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Mein Problem - MS Flight X ist wohl sehr Leistungshungrig.
Die anderen FunFlighter sind im WK2 angesiedelt und laufen häufig nicht mal unter XP (Blazzing Angels 2, Heroes over Europe) - gäbe noch Wings of Prey.
TC HAWX 2 hat sehr schlechte Kritiken.
Schlimm das sich in dem Sektor nichts tut.
Aber man sieht das sich im Bereich Games keiner mehr richtig Mühe gibt, nur noch Ristrektionen wohin das Auge sieht oder kostenpflichtige Angebote.
Der Rest wird nicht zu Ende programmiert und wird beim Kunden endgefrickelt.
X-Plane läuft im Gegensatz zum FSX bereits auf PCs von heute (und auch gestern^^) anstandslos.
Der FSX ist seeehr CPU-lastig (wobei da nur ein Kern wirklich ackern muss), GPU ist mMn voll vernachlässigbar.
Hab beide hier:
Grafik: nehmen sich beide nicht viel
mitgelieferte Flugzeugmodelle: mMn starke Qualitätsschwankungen beim XPlane
Fluggefühl: nehmen sich, soweit ich das mit Stuhl und Joystick beurteilen kann, beide nicht viel.
Tatsächlich fliegen ist schon ein bisschen anders
Performance: klarer Sieg für XPlane (HighestEnd+FSX+sehr hohe Einstellungen+100h Konfiguration -> gerade so flüssig; LowEnd+XPlane+maximale Einstellungen (im Menü) -> 60fps)
Würde eher zum XPlane raten. Aber vielleicht reicht ja Sandy Bridge @ 5GHz endlich fürn FSX, dazu hab ich allerdings noch nichts gesehen
Nun ja, es gibt für den FSX unzählige Mods, die die Grafik aufpolieren, zusätzliche Szenerien etc, und wenn man entsprechendes installiert hat, dann ist die Grafikkarte schon sehr gefragt ;-)
Für den FSX ist aber die schnellste CPU und 6 GB RAM schon die Voraussetzung.
Der FSX ist durch die kostenlosen Mods um ein vielfaches vielseitiger als XPlane!
Übrigens: sehr viele benutzen immer noch den FS 2004, da dieser auch mit durchschnittlicher Hardware zufriedenstellend funktioniert, und es gibt auch mehr Mods.
Kann man nicht sogar alles, was es für den fsx gibt für xplane konvertieren?
Meine, das mal gelesen zu haben, habs aber nie getestet. Nutze nur maps2bgl