microstutters

dnns030

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Hallo! Eine frage:
Ich hab mir vor kurzem einen neuen PC gebaut, und habe gefühlt in jedem Spiel "Mikro lags". Irgendwie find ich dazu nichts passendes was auf mich zutreffen könnte.

Hardware:
GIGABYTE RTX3080
i7 12th 12700k
32GB DDR 5 6000 MHZ 36CL
2TB Samsung 980 pro
1000W DarkPro12 Bequiet
Bildschirm: GIGABYTE M27QX (240hz)
 
Mit "gefühle" können wir nix wirklich anfangen.
mal nen Graph der Frametime inkl Sensoren wie Temperatur und Auslastungen erstellen.

Via Suche findest genug Anleitungen wie es geht :)
 
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Kühlung ? oder geht es direkt los mit dem Stuttering ?

G-Sync / G-Sync Compatible Modus aktiv ?
 
Kühlung ist eine NZXT Z63 AiO verbaut. Die macht definitiv was sie soll und bleibt unter 60grad. Auslastung ist nie auch nur ansatzweise an einer grenze.
Es geht nicht direkt los. Die Spiele laufen super. Manchmal passiert es jedoch einfach so, aber ansonsten eher bei schnellen bewegungen.
G-sync ist aktiviert.
 
V-Sync an ?

Je nach Game mal die Frames limitieren?

Hast du dir mal per OSD die Frametime anzeigen lassen ?
 
dnns030 schrieb:
und bleibt unter 60grad.
Unter 60 Grad bei Last? Wie hoch ist denn die CPU Auslastung bei deinen Spielen?
 
Handbremse lösen, kann vielleicht helfen ;)

Echt seltsam das da nix auf Volllast läuft.

Lass dir Auslastung, Frames & Frametime anzeigen.
Kannst OSD vom MSI AB einstellen.
 
Bin grad in der Nachtschicht dementsprechend kann ich nichts genaues sagen, aber soweit ich das beurteilen kann läuft alles kühl, stabil, und in keinem Grenzbereich. Gpu sowie cpu langweilen sich in jedem fall. (spiele nichts auf max. settings)
Frames limitieren hab ich nicht probiert, da es in einem Spiel wie zB Escape from Tarkov was sowieso nur max. 150fps läuft sowie zB CSGO mit 400+ frames passiert.
Vsync aus.

Schaue mir das morgen mit afterburner nochmal genau an.
 
Es "muss" irgendwo in den Grenzbereich laufen. Sonst passt was nicht.

Entweder Graka oder CPU. "Vor allem" wenn du eben nicht selbst was limitierst.
Meine Idee: eben Frames begrenzen damit es nicht zu Framedrops kommt.

Achja, für "mehr FPS als der Bildschirm kann" bin ich zu alt.

Ohne gescheite Auswertung gilt Beitrag #2.

Ohne V-Sync kommt es doch zu Halbbildern ?! auch unter 240fps ...
kA wie man ohne V-Sync zocken kann. Man kann glaube die Scanline verschieben.

Hast du denn mal V-Sync "AN" probiert ? .... versuchsweise !
 
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Ergänzung ()

So sah es aus nach ca. 30 min ingame. War aber auch nur 1 microstutter bei.
 
Bitte Screenshots und keine Fotos. Außerdem das Overlay bitte so beschriften, dass man die Werte zuordnen kann. Bei GPU gibt es zwei %-Angaben. Die kann man so nicht zuordnen. Außerdem bitte frametime-graph hinzufügen. Und den Screenshot möglichst dann machen wenn es ruckelt.

Task-Manager bringt quasi gar nichts. Der Graph bildet nur einen sehr kurzen Moment ab.

Für sinnvolle Graphen kann man HWiNFO64 gut nutzen.
Ergänzung ()

Bei der CPU-Auslastung ist die Auslastung pro Thread wichtig. Gesamtauslastung ist völlig nichtssagend.
 
1x in 30min ?

Check mal mit Latency Tool (mir fällt gerade nicht der Name ein)

Schmeiß auch mal so Rotz wie LED Software runter.
Denke das is SW.

Ist das schon Win11 ?
 
Ja 1. ganz kurzer. Komisch und grad hatte ich garkeinen. Gestern und vorgestern war es deutlich öfter.

LatencyMon ?

Aber dann sieht der pc nicht so schick aus. :'D

Nein ist noch Windows 10. Würdest du Windows 11 empfehlen?
 
Nuja, ich weiß nur das man wohl Win11 brauch damit die CPU gescheit angesprochen wird (P&E-Cores)

also kein Muss ! aber eben wirklich der einzige Grund ab Intel 12th Gen
 
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