Mehr Qualität für ComputerBase

Die jetzigen FAQs sind ja schon oben angepinnt. Sichtbarer geht es ja fast nicht.
Ich weiss aber auch nicht wie man noch gezielter auf eine konsultierung der FAQs als Erstschritt fuehren kann.

Das Problem ist einfach das jeder am liebsten eine individuelle Loesung praesentiert haben moechte die im Erklaert wird, speziell wenn derjenige Panik hat. Sieht man besonders im Datenrettungsforum.
Da ist jedes selbstaendige erarbeiten eines Loesungsweges z.B. durch eine FAQ schon zuviel.
 
hmm, stimme ich dir zu. Die Leute, die ihren Kopf halbwegs auch benutzen, googeln und finden so die Lösung, wenn es ein simpler Fall ist.
 
1. official FAQ/Leitfaden. ComputerBase/ComputerBasegeschichte schreiben

Smash schrieb:
@CB

Wie weit seid ihr? Habt ihr Probleme? Vielleicht könnte die Community hilfreich sein. ...
Pappe doch dein FAQ/Guide/Leitfaden als Demonstrationsobjekt hier rein.

So kann man am praktischen Beispiel möglicherweise die Entwicklungsdynamik sehen. Und als allererster offizieller Guide/FAQ für des Entwicklungs-FAQ/Leitfadenforum hättest du dann ComputerBase/ComputerBasegeschichte geschrieben. ;)

MFG Bobo(2006)
 
Ach so, so habe ich das nicht gemeint.
Ich hatte eigentlich nur gefragt, weil phil das sagte:
phil. schrieb:
@all, ich möchte eure Euphorie nicht bremsen, macht ruhig weiter. Aber laßt uns doch erst
einmal Intern die technische Umsetzung diskutieren. Ihr wißt doch, daß so etwas nicht so
schnell geht. Es sollen doch über die FAQs / HowTo's diskutiert werden.

Ich habe gar kein How-To geschrieben. Nur eines, welches ich schon länger fertig geschrieben hatte.
 
Ich hab aber mal eins gemacht. Hoffe es gefällt euch:

FAQ/How-To zum nVidia Linux Treiber installieren mit zusätzlichem angeschlossenen Fernseher! written by FreddyMercury ( Harrold )

Dieses How-To besteht aus 2 Teilen. Einmal wie der Treiber installiert wird und dann lauffähig geladen wird. Der Zweite Teil besteht daraus, wie man sich Treiberoptimierungen für Spiele und Programme die OpenGL benutzen anwenden kann.

Frage: Was brauche ich für den nVidia Treiber?
Antwort: Einen installierten GCC, sowie die Kernel Sources zu deinem aktuell installiertem Kernel! Es wird davon ausgegangen, das zumindest GCC in der Version 3.4.4 installiert ist.

Frage: Wie installiere ich den nVidia Treiber?
Antwort: Normalerweise so: „ ./nvidia.......sh“! Bloss nicht ./ vergessen. Sollte ./ nicht funktionieren
probier es mit „sh“. Beantworte in dem Interface die Fragen und dann wird dir ein Treibermodul erstellt und installiert.

Frage: Muss ich den Computer neustarten, wenn ich den Treiber neu installiert hab?
Antwort: Nein, musst du nicht. Es reicht wenn du den X-Server neu startest. Mit STRG+ALT+BACKSPACE beendest du den X-Server.

Frage: Wo befindet sich meine Configdatei und wie heisst die Datei, um Einstellungen an der Grafikkarte vorzunehmen?
Antwort: in /etc/X11/xorg.conf

Frage: Muss ich auf Gross- und Kleinschreibung achten?
Antwort: Unbedingt!

Frage: Was kann/muss ich für Einstellungen vornehmen?
Antwort: Öffne die Datei als ROOT in einem beliebigen Texteditor.

Frage: Ich habe ein Kernel Update gemacht. Läuft der Treiber trotzdem ohne Probleme weiter?
Antwort: Nein, du musst den Treiber nach jedem Kernelupdate neu installieren.

Frage: Ich habe die neuste Xorg Version aus dem CVS/SVN Build kompiliert und der nVidia Treiber läuft damit nicht. Woran liegt das?
Antwort: In den neuen Xorg Versionen wird oftmals die ABI für die verschiedenen Module umgeschrieben, die der nVidia Treiber braucht. Also warte auf einen neuen nVidia Treiber oder downgrade deinen Xorg wieder.

Installation Teil 1:

Zuerst fangen wir mit der Installation an. Ladet euch den aktuellen Treiber runter. Je nach Architektur, müsst ihr unterscheiden. Wenn du eine x86 (32bit) CPU hast, dann nimm IA32. Bei einem AMD Athlon64 oder einer Intel CPU mit EM64T nimm den entsprechenden Treiber dafür. Ist auf der nVidia Homepage auch beschrieben.
Danach installierst du dir die Kernel Sources. Die Kernel Sources müssen von der Version genau gleich sein wie der aktuelle geladene Kernel. Mit „uname -r“ findest du deine Kernelversion raus.

Nachdem die Kernel Sources installiert sind, installierst du den Treiber. Öffne eine Shell und gib dann „ ./NVIDIA......sh „ ein. Also den kompletten Dateinamen. Du kannst die ersten paar Zeichen von dem Dateinamen schreiben und dann mit Tabulator den Dateinamen Autovervollständigen lassen. Das Installationsprogramm installiert jetzt den nVidia Treiber und baut gleichzeitig das Kernelmodul für deinen Kernel.

Weiter geht’s mit den xorg.conf Einstellungen

Dieser Teil sollte auskommentiert sein und ist ziemlich nah am Anfang zu finden. # zeigt an, dass die Datei auskommentiert ist. DRI braucht man mit nVidia Treibern auf keinen Fall. Du kannst den Teil ruhig ganz aus dem Kernel rausnehmen.
# Section "DRI"
# Mode 0666
# EndSection


Hier gibt man den Monitornamen an, die Horizontale Sync und die Vertikale Sync. Aus den wird die Refreshrate für den Monitor automatisch ausgerechnet und angewendet.
Section "Monitor"
Identifier "Compaq"
HorizSync 30.0 - 85.0
VertRefresh 50.0 - 160.0
EndSection


Diese Section ist wichtig, weil mit der in „ Section „Screen“ dein Screen 1 angegeben wird. Dieser wird in Section „ServerLayout“ aufgerufen“
Section "ServerLayout"
Screen "Screen 1" 0 0
EndSection


Diese Section lädt den GLX Treiber. Ohne den laufen die OpenGL Applikationen nicht.
Section "Files"
Load "glx"
EndSection


Section Device gibt es 2x. Die erste Section Device unverändert lassen und nur die 2te verändern.
Diese Section unverändert lassen.
Section "Device"
Identifier "Standard VGA"
Driver "vga"
VendorName "Unknown"
BoardName "Unknown"
EndSection


In dieser Section wird das eigentliche noch eben kompilierte Treibermodul geladen.
Section "Device"
Identifier "nVidia" # der Identifier muss gleich wie der in Section „Screen“ sein.
Driver "nvidia"
EndSection

In diesem Abschnitt werden die Treibereinstellungen und Monitoreinstellungen geladen.
Section "Screen"
Identifier "Screen 1" #unser oben definiertes Screen 1
Device "nVidia" #unser oben angegebenes Device nVidia
Monitor "Compaq" #dein Monitor Name
DefaultDepth 24 # die Standard Bittiefe. 24 ist das Maximale und nur mit 24 gibt es richtige # Hardwarebeschleunigung.
# In der SubSection Display geben wir den Viewport, Bittiefe und Auflösungsarten an. Es wird vom # Treiber automatisch die beste Monitorfrequenz ausgewählt, wenn die angegebenen Frequenzen ( siehe Section Monitor ) stimmen.
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 8
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 16
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 24
Modes "1024x768" "800x600" "640x480"
EndSubSection
EndSection

Die Datei in dem Editor abspeichern, den Editor beenden und schon kann man seinen Window Manager mit dem nVidia Treiber neu starten. Vorher den X-Server einmal komplett beenden. Viel Spaß mit dem frisch installierten Treiber.


Installation Teil 2:

Hier geben wir ein paar zusätzlichen Optionen an. Verschiedene Einstellungen für den Treiber werden wir hier auch jetzt vornehmen.
Section "Screen"
Identifier "Screen 1"
Device "nVidia"
Monitor "Compaq" #dein Monitor Name
DefaultDepth 24 # die Standard Bittiefe. 24 ist das Maximale und nur mit 24 gibt es richtige # Hardwarebeschleunigung.
Option "NoLogo" "int" # damit wird kein nVidia Startbild beim X start gezeigt.
#Option "NvAGP" "int" #AGP Treiber. 1 = nVidia AGP, 2 = Kernel AGP, 3 = automatisch.
#nvidia AGP Treiber geht nur wenn im Kernel agpgart abgeschaltet #ist
Option "RencerAccel" "boolean" # Erlaubt Hardware beschleunigung der RENDER #erweiterung
Option "NoRenderExtension" "boolean" #schaltet die RENDER erweiterung aus
Option "HWCursor" "boolean" # der Cursor wird Hardwarebeschleunigt
Option "MultisampleCompatibility" "boolean" # für Multisample Antialiasing
Option "CoolBits" "1" # Damit kann man mit dem Programm nvidia-settings die Grafikkarte # übertakten.
#VideoRam 131072 #zusätzliche Angaben für den maximalen Grafikspeicher
Option "SecondMonitorHorizSync" "30-50" # Für den Zweitmonitor die Horizontale # Synchronisation
Option "SecondMonitorVertRefresh" "60" # Das gleiche nur für Vertikale # Synchronisation
Option "TwinView" "boolean" # Damit wird ein zweites Gerät angegeben
Option "TwinViewOrientation" "Clone" # Wir Klonen mit der Option das aktuelle # Bild
Option "UseEdidFreqs" "boolean" # Damit werden die Frequenzen aus dem # Monitor ausgelesen und die manuell #angegebenen Frequenzen überschrieben
Option "TVStandard" "PAL-G" # Damit geben wir den TV Monitorstandard
Option "TVOutFormat" "SVIDEO" # Das TV Ausgangs Format
Option "MetaModes" "1024x768, 1024x768" # Die Metamodes für den TV
In der SubSection Display geben wir den Viewport, Bittiefe und Auflösungsarten an. Es wird vom Treiber automatisch die beste Monitorfrequenz ausgewählt, wenn die angegebenen Frequenzen ( siehe Section Monitor ) stimmen. Um andere Auflösungen zu verwenden, einfach nur die Modes Einträge erweitern
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 8
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 16
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 24
Modes "1024x768" "800x600" "640x480"
EndSubSection
EndSection

Für boolean wird „true“ oder „False“ eingegeben und für int „1“ oder „0“. Je nachdem wie weit die Werte gehen, kann man auch bis 3 oder 255 ( transparent index z.B. ) gehen.

Damit die Einstellungen übernommen werden und der Treiber auch neugeladen wird drückst du jetzt STRG+ALT+BACKSPACE und dein X-Server wird beendet. Sollte das nicht klappen und der X-Server automatisch neu starten, machst du „init 3“ in einer Shell.

Solltest du schon einen nVidia Treiber geladen haben, gibst du nachdem du den X-Server beendet hast „rmmod nvidia“ als angemeldeter ROOT ein.
Anschliessend startest du wieder mit „startx“ oder mit „/etc/init.d/xdm stop && /etc/init.d/xdm start“ wieder deinen X-Server.

Da das nur ein paar von vielen Einstellungen sind, findest du weitere Informationen zu den Einstellungen, sowie TV-OUT (auch mit HDTV), SLI(auch SLI Antialiasing) und noch ein paar weitere in der nVidia README in Appendix D, Appendix H, Appendix G, Appendix J, Appendix Y, Appendix F, Appendix K und Appendix U.

Alternativ kannst du auch das Programm nvidia-xconfig von der nVidia Homepage runterladen, kompilieren und anschliessend benutzen. Das erleichtert die X-Server Einstellungen um ein vielfaches und bietet auch support für TV-Out und ähnliches.

Dieses How-To enthält folgende Teile und Abschnitte aus der offiziellen nVidia README Datei, die mir unmöglich waren auswendig zu lernen.

Frage: Wie stelle ich Antialiasing und Anisitropie Filtering an und mit welchen Qualitätsstufen?
Antwort: Du musst Umgebungsvariablen angeben, oder mit dem Tool „nvidia-settings“ diese Einstellungen vornehmen. Umgebungsvariablen gibst du so an:
„export UMGEBUNGSVARIABLE“
Folgende Variablen sind möglich:

Für FSAA:

__GL_FSAA_MODE
GeForce, GeForce2, Quadro, and Quadro2 Pro
0
FSAA disabled
1 FSAA disabled
2 FSAA disabled
3 1.5 x 1.5 Supersampling
4 2 x 2 Supersampling
5 FSAA disabled
6 FSAA disabled
7 FSAA disabled


__GL_FSAA_MODE
GeForce4 MX, GeForce4 4xx Go, Quadro4 380,550,580 XGL, and Quadro4 NVS
0
FSAA disabled
1 2x Bilinear Multisampling
2 2x Quincunx Multisampling
3 FSAA disabled
4 2 x 2 Supersampling
5 FSAA disabled
6 FSAA disabled
7 FSAA disabled


__GL_FSAA_MODE
GeForce3, Quadro DCC, GeForce4 Ti, GeForce4 4200 Go, and Quadro4 700,750,780,900,980 XGL
0 FSAA disabled
1 2x Bilinear Multisampling
2 2x Quincunx Multisampling
3 FSAA disabled
4 4x Bilinear Multisampling
5 4x Gaussian Multisampling
6 2x Bilinear Multisampling by 4x Supersampling
7 FSAA disabled

__GL_FSAA_MODE
GeForce FX, GeForce 6xxx, GeForce 7xxx, Quadro FX
0 FSAA disabled
1 2x Bilinear Multisampling
2 2x Quincunx Multisampling
3 FSAA disabled
4 4x Bilinear Multisampling
5 4x Gaussian Multisampling
6 2x Bilinear Multisampling by 4x Supersampling
7 4x Bilinear Multisampling by 4x Supersampling
8 4x Bilinear Multisampling by 2x Supersampling (available on GeForce FX and later GPUs; not available on Quadro GPUs)


Anisotrope:
__GL_LOG_MAX_ANISO
Filtering Type
0 No anisotropic filtering
1 2x anisotropic filtering
2 4x anisotropic filtering
3 8x anisotropic filtering
4 16x anisotropic filtering

Viel Spaß mit eurem jetzt laufendem nVidia Treiber.

Sollte mir jemand eine ATI Karte > Radeon8500 bereitstellen :D Werde ich mich da dann dransetzen und auch noch ein FAQ/How-To schreiben :evillol:
 
Vorschläge Linux NVIDIA Leitfaden

FAQ/How-To zum nVidia Linux Treiber installieren mit zusätzlichem angeschlossenen Fernseher! written by FreddyMercury ( Harrold )

Dieses How-To besteht aus 2 Teilen. Einmal wie der Treiber installiert wird und dann lauffähig geladen wird. Der Zweite Teil besteht daraus, wie man sich Treiberoptimierungen für Spiele und Programme die OpenGL benutzen anwenden kann.

Ich schlage folgendes vor (Lesbarkeit):

Linux nVidia How-To (ich persönlich bevorzuge den Begriff Leitfaden ;)) zum Installieren von Linuxtreibern mit zusätzlich angeschlossenen Fernseher. Von CB/FB-Boardie FreddyMercury (Harrold).

Dieses How-To besteht aus 2 Teilen:
Teil 1 behandelt die Installation der Linuxtreiber und wie sie lauffähig geladen werden.
Teil 2 beschreibt OpenGL Treiberoptimierungen für Spiele und Programme. Teil 2 behandelt deren Einstellungen und wie sie angewendet werden.

MFG Bobo(2006)
 
AW: Vorschläge Linux NVIDIA Leitfaden

Alles klar, das schöne HowTo wurde gleich an die richtige Stelle verschoben. :)
So einfach geht das!

Ich nehme an, du möchtest da noch weiter dran rumfeilen. Daher bitte kurz PN an mich, damit ich den Beitrag in der FAQ mit dem Inhalt aus diesem Beitrag updaten kann. Dir fehlen da leider die Rechte, da der FAQ-Thread geschlossen, und daher nicht editierbar ist für dich. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Smash schrieb:
Wie weit seit ihr? Habt ihr Probleme? Vielleicht könnte die Community hilfreich sein...

So schnell geht das nicht.
Lass ihnen mal die Zeit. Das sollte wohl überlegt sein.


@Bokill:
Ich würde How-To oder FAQ immer vorne anstellen.
Um bei deinem Beispiel zu bleiben
[How-To] Nvidia Grafiktreiber Installation unter Linux

So weiss man gleich, um was es sich handelt.
 
AW: Vorschläge Linux NVIDIA Leitfaden

Gerade das oben genannte Beispiel von Green Mamba verdeutlicht die Problematik. Du schreibst eine FAQ, es wird irgendwo angepinnt, aber du hast keine Rechte mehr, es weiter zu bearbeiten. Da müssen wir uns Lösungen überlegen, sonst artet das in Mehrarbeit für die Moderatoren aus.
Es muss ein FAQ Forum geschaffen werden, wo nur bestimmte Leute Schreibrechte haben, dafür muss eine neue Benutzergruppe angeschafft werden. Dann muss es ein Unterforum geben, in denen über die einzelnen FAQ diskutiert werden kann, wo natürlich jeder schreiben kann.
Es müsssen genaue Regeln erstellt werden wie die FAQ aufgebaut ist, was alles dort mit rein muss etc.
Gebt uns noch ein bischen Zeit, Rom ist auch nicht an einem Tag erbaut worden.
 
alles Käse, die haben Rom bis zur Mittagspause schon fertig gehabt und waren schon am Abend am Feiern, nur war es zu viel des Guten und der Kater dauerte ein ganzes Jahr :lol:
Alles klar, wir warten :schluck:

/edit
Falsch: Chuck Norris hat die Stadt bis zur Mittagspause erbaut, die Römer haben dann Jahre gebraucht um sich von den Roundhousekicks zu erholen...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Na klar könnt ihr euch Zeit lassen. Ich wollte nur wissen, ob vielleicht irgendwelche neue Probleme aufgetreten sind und ob wir vielleicht dabei helfen könnten.

Ich bin auch der Meinung von Stewi, dass man das mit Rechten besser lösen muss.
Kann man einem Member Rechte für nur einen bestimmten Post geben?(Ich meine technisch gesehen)
 
Lösung für FAQ Beteiligung? Die FAQ-Taskforce Gruppe

Smash schrieb:
... Ich bin auch der Meinung von Stewi, dass man das mit Rechten besser lösen muss.
Kann man einem Member Rechte für nur einen bestimmten Post geben? (Ich meine technisch gesehen)
Ich meine Nein, leider.

Viele CMS-Systeme definieren Gruppen. Das wäre ein gangbarer Weg, wenn eine Boardie-Taskforce geschaffen wird. In die könnten jene Boardies reinkommen, die traditionell schon durch FAQ-ähnliche Beiträge aufgefallen sind.

Das könnte auch die Spamproblematik reduzieren, hat aber den Nachteil, dass kaum breite Mitarbeit damit initiert werden kann. Dieses angedachte FAQ-Forum soll ja auch durch schnelle Mitarbeit vieler Boardies leben.

Eine Lösung wäre den Zugang zum aktiven Schreiben:
1. Durch eine hohe Postingzahl zu begrenzen (zum Beispiel könnte standardmaessig erst ab 1000 Beiträge Jemand etwas schreiben).
2. Durch eine PM einen Moderator bitten einen Beitrag/Bemerkung schreiben zu dürfen. Auf Probe könnten dann auch "Neulinge" in diese Gruppe FAQ-Taskforce berufen werden.
Wenn sie sich bewähren bleiben sie drin, wenn sie nur Spam und Unsinn schreiben, dann werden sie bis zur offiziellen Postinggrenze (zum Beispiel 1000 Beiträge) aus der FAQ-Taskforce ausgetragen.

MFG Bobo(2006)
 
Zuletzt bearbeitet:
Natürliche Experten

Smash schrieb:
... aber dadurch entstehen wieder diese Experten-Teams, welche wir vermeiden wollen.
Wollen wir wirklich Expertenteams vermeiden?

Ein Guide/FAQ kommt immer von Experten, das liegt in der Natur der Sache ;)

MFG Bobo(2006)
 
Nur das diese "Experten" dann bald meinen, das nicht jeder zu ihnen gehört.
Das sind dann unbeliebte elitäre Gruppen, die auch keiner haben will.
Wer entscheidet dann, wer dazu gehört ?

Zu den technischen und administativen Überlegungen zur Erstellung eines FAQ- und How-To-Forums gehört natürlich auch die Form der entspr. Einträge.
 
AW: Vorschläge Linux NVIDIA Leitfaden

Smash schrieb:
Ich will es nicht unbedingt vermeiden, aber phil zum Beispiel will es.
phil.'s Ansicht ist eine Sache - hier wird das schon anders dargestellt:
Stewi schrieb:
Es muss ein FAQ Forum geschaffen werden, wo nur bestimmte Leute Schreibrechte haben, dafür muss eine neue Benutzergruppe angeschafft werden. Dann muss es ein Unterforum geben, in denen über die einzelnen FAQ diskutiert werden kann, wo natürlich jeder schreiben kann.
Es müsssen genaue Regeln erstellt werden wie die FAQ aufgebaut ist, was alles dort mit rein muss etc.
Daraus ist klar zu ersehen, dass sich das Team noch im "Findungsprozess" befindet.

Verzichtet doch auf tägliche Wasserstandsmeldungen und wartet einfach mal ab, was dabei rumkommt - dann kann man auf einer vernünftigen Basis die Vorgaben diskutieren.
 
-oSi- schrieb:
Nur das diese "Experten" dann bald meinen, das nicht jeder zu ihnen gehört
Das ist nur eine unbewiesene Behauptung. Schon jetzt haben bestimmte Boardies einen Ruf, völlig egal welchen offiziellen Rang sie erworben haben.

Das sind dann unbeliebte elitäre Gruppen, die auch keiner haben will.
Auch das glaube ich nicht. Expertenwissen für Computerneulinge/Newbees ist sicher mit ein Grund, weswegen Computerbase aufgesucht wird.

Wer entscheidet dann, wer dazu gehört ?
Bislang ist gar nichts festgeklopft. Mein Vorschlag war, dass neben Postingzahl, per PM (Personal Message/Personal News) JEDER erbitten kann im FAQ-Forum etwas zu posten.

Ich rate zum Abwarten.

MFG Bobo(2006)
 
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