a j a t t a r a
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juli 2015
- Beiträge
- 257
Hallo liebe Community,
mir wurde mit meinem neuen Rechner welchen ich seit gut 2 Wochen habe bereits in einigen Subforen hier auf dem Board weitergeholfen, also hoffe ich auch das dies mit meinem aktuellen Problem klappen kann.
Erstmal zu dem Rechner:
i7 9700k
Nvidia 2070 Super
16 GB Ram
500 GB SSD
144hz Monitor mit Gsync (1080p)
Alle Treiber sind aktuell - kaum-keine Hintergrundprogramme offen
Nachdem ich ein wenig mit der korrekten Gsync Einstellung und einem Treiberproblem welches via Neuinstallation mit DDU und ohne Nvidia Expierience gelöst werden konnte zu kämpfen hatte, habe ich nun die Spielperformance erreicht welche ich mir beim Kauf dieses Systems vorstellte.
Als Referenz dient in meinem Fall das Spiel Overwatch.
Dieses läuft mittlerweile mit 95% 144fps auf Hohen Details (hier und da eine Anpassung zwecks Performance)
Gsync eingeschaltet, Vsync im Treiber (global) ein - ingame aus.
Via Rivatuner FPS auf 141 begrenzt.
Das Spielgeschehen an sich läuft sehr flüssig, bis auf eine Kleinigkeit.
Unzwar habe ich gefühlt jedes mal wenn jemand z. B. einen Charakter wechselt oder bei anderen Spielen eine neue Ebene/Stadt oder Ähnliches betreten wird einen ca. 0,5 - 1 Sek. langen Nachladeruckler.
Das Bild steht in diesem kurzen Moment komplett - und läuft dann weiter.
In genau diesem Moment droppen meine FPS meinst von ca. 141 auf bis zu 120 FPS runter - nicht viel ,ich weiß, dennoch ist es beim Spielen extrem unangenehm, da das Bild wie gesagt einen kurzen Moment komplett steht.
Die Temperaturen von GPU & CPU sind allesamt im Rahmen, da diese aufgrund der FPS Limitierung nicht sonderlich stark ausgelastet sind.
Auch die Taktraten beider habe ich während der Drops im Auge gehabt, die GPU Taktet in Spielen teilweise nicht ganz aus, die wurde mit einer Einstellung in den Treibereinstellungen (optimale Leistung in maximale Leistung bevorzugen gestellt) allerdings etwas forciert, sodass diese mindestens 1650 mhz (wenn ich mich nicht täsuche hält.) Die CPU Tatke sowie GPU Takte ändern sich selbst während des Drops nicht.
(anbei die Bilder von Afterburner)
Noch zu sagen, ich habe bis auf aktuelle GPU Treiber lediglich alle Treiber mit dem Windows Update aktualisieren lassen - habe also z. B. an der Bios Version bislang nichts aktualisiert.
Auch ansonsten habe ich bislang nichts angerührt, nichts übertaktet, nichts verstellt oÄ.
mir wurde mit meinem neuen Rechner welchen ich seit gut 2 Wochen habe bereits in einigen Subforen hier auf dem Board weitergeholfen, also hoffe ich auch das dies mit meinem aktuellen Problem klappen kann.
Erstmal zu dem Rechner:
i7 9700k
Nvidia 2070 Super
16 GB Ram
500 GB SSD
144hz Monitor mit Gsync (1080p)
Alle Treiber sind aktuell - kaum-keine Hintergrundprogramme offen
Nachdem ich ein wenig mit der korrekten Gsync Einstellung und einem Treiberproblem welches via Neuinstallation mit DDU und ohne Nvidia Expierience gelöst werden konnte zu kämpfen hatte, habe ich nun die Spielperformance erreicht welche ich mir beim Kauf dieses Systems vorstellte.
Als Referenz dient in meinem Fall das Spiel Overwatch.
Dieses läuft mittlerweile mit 95% 144fps auf Hohen Details (hier und da eine Anpassung zwecks Performance)
Gsync eingeschaltet, Vsync im Treiber (global) ein - ingame aus.
Via Rivatuner FPS auf 141 begrenzt.
Das Spielgeschehen an sich läuft sehr flüssig, bis auf eine Kleinigkeit.
Unzwar habe ich gefühlt jedes mal wenn jemand z. B. einen Charakter wechselt oder bei anderen Spielen eine neue Ebene/Stadt oder Ähnliches betreten wird einen ca. 0,5 - 1 Sek. langen Nachladeruckler.
Das Bild steht in diesem kurzen Moment komplett - und läuft dann weiter.
In genau diesem Moment droppen meine FPS meinst von ca. 141 auf bis zu 120 FPS runter - nicht viel ,ich weiß, dennoch ist es beim Spielen extrem unangenehm, da das Bild wie gesagt einen kurzen Moment komplett steht.
Die Temperaturen von GPU & CPU sind allesamt im Rahmen, da diese aufgrund der FPS Limitierung nicht sonderlich stark ausgelastet sind.
Auch die Taktraten beider habe ich während der Drops im Auge gehabt, die GPU Taktet in Spielen teilweise nicht ganz aus, die wurde mit einer Einstellung in den Treibereinstellungen (optimale Leistung in maximale Leistung bevorzugen gestellt) allerdings etwas forciert, sodass diese mindestens 1650 mhz (wenn ich mich nicht täsuche hält.) Die CPU Tatke sowie GPU Takte ändern sich selbst während des Drops nicht.
(anbei die Bilder von Afterburner)
Noch zu sagen, ich habe bis auf aktuelle GPU Treiber lediglich alle Treiber mit dem Windows Update aktualisieren lassen - habe also z. B. an der Bios Version bislang nichts aktualisiert.
Auch ansonsten habe ich bislang nichts angerührt, nichts übertaktet, nichts verstellt oÄ.