wert oder interessiert niemanden...

Vielleicht ein angemessener Zeitraum für mich , das Hobby auszutauschen gegen etwas, wo mehr Ehrlichkeit und Transparenz Seitens aller Akteure vorhanden ist. 😞

Schon seit einem Jahr meide ich viele "Triple A Spiele, welche schlecht optimiert aus dem Unreal Baukasten kommen, mit Kernel Anti Cheat und eine desatröse (wenn überhaupt) Optimierung erhalten.
Hauptsache RTX Raytracing und Pathtracing dazu gematscht, wo selbst RTX 4090 / RTX 5090 keine spielbaren P1, P2 FPS selbst mit aktivieren Upscaler in 4K erhalten.
Ab sofort gibt es nur neue Software (DLSS Version Neu / FSR Version Neu) mit neuer Hardware.
Schön. Solange sich alle weiter melken lassen (mich eingeschlossen) wird das absofort die einzige Änderung sein mehr P1, P2 FPS zu erhalten. 🍻
 
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Blaze1987 schrieb:
Ab sofort gibt es nur neue Software (DLSS Version Neu / FSR Version Neu) mit neuer Hardware.
Von welcher neuer Hardware sprichst Du?
Hab ich die letzten 12Monate was verpasst?
 
  • AMD Radeon RX 9000 er Series unterstützt FSR 4.X.
  • Ältere AMD Radeon Generationen auch? Jein, je nach dem und da ist erst der Anfang.
FSR-GenerationRadeon-RX-9000-SerieRadeon-RX-7000-SerieRadeon-RX-6000-SerieRadeon-RX-5000-SerieRadeon-RX-500/400-Serie
räumliches UpscalingFSR 1
zeitliches UpscalingFRS 2 bis 4✓ (*1)
ML UpscalingFSR 4××××
FSR AAFRS 2 bis 4
Frame GenerationFSR 3 und 4×
AMD FSR im Überblick

  • RTX 5000 er Serie unterstützt DLSS 4.X + aufwärts inkl. MFG.
  • Ältere RTX Generationen auch? Jein, je nach dem und das ist erst der Anfang.
Screenshot_20260502-164642.png
 
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Naja, die Nummer ist aber auch schon ein wenig älter und nicht "Ab Sofort..."
 
Es ist der Anfang, das die Rohleistung der Vorgänger Generation/en ausreichen würde, aber der Hersteller alleine über Firmware bzw. Software Stack entscheidet, ob du die neueren Upscaling Funktionen erhalten kannst oder nicht, welche nun mal seit den letzten Jahren eindeutig darüber entscheiden, ob ein Spiel flüssig je nach Auflösung und Grafikeinstellungen spielbar ist, oder nicht.

Wie bei Intel und AMD CPUs, Mainboards schon lange die Firmware entscheidet oder bei GPUs im Workstation, Server und Datacenter Bereich welche Features du nutzen darfst!

Reviewer und Redaktionen, welche Käufer ehrlich und unverblümt und transparent beraten, warnen, aufklären, erhalten keine Test Samples mehr, werden aus den Kreis / Kontakte zu Unternehmen mit Sicherheit versucht zu torpedieren (GamersNexus, IgorsLab, HardwareUnboxed, der8auer) und müssen sehen, wie sie Ihre Kosten gedeckelt bekommen.

Computerbase.de und Hardwareluxx.de, TechPowerUp, PCGH werden es auch schwer haben und aufpassen, wie etwas formuliert wird.
Im Zweifel erhalten diese Redaktionen keine RTX 5060 8 GB selbst unter NDA mehr.
Aus die Maus.

R.I.P. EVGA, KFA, Galax HOF (alleine das die Mitarbeiter an den HOF Customs gekündigt worden sind) ...
Hauptsache der Hersteller NVIDIA kann allen ihre Vorstellungen, Korsetts aufzwingen und Influencer bestechen, damit keine transparenten Benchmarks ausgeführt werden.
Auf Reddit werden Threads mit sachlicher Kritik einfach gelöscht, Herstellern vorgeschrieben was sie schreiben und sagen dürfen.

Von daher... 🍻
Alles gut.
 
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MariaDocks schrieb:
Von welcher neuer Hardware sprichst Du?
Hab ich die letzten 12Monate was verpasst?
Er meint die RX9000 und RTX5000 aber egal finde RX7000 (7800XT, 7900XT(X) und RTX4000 (4060 TI, 4070 (TI)) trotzdem noch brauchbar.

Ich finde AMD hat es gar nicht nötig, die RX7000, durch Verzicht von FSR4 FG nieder zu machen.

Spätestens jetzt wo viele die RX9000 gekauft haben🤷🏻

Edit: Stimmt es das AMD jetzt wirklich FSR4 auch für die anderen RX freischaltet?
 
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Nein, bisher und offiziell wird es kein FSR v4.X Support unterhalb der Radeon RX 9000 er Series geben.

Maximal noch via Mod OptiScaler / Dank Community, welche die Leak Source Dateien von der AMD Open Source Seite direkt abgesaugt haben und auf GitHub für alle veröffentlicht haben (solange es noch geht). Sonst hätten alle unterhalb der RX 9000 er Serie gar nichts.

KI Mode activated:

FSR 4 Status & Kompatibilität (Stand 2026)

  • Offizieller Support: AMD FSR 4 wird primär für die Radeon RX 9000-Serie (RDNA 4) und neuer entwickelt und ist auf Spiele beschränkt, die FSR 3.1 unterstützen.

  • Ältere GPUs (RX 6000/7000): Obwohl FSR 4 primär für neuere Karten gedacht ist, können RDNA 3-basierte Karten (RX 7000-Serie) und teilweise auch RX 6000-Karten über Umwege (wie OptiScaler) FSR 4 nutzen.

  • Technischer Hintergrund: Es gibt Hinweise auf INT8-Dateien, die darauf hindeuten, dass AMD eine reduzierte Version von FSR 4 für die weniger leistungsstarken KI-Kerne der RX 7000-Serie ermöglicht.

Quellen & Support für ältere RX-Generationen

  • Treiber-Support: AMD hat seine Treiberstruktur geändert. Mit dem Treiberpaket 25.10.2 wurden separate Zweige für unterschiedliche GPU-Generationen eingeführt, wobei ältere Karten (RDNA 1/2) weniger Optimierungen für neue Spiele erhalten.

  • Verfügbarkeit älterer Karten (Gebrauchtmarkt): Modelle wie die RX 5700 XT (aus 2019) sind weiterhin auf Plattformen wie eBay oder über spezialisierte Hardware-Händler (z.B. ARLT) zu finden, oft als Budget-Optionen, die leistungstechnisch im Bereich einer RTX 3060 liegen.

  • Aktuelle Benchmarks: Laut Testberichte.de (Stand 04/2026) ist die Leistungsfähigkeit älterer Karten (z.B. RX 6000-Serie) in neuen Spielen dank ständiger Treiber-Updates und Community-Tools wie OptiScaler oft noch gut.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass FSR 4 zwar für neue Karten optimiert ist, aber durch Community-Tools die Laufzeit älterer RDNA-Karten aktiv verlängert wird, während der offizielle Treibersupport für sehr alte Karten (RDNA 1/2) abnimmt.


Aktuelle Radeon GPU Generationen (RDNA)

GPU-Serie​
FSR Status (Offiziell)​
Treiber Status​
Offizielle Quellen / Release Notes​
RX 9000 (RDNA 4)FSR 4.1 (KI-basiert)Voller SupportAMD Radeon RX 9000 Series Support
RX 7000 (RDNA 3)FSR 3.1Voller SupportAMD Adrenalin Release Notes 26.x
RX 6000 (RDNA 2)FSR 3.1WartungsmodusAMD Support for RDNA 2
RX 5000 (RDNA 1)FSR 3.0EingeschränktAMD Graphics Driver Search

Ältere & Legacy Generationen

GPU-Serie​
Max. FSR (Offiziell)​
Treiber Status​
Offizielle Quellen / Release Notes​
RX Vega / VIIFSR 2.1Legacy-ZweigLegacy Driver Support Page
RX 400/500 (Polaris)FSR 2.1Legacy-ZweigAMD Polaris Driver Updates
R9/R7/R5 (GCN 1-3)FSR 1.0EOL (End of Life)AMD End-of-Life Product Notice

Wichtige Ressourcen für FSR-Implementierung & Benchmarks

Ressource​
Inhalt / Nutzen​
URL​
GPUOpen (AMD)Offizielle FSR-Dokumentation & SDKgpuopen.com
AMD SupportZentrale Anlaufstelle für alle Treiberamd.com
FSR Spiele-ListeListe aller offiziell unterstützten Spieleamd.com
OptiScaler (Community)FSR 4 / DLSS-Mods für ältere GPUsgithub.com

Zusatzinformation: Da AMD FSR (außer Version 4) quelloffen ist, können viele Spiele mit FSR 3.1-Mods auch auf älteren Karten betrieben werden, für die AMD offiziell keine Garantie mehr übernimmt.


Quellen:


https://www.igorslab.de/amd-schalte...esert-und-death-stranding-2-als-startkulisse/

https://www.hardwareluxx.de/index.p...-treiber-amd-bringt-fsr-4-1-an-den-start.html

https://www.computerbase.de/news/gr...n-rx-5000-und-6000-in-den-vorruhestand.94862/

https://www.amd.com/en/products/graphics/technologies/fidelityfx/super-resolution.html

https://www.igorslab.de/en/amd-anno...graphics-cards-in-upcoming-adrenalin-drivers/

https://www.reddit.com/r/pcgaming/c...unboxed_take_on_amd_radeon_refusing_to/?tl=de

https://www.reddit.com/r/radeon/comments/1s3gfh4/how_to_use_fsr4_on_any_radeon_from_6000_7000_to/#:~:text=Play,80 Go to comments Share

https://www.techpowerup.com/347554/amd-releases-adrenalin-edition-26-3-1-whql-drivers

https://www.techpowerup.com/342481/...00-6000-series-first-day-game-support-remains
 
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Blaze1987 schrieb:
Nein, bisher und offiziell wird es kein FSR v4.X Support unterhalb der Radeon RX 9000 er Series geben.

Maximal noch via Mod OptiScaler / Community (solange es noch geht):

KI Mode activated:

FSR 4 Status & Kompatibilität (Stand 2026)

  • Offizieller Support: AMD FSR 4 wird primär für die Radeon RX 9000-Serie (RDNA 4) und neuer entwickelt und ist auf Spiele beschränkt, die FSR 3.1 unterstützen.

  • Ältere GPUs (RX 6000/7000): Obwohl FSR 4 primär für neuere Karten gedacht ist, können RDNA 3-basierte Karten (RX 7000-Serie) und teilweise auch RX 6000-Karten über Umwege (wie OptiScaler) FSR 4 nutzen.

  • Technischer Hintergrund: Es gibt Hinweise auf INT8-Dateien, die darauf hindeuten, dass AMD eine reduzierte Version von FSR 4 für die weniger leistungsstarken KI-Kerne der RX 7000-Serie ermöglicht.
    GitHub +4
Ja war leider nur ein Aprilscherz am 1. April🫣

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Das war mies👎🏻🤷🏻
 
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yamiimax schrieb:
Wenn der Preis stimmt ist Watt egal😂🤷🏻Da die Arc B580 mehr Watt verbraucht als die 9060XT
Mh, also ich würde z.B. schon etwas mehr ausgeben, wenn die Karte dann deutlich sparsamer ist, weil man auf Langzeit potentiell viel Geld spart :)
Ergänzung ()

yamiimax schrieb:
Das war mies👎🏻🤷🏻
Der war echt mies, bin leider auch drauf reingefallen, wenn auch nur kurz xD
Ergänzung ()
 
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gruuli schrieb:
Mh, also ich würde z.B. schon etwas mehr ausgeben, wenn die Karte dann deutlich sparsamer ist, weil man auf Langzeit potentiell viel Geld spart :)
Jepp die 5060 TI ist sparsamer trotzdem geht es Grad mal von 30 Watt im Vergleich zur 9060 XT😂
Bei der B580 dann 50 Watt aber halt weit günstiger 😁
1000053593.png


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AMD hat schon aufgeholt 9070 ist OK für die Leistung und wie man an der 3080 sieht war Nvidia früher auch nicht so Energiearm🤷🏻👍🏻
 
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lmfaktor schrieb:
Ich habe 16 gb Vram und es ist bei mir selten der Fall, dass 8 gb Varm überschritten werden.
Wie gesagt - es hängt stark vom Spiel ab. Wenn es jetzt bereits wenige Spiele sein können, dann werden es in den kommenden Jahren höchstwahrscheinlich mehr werden. Zusätzlich gibt es häufiger Raytracing was Speicher extra benötigt, oder Frame-Generation, was Speicher extra benötigt.

Beispiel:
Einige nutzen jetzt noch ihre GTX 1070 oder 1080 bzw. wollen jetzt erst wechseln.
 
Klar, nur ging jahrelang die gleiche Argumentation wegen einer Mehrkern-CPU. Es hat verdammt lange gedauert, bis es tatsächlich so weit war. Raytracing ist keine Pflichtfunktion und Framegeneration auch nicht, erst recht, wenn die Upscaler inzwischen sehr gut funktionieren. Und wenn eine GK selbst im balanced Modus keine stabile 60 fps schafft, dann ist RT doch so oder so keine Option.

Mit einer GTX 1080 konnte ich in 2K nicht mal Assassin's Creed Valhalla mit vollen Details spielen. Aber 8 gb Vram waren nie ein Problem. Jetzt mit einer GK mit 16 gb Vram, bin ich mir nicht sicher, ob die Überschreitung über 8 gb nur deshalb passiert, weil einfach mehr verfügbar sind.
 
8 GB GPU VRAM können jetzt schon zum Problem werden.

Scheint ja mittlerweile wirklich schwierig zu sein, Benchmarks und Quellen im einen Hardware / Technik Forum anzugeben anstatt nur zu vermuten oder nur seine Meinung oder etwas Gehaltloses in den Raum zu werfen:

https://www.tomshardware.com/pc-com...-due-to-lack-of-vram-and-not-just-at-4k-ultra

https://www.pcgames.de/Hardware-The...Sparfuechse-Einsteigergrafikkarten-1479823/3/

https://videocardz.com/newz/nvidia-...16gb-model-in-gaming-performance-review-shows

Noch besser wäre es selbst zu Benchmarken und die Ergebnisse zu veröffentlichen.
 
Blaze1987 schrieb:
8 GB GPU VRAM können jetzt schon zum Problem werden.

Noch besser wäre es selbst zu Benchmarken und die Ergebnisse zu veröffentlichen.
CB hat ja die 8 GB Versionen der 5060 TI und der 9060 Xt getestet in WQHD und man sah das sie sehr struggeln🤔

Trotzdem könnte mein Kumpel AC Shadows gut auf High spielen mit seiner 6600 XT in FHD FG🤷🏻
 
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Blaze1987 schrieb:
Hat Computerbase.de ggfls noch bald vor, auch eine Warnung mit einem gezielten Test an Neukäufer von low end oder mid range GPUs 8 GB VRam Karten auszusprechen?
Die Warnung wird ja auch jedes mal ausgesprochen, sobald entsprechende Karten im Hauptest sind. Ich hab es in diesem Test ja auch gemerkt, dass bei einem Mix aus neuen und alten Spielen es immer wieder mal passiert, das die 8 GB der 5060 etwas zu wenig sind. Cyberpunk 2077 zeigt sich das im RT Test dadurch, dass nach jedem Lauf die Grafikkarte mehr einbricht. Klar, ich könnte für jeden Lauf das Spiel neustarten, am Ende wird aber kein Spieler jedes mal, bevor er ein Quicksave öffnet, das Spiel beenden und neustarten.

Ratched und Clank sind dann so ein Fall, bei dem das Spiel an besitmmten Stellen Rucker der Hölle bekommt, wobei die in 1080p nicht so sichtbar sind, in höheren Auflösungen, auch mit DLSS werden die teilweise massiver. Und selbst Doom: Eternal verlangt bei der RTX 5060, dass man Details runter stellt - die Grafikkarte hat allerdings genug Power. Und ich bin da ehrlich: Für 320 € ist die RTX 5060 aktuell eine sehr gute Grafikkarte.
Blaze1987 schrieb:
Aber hier bestimmt auch der Fall, weil gerade Doom The Dark Ages limitiert, gell? NICHT!
iD-Tech liefert immer eine sehr saubere und auch gut optimierte Engine ab, da kann man nichts gegen sagen. Vor allem für die grafische Qualität ist die Leistung überragend. Allerdings ist die iD-Tech auch recht kompliziert für die Spieleentwickler.

Unity und erst recht die UE sind halt sehr flexibel und vielfältig. Doom wird allerdings wie Cyberpunk in den Generationenvergleichen noch einige Zeit erhalten bleiben.

Blaze1987 schrieb:
Reviewer und Redaktionen, welche Käufer ehrlich und unverblümt und transparent beraten, warnen, aufklären, erhalten keine Test Samples mehr, werden aus den Kreis / Kontakte zu Unternehmen mit Sicherheit versucht zu torpedieren (GamersNexus, IgorsLab, HardwareUnboxed, der8auer) und müssen sehen, wie sie Ihre Kosten gedeckelt bekommen.
Nein, der Fall ist an der Stelle etwas komplizierter und ich habe manchmal auch den Eindruck, dass gewisse Redakteure auch etwas die jeweilige Situationen überdramatisieren und sich auch in eine "Opferrolle" bringen. Zum Beispiel hat der8auer nun den 9950X3D2 bekommen, genauso PCGH, während "wir" und auch andere keine bekommen haben, weil es zu wenig Testsamples gab.

Klar, Nvidia, Intel, AMD und auch die anderen Hersteller sehen es "lieber" wenn man positiv berichtet als negativ, jedoch aktzeptieren sie auch negative Kritik und teilweise kannst du auch mal Verisse schreiben. Die Reichweite hat auf das Zuteilen der Testmuster oft genauso eine Auswirkung. Ebenso wird auch bei knappen Gütern mal gelost.

Es ist in dem Moment für die Redaktion ärgerlich, leider haben allerdings gerade in letzter Zeit auch einige Redaktionen sich dann in eine Opferrolle "geschrieben" und versteckte Beschuldigungen an alle anderen darin eingebaut.

Blaze1987 schrieb:
Computerbase.de und Hardwareluxx.de, TechPowerUp, PCGH werden es auch schwer haben und aufpassen, wie etwas formuliert wird.
Im Zweifel erhalten diese Redaktionen keine RTX 5060 8 GB selbst unter NDA mehr.
Aus die Maus.
Und dann gibt es in der Regel immer noch die AIB-Hersteller, Zwischenlieferanten und Händler, die gerne dann auch mal einspringen. Dann darf der Test halt nicht zum NDA-Tag, meistens jedoch ein Tag später.

Wenn dann die Seite eine "treue" Leserschaft hat - und ein tolle Community - verstecktes Lob incoming an euch - dann werden auch die Artikel ein oder zwei Tage später oder auch eine Woche später immer noch fleißig gelesen. Dazu kommt auch, dass man eh immer genug Stoff auch selbst "entwickeln" muss, da man nicht von Release zu Release laufen kann.
 
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DevPandi schrieb:
Ratched und Clank sind dann so ein Fall, bei dem das Spiel an besitmmten Stellen Rucker der Hölle bekommt, wobei die in 1080p nicht so sichtbar sind, in höheren Auflösungen, auch mit DLSS werden die teilweise massiver.
Egal hab das Spiel mit meiner 2060 noch spielen können ich bin echt schmerzfrei 😂
 
Mich irritieren die Preise welche für den PL Vergleich verwendet wurden, aktuell liegt die 5060 bei 298+ und die 9060 16GB bei 389+, ich habe zum Preisvergleich die hinterlegten Links verwendet

d.h. der Preisunterschied sind nicht die im Artikel kolportierten 130€(aka 50%) sondern 90€ und damit auch nur ~30%...

d.h. 0,42 FPS pro € für die 5060 und (immer noch, nur diesmal aufgerundet statt abgerundet) 0,35 FPS/€ für die 9060 16GB

Wenn man Overwatch und Diablo in der Rechnung ausschließt(da beide eher das Verhalten der Karten im CPU Limit testen) rücken die beiden Karten noch näher zusammen was Preisleistung angeht...
 
lmfaktor schrieb:
Klar, nur ging jahrelang die gleiche Argumentation wegen einer Mehrkern-CPU.
Darin erkenne ich mich wieder. Ein der Gründe dafür war, dass Intel von etwa 2011 bis etwa 2017 nur 4 Kerne für den Mainstream angeboten hat. Dann ging auf einmal vergleichsweise die Post ab und man bekam 6 Kerne und etwas später sogar 16 Kerne. Und zwar als Ryzen; ohne HEDT-Plattform.

Unterm Strich zählt noch immer die Leistung. Und diese darf gerne durch eine hohe IPC kommen.

lmfaktor schrieb:
Aber 8 gb Vram waren nie ein Problem.
Korrekt. Diese 8GB waren jedoch vor einer Dekade (!) schön üppig. Es war einer der Gründe für die Popularität der Karte. :)

Blaze1987 schrieb:
Scheint ja mittlerweile wirklich schwierig zu sein, Benchmarks und Quellen im einen Hardware / Technik Forum anzugeben anstatt nur zu vermuten oder nur seine Meinung oder etwas Gehaltloses in den Raum zu werfen:
Was mich anbelangt, gebe ich die durchaus des Öfteren. Manchmal fragt man sich halt, ob man schon wieder das Gleiche posten soll.

Welche Grafikkarte hat den besten VRAM für Spiele?
RTX 5060 Ti 8GB - Instantly Obsolete, Nvidia Screws Gamers
8GB VRam ist zu wenig
Mehr als 8 GB und alles ist kein Problem mehr
Einschätzung VRAM, Grafikkarten-Redakteur (von 1/2024)
 
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Blaze1987 schrieb:
Scheint ja mittlerweile wirklich schwierig zu sein, Benchmarks und Quellen im einen Hardware / Technik Forum anzugeben anstatt nur zu vermuten oder nur seine Meinung oder etwas Gehaltloses in den Raum zu werfen:
Eine Inet-Suchmaschine kann ich ohne fremde Hilfe benutzen. Ich schrieb von eigener Erfahrung. Von solchen Tests halte ich nur bedingt was. Da knallt man alles auf rechts, so wie ich die Spiele nie spiele. Höchstens, wenn die alt sind. Schatten, volumetrisches Licht, Effekte, Nebel usw. stelle ich zurück und RT fliegt als erstes raus. Mit einer RTX 4080 wäre mir das wahrscheinlich egal, habe ich aber keine.
 
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