Eigentlich ein logischer Schritt, den MS da macht (zumindest einer, der Haken kommt noch):
Es ist ja bekannt, dass XBOX Hardware in aller Regel ohne Gewinn oder gar subventioniert produziert wurde. Gleichzeitig sieht man am Beispiel Steamdeck bzw. SteamOS, dass es nicht nur einen Markt für Handhelds mit PC-Hardware und Betriebssystem gibt, sondern auch das Konsolenfeeling rein in Software realisiert werden kann. Nicht ganz blöd, hier die teure Hardwareproduktion aufzugeben und die XBOX in Zukunft in Software zu lösen auf Windows 11 Basis....
...und hier hat die Idee ein Loch. Denn es ist ja nun wirklich mehrfach zu beobachten gewesen, dass Windows 11 hierfür einfach zu heavy ist. Dafür verschwindet dann das XBOX Betriebssystem? Wäre dies nicht durchaus auch eine Basis für ein reines Gaming Betriebssystem gewesen? Muss es ein vollfett....wertiges Windows 11 sein? Wenn man schon nicht so modular wie Linux sein kann/will, warum dann immer auf alles den größten Blob werfen? Wäre es nicht viel Sinnvoller, einem Spieler, der 98% spielt (das Ding steht im Wohnzimmer) und selten mal den Desktop nutzt für 1-2 Webseiten, dann eher den umgekehrten Weg zu gehen, und stattdessen das XBOX-Betriebssystem etwas auszubauen, und den Desktop ggf. als micro-VM oder so einzubacken?
Vermutlich werden die an dem Ding noch mit Hilfe von Firmware verhindern, dass man da SteamOS und co aufspielen kann, was bei AMD Hardware ja nun kein weit hergeholter Gedanke ist.