MOH - VR

@paulinus

Wo hastn das gelesen mit der besseren Performance bezogen auf die Oculus Version ?
 
Oh, ok, dass die Performance mit ner kleinen Karte so mies ist, ist natürlich Mist.
Ich hab ne 3080, da ist das für mich das kleinste Übel.
Am Samstag kommt meine 3080, die ich am 17.09. 30 Minuten nach Release bestellt hatte 🤣
Damit teile ich dann die Zusatzkosten für meine 3080 die ich jetzt drin habe mit dem Käufer.
So sind beide happy. Ich, weil ich die Zusatzkosten etwas schmälern konnte und der Käufer, weil er ne 3080 für 800 Euro bekommt, wo der Straßenpreis dafür gerade irgendwo zwischen 900 und 1.000 Euro liegt.
 
Wenn das tatsächlich so sein sollte, sollten die Performance-Probleme bei der Steam-Version ja eigentlich patchbar sein. Und sei es, dass man das ODK nachreicht.
 
Dinge wie "Flüssigkeiten in Flaschen" würde ich im Großen und Ganzen eher als Gimmick bezeichnen, Alyx wäre ohne solche Dinge als Spiel auch nicht schlechter geworden.

Hier handelt es sich einfach nicht um ein zusammenhängend gutes Spiel. Diese abgehackten Missionen erscheinen als merkwürdige Entscheidung.
 
Blaexe schrieb:
60€ habe ich erwartet, wieso auch nicht? 10h+ Single Player und Multiplayer von nem AAA Entwickler. Alyx ist ja "eigentlich" auch Vollpreis (also $60 in den USA) - keine Ahnung warum sie daraus 50€ gemacht haben.

Dass das Spiel nicht sehr gut ist, hat mit dem Preis ja erst mal nichts zu tun, eher mit dem dann folgenden Preisverfall.
Alyx waren damals 45€ im VV und teilweise sogar für 40€ verfügbar. USA interessiert da eigentlich nicht.
Ausserdem sind auch die meisten Vollpreisspiele (Flat) oft und teils sogar vor Release für ~40-50€ im Angebot.

Die Qualität habe ich da auch nicht berücksichtigt.
 
Also ist ein 4790k mit ner 2070s nicht mehr ausreichen für das spiel ? irgendjmd mal mit nem 4 kerner das dng ausprobiert ? würd mich freun wenn sich jmd meldet.
 
steppi schrieb:
Alyx waren damals 45€ im VV und teilweise sogar für 40€ verfügbar. USA interessiert da eigentlich nicht.
Ausserdem sind auch die meisten Vollpreisspiele (Flat) oft und teils sogar vor Release für ~40-50€ im Angebot.

Alyx kostet 50€. Und ich denke schon dass der US Preis interessiert wenn man allgemein (!) über die Preisgestaltung spricht. Dass bei uns der Preis günstiger ist als in den USA ist ja die Ausnahme, nicht die Regel.

Angebote vor Release für VR Titel gibt es in der Regel auch nicht.
 
@Blaexe
Natürlich wäre HL Alyx ohne solche Dinge kein schlechteres Spiel (Vieles wurde ohnehin erst nachträglich dazu gepatcht).
Aber es trägt einfach zur Immersion mit bei. Und die Immersion ist ja gerade das, was VR von Flatscreen Gameplay unterscheidet.
Gut, HL Alyx hat halt den großen Vorteil eines Science Fiction Settings. Da können viele Gameplay-Funktionen viel leichter erklärt werden (wie zum Beispiel Magnethandschuhe).
 
Ich meine damit dass solche Dinge hier nicht "Make or break" ausmachen. MoH ist anscheinend einfach kein gutes Spiel im Kern... Und Patches werden da wahrscheinlich auch nicht groß etwas dran ändern (selbst wenn sie die Physik usw. verbessern)

Lustigerweise wird gerade die Grafik (die ja oft kritisiert wurde, inklusive "Quest Niveau"...) gelobt, hier z.b. Von Mixed:

"Der stärkste Aspekt des Spiels ist seine Präsentation. In Sachen Grafik liefert Respawn, was man von einem Weltklasse-Studio erwarten darf: Wow-Momente am Band. Das Spiel bietet eine Vielzahl unterschiedlicher Schauplätze, die meist toll umgesetzt sind. Das gilt für Dörfer und Städten ebenso wie für Naturlandschaften.

Innenräume samt Einrichtung wirken nicht ganz so detailliert wie in Half-Life: Alyx, dafür bietet MOHAB zum Teil weitläufigere und offenere Gegenden mit beeindruckender Fernsicht. Ein französisches Dorf beispielsweise wirkt so echt, dass man lieber in Ruhe darin herumspazieren würde, als Nazis zu jagen. "
 
@Blaexe
HL:Alyx habe ich am 23.März für 44€ offiziell bei Steam gekauft, also nix 50€.
Das wäre mir Neu, dass wir an den US-Preisen hängen. Ich persönlich habe am PC, auch Flat noch kein Spiel über 50€ gekauft und da kaufe ich schon mit hohem Anteil bei Steam oder Humble. Also nein der US-Preis interessiert mich da einfach nicht. Da könnte man auch behaupten der Preis für Indien ist interessant, da die meisten Keyreseller dort einkaufen und dann statt 60€ in der Regel 25€ verlangen. Ich orientiere mich aber lieber am Heimatmarkt und den gängigen "digitalen" Verkaufsstellen.

P.S.:
Die Flüssigkeiten in den Flaschen wurden bei Alyx auch erst eine Woche später oder so nachgepatcht.
Zudem war Alyx für manche da auch nicht perfekt. Z.B. ließen sich "Holzbarrieren" nicht mit beliebigen Hilfmitteln "aufhebeln". Da musste man schon mit der Waffe dran oder "Hand anlegen".
Trotzdem wirkt Alyx hier um Klassen besser, ohne jetzt MoH gespielt zu haben. Aber schon im Video im Zug wie gestern erwähnt mit den Tassen, wie die in die Hand gezaubert werden ist halt alles nicht so schick.
 
Zuletzt bearbeitet:
@steppi
ja das hatte ich ja erwähnt, dass das erst nachgepatcht wurde.

Was das Gameplay angeht, hab ich noch nicht so viel gesehen. Was ich halt bislang gesehen habe, war mehr Schießbude als das Gefühl in einem Gefecht zu stecken. Alles ist spielerisch eher auf dem Niveau von MoH Allied Assault von 2002 (Und selbst das war das war vom Mittendrin-Gefühl besser, z.B. bei Omaha Beach).
Zum Beispiel auch die Szene bei der der Panzer auf den Zug geschossen hat. Das hätte den Zug komplett zerlegen müssen, stattdessen wird der Spieler nur getroffen, wenn er durchs Fenster schaut.
Oder der Railpart auf dem LKW, genauso furchtbar. Von allen Seiten wird man beschossen und man ballert einfach Rambo-mäßig zurück.
Das ist echt Gameplay von 200X.
 
Zuletzt bearbeitet:
Im Oculus Store übrigens 52,99€
In den Kommentaren sind auch Leute dabei die es problemlos mit na 1660 oder 2070 spielen.
Scheint so das die Oculus Version wirklich besser läuft.
 
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@steppi

Wir sollten doch hier den empfohlenen Preis vergleichen wenn man - noch mal - allgemein über den Preis diskutiert. Alyx kostet 50€/$60.

MoH kostet 53€/$60.
 
Ist okay, du kannst ja gern danach kaufen oder dich daran orientieren. Mich interessieren da eher die Marktpreise und da war Alyx einfach lang genug offiziell für 45€ verfügbar, auch vor Release. (bei Steam) und Alyx ist da keine Ausnahme!

Zudem sind ja leider eine vielzahl an Spielen heutzutage bei Release reine Baustellen und ob da manch empfohlener Preis gerechtfertigt ist sei mal dahin gestellt.
 
steppi schrieb:
@Blaexe
HL:Alyx habe ich am 23.März für 44€ offiziell bei Steam gekauft, also nix 50€.
Das wäre mir Neu, dass wir an den US-Preisen hängen.
60 US$ klingt so viel..

aber: so weit ist das auch nicht weg:
us dollar.JPG

Ergänzung ()

steppi schrieb:
Ist okay, du kannst ja gern danach kaufen oder dich daran orientieren. Mich interessieren da eher die Marktpreise und da war Alyx einfach lang genug offiziell für 45€ verfügbar,
und für viele tausend Index-Kunden war der "Marktpreis" sogar 0€ :-)
 
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Es nervt, immerzu abschweifende Themen seitenlang zu lesen. Und meist die gleichen welche die Threads
zumüllen......
 
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