Fire'fly
Captain
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- März 2008
- Beiträge
- 3.842
Ja genau, das ist ein Grundproblem des Elo Matchmaking Systems. Um das zu verdeutlichen folgendes Beispiel:
Spieler A hat > 1000 normal Siege und ein Elo von 1200, wenige ranked games gestartet
Spieler B hat erst seit gestern Lvl 30 und möchte mit Annie im ranked starten, auch 1200 Elo
Beide werden zusammengewürfelt weil aus Sicht der Elo und der ranked games die beiden "matchen".
Es liegen aber Welten dazwischen.
Wenn Spieler A nun häufig mit solchen wie Spieler B zusammengeschmissen wird dann wird er im Elo zwangsläufig abstürzen und versteht die Welt nicht mehr obwohl er so gut/erfahren ist.
Des weiteren haben schon sehr gute Spieler (mit Elo >2000) zugegeben, daß es weitaus schwieriger ist zu carrien wenn man mit Leuten zu tun hat auf niedrigerem Elo Niveau. Das klingt völlig einleuchtend für mich.
Spieler A hat > 1000 normal Siege und ein Elo von 1200, wenige ranked games gestartet
Spieler B hat erst seit gestern Lvl 30 und möchte mit Annie im ranked starten, auch 1200 Elo
Beide werden zusammengewürfelt weil aus Sicht der Elo und der ranked games die beiden "matchen".
Es liegen aber Welten dazwischen.
Wenn Spieler A nun häufig mit solchen wie Spieler B zusammengeschmissen wird dann wird er im Elo zwangsläufig abstürzen und versteht die Welt nicht mehr obwohl er so gut/erfahren ist.
Des weiteren haben schon sehr gute Spieler (mit Elo >2000) zugegeben, daß es weitaus schwieriger ist zu carrien wenn man mit Leuten zu tun hat auf niedrigerem Elo Niveau. Das klingt völlig einleuchtend für mich.