Nachrladeruckler mit brandneuem System

Habe mittlerweile auch Post #12 durchgearbeitet und leider kein Erfolg gehabt

ich habe gestern Abend locker 4 Stunden Overwatch gespielt. Die ersten 2 1/2 Stunden problemlos, keine ruckler, kein zucken, garnix.
Anschließend fingen die Nachladeruckler wieder an. Ich habe nichts verändert, auslastung und temperatur waren ganz normal
 
emeraldmine schrieb:
Mainboard BIOS Version denn aktuell ?
ja ist auf dem aktuellsten Stand
Ergänzung ()

Pissnagel schrieb:
was für einen Bildschirm hast du?( Adapter?) Auflösung? Anschlusskabel?

Das wäre ein Acer Predator x24 144hz gsync. angeschlossen via Displayport 1080p
 
Zuletzt bearbeitet:
ajaaa schrieb:
Aktuell sind 1803 Mb frei beim Arbeitsspeicher - hoffe das ist das was du meintest

Handelt es sich hier nicht um das gute alte Windows 10 Standby RAM Problem?

Ich hatte massive Nachladeruckler, vor allem in Battelfield 5. Geholfen hat mir folgendes Tool:
Intelligent standby list cleaner

Ist vom gleichen Entwickler der auch schon den Display Driver Uninstaller (DDU) entwickelt hat.

Ich kann das Tool nur empfehlen. Hat mir auch bei anderen Spielen mit Rucklern geholfen (z.B. AC:O).
 
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Das könnte auch erklären, warum er einige Zeit normal spielen kann, bis die Ruckler kommen.

Ich kann ohne den ISLC kein Witcher oder AC:Odyssey spielen, weil es nach kurzer Zeit ruckelt, also die Frametimes schlecht werden.
 
nicK-- schrieb:
Mir ist egal was da steht, du haust dir einfach nur Fehler ins System ... vsync Off , Gsync on und mit Riva Statistic Server auf 142 FPS begrenzen das ist der richtige Weg.

Habe auch GSync und kann das nicht bestätigen. Mittlerweile wird VSync aktiviert bei GSync..
 
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https://forums.blurbusters.com/viewtopic.php?f=5&t=3073

"UPPER FRAMETIME VARIANCES

V-Sync Off: G-Sync remains engaged, tearing may begin at the bottom of the display, no additional input latency is introduced.
The tearing seen at the bottom of the display (example:
) in this relatively narrow range, is due to frametime variances output by the system, which will vary from setup to setup, and from game to game. Setting v-sync to "Off" disables the G-Sync module's ability to compensate for frametime variances, meaning when an affected frame is unable to complete its scan before the next, instead of suspending the frame long enough to display it completely, the module will display the next frame immediately, resulting in a partial tear. Not only does v-sync "Off" have no input latency reduction over v-sync "On" (see “G-Sync Input Latency & Optimal Settings”), but it disables a core G-Sync functionality and should be avoided.

V-Sync On: G-Sync remains engaged, module may suspend frames, no additional input latency is introduced.
This is how G-Sync was originally intended to function (see “G-Sync & V-Sync”). With v-sync "On," the G-Sync module compensates for frametime variances by suspending the affected frame long enough to complete its scan before the next, preventing the tearing seen at the bottom of the display in the “V-Sync Off” scenario above. Since this operation is performed during the vertical blank period (the span between the previous and next frame scan), it does not introduce additional input latency (see “G-Sync Input Latency & Optimal Settings”). "
 
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p0p0p1r4t schrieb:
Handelt es sich hier nicht um das gute alte Windows 10 Standby RAM Problem?

Ich hatte massive Nachladeruckler, vor allem in Battelfield 5. Geholfen hat mir folgendes Tool:
Intelligent standby list cleaner

Ist vom gleichen Entwickler der auch schon den Display Driver Uninstaller (DDU) entwickelt hat.

Ich kann das Tool nur empfehlen. Hat mir auch bei anderen Spielen mit Rucklern geholfen (z.B. AC:O).

Kannst du mir da evtl erklären was genau ich da einstellen soll?
 
Ausführen und Start drücken. Die stock Settings reichen aus. Das Tool muss dann im Hintergrund laufen.

Wenn weniger als 1024 MB Speicher frei sind, leert das Tool den Standby. Damit ist nicht der physische Speicher gemeint! Du kannst 9/16 GB physisch belegt haben (was ja an sich kein Problem darstellt) und trotzdem Ruckler haben, weil eben die Standbylist voll ist.

808109


808111
 
emeraldmine schrieb:
@TE , vielleicht sind die CPU-Cache Settings von Windows fehlerhaft.

Siehe meine Signatur 2.Punkt / Zeile.

Die Werte sind speziell angepaßt für Intel i7-9700K. Für andere CPUs bitte nicht anwenden !

Code:
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management]
"SecondLevelDataCache"=dword:00000800
"ThirdLevelDataCache"=dword:00003000
"LargeSystemCache"=dword:00000001

Bitte z.B. als Text in eine z.B. "Neueintrag.reg" Datei speichern, danach doppelklicken und System neu starten.

Sollte es doch nix bringen, einfach die D-Word-Werte alle auf null setzen -> dword:00000000
und erneut eintragen.

Wenn die Werte im Taskmanager mit denen von CPU-Z übereinstimmen, sollte man doch meinen, dass Windows die Werte korrekt verwaltet oder?
 

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ajaaa schrieb:
Vielen Dank! ich teste es gleich mal aus :)

Habe jetzt mal 1-2 Stündchen gespielt und konnte nichts feststellen was ruckler angeht.
Werde es aber weiterhin testen.

Lässt sich anhand dieses Bildes eine "besserung" feststellen ?
 

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Hast du mehr als einen Monitor? Wenn ja, kannst du dieses Fenster mal nebenher offen lassen.

Anhand des Screenshots sieht man, dass der Standby nicht voll ist. Dann ruckelt es auch nicht. Schau mal beim ISLC, da steht ja, wie oft die Liste geleert wurde (purged).
 
Die Ruckler wenn Jemand den Helden wechselt hatte ich in Overwatch zuvor mit 2 verschiedenen Rechnern.
Einmal 4690K + GTX 970 / GTX 1080, einmal 6800K + GTX 1080 und dort trat das Problem auch auf, am nächsten Tag nicht, dann wieder... dann wars besonders Schlimm, dann "weniger" störend.

Im Ranked wird ja nicht all zu oft gewechselt, daher eignet sich Quickplay auch besser zum testen... der Fehler hat mich damals ziemlich in den Wahnsinn getrieben, bis Dato ist mir auf dem jetzigen Rechner aber nichts aufgefallen, spiele aber auch grad etwas zu wenig um das zuverlässig unterstreichen zu wollen.

Aber mal zum ganzen Rest in deinem Szenario, die aktuellen Treiber bitte beim Hersteller höchst persönlich beziehen, Windows liefert nur den absoluten Standard welcher an Funktionalität ziemlich krankt - weder hast du den vollen Funktionsumfang vom Onboard Audio, noch wird der (insbesondere die größeren Chips) richtig angesprochen.
Richtig angesprochen heißt: Kopfhörer werden erkannt, Verstärker im Rearplug funktioniert und was sonst nicht alles.

Lantreiber, Chipsatz usw. würde ich alles drauf machen - Neustarten natürlich nicht vergessen und dann probier es in aller Ruhe noch mal aus für paar Tage.

In dem kleinen Ausschnitt vom Taskmanager sehe ich auch ICUE und Razer Synapse, wenn du alle Treiber aktualisiert hast und das Problem wieder auftaucht, dann würde ich die als nächstes deinstallieren.
Da gab es zuhauf Probleme mit und wird auch vom dortigen Technischen Kundendienst ebenfalls empfohlen.
 
eax1990 schrieb:
Die Ruckler wenn Jemand den Helden wechselt hatte ich in Overwatch zuvor mit 2 verschiedenen Rechnern.
Einmal 4690K + GTX 970 / GTX 1080, einmal 6800K + GTX 1080 und dort trat das Problem auch auf, am nächsten Tag nicht, dann wieder... dann wars besonders Schlimm, dann "weniger" störend.

Im Ranked wird ja nicht all zu oft gewechselt, daher eignet sich Quickplay auch besser zum testen... der Fehler hat mich damals ziemlich in den Wahnsinn getrieben, bis Dato ist mir auf dem jetzigen Rechner aber nichts aufgefallen, spiele aber auch grad etwas zu wenig um das zuverlässig unterstreichen zu wollen.

Aber mal zum ganzen Rest in deinem Szenario, die aktuellen Treiber bitte beim Hersteller höchst persönlich beziehen, Windows liefert nur den absoluten Standard welcher an Funktionalität ziemlich krankt - weder hast du den vollen Funktionsumfang vom Onboard Audio, noch wird der (insbesondere die größeren Chips) richtig angesprochen.
Richtig angesprochen heißt: Kopfhörer werden erkannt, Verstärker im Rearplug funktioniert und was sonst nicht alles.

Lantreiber, Chipsatz usw. würde ich alles drauf machen - Neustarten natürlich nicht vergessen und dann probier es in aller Ruhe noch mal aus für paar Tage.

In dem kleinen Ausschnitt vom Taskmanager sehe ich auch ICUE und Razer Synapse, wenn du alle Treiber aktualisiert hast und das Problem wieder auftaucht, dann würde ich die als nächstes deinstallieren.
Da gab es zuhauf Probleme mit und wird auch vom dortigen Technischen Kundendienst ebenfalls empfohlen.

Doofe Frage, aber wie genau kann ich wissen welche Treiber vom Windows Update installiert wurden und wie kann ich diese ohne Rückstände deinstallieren um sie dann wie du sagst manuell zu installieren?
Ergänzung ()

Exit666 schrieb:
Hast du mehr als einen Monitor? Wenn ja, kannst du dieses Fenster mal nebenher offen lassen.

Anhand des Screenshots sieht man, dass der Standby nicht voll ist. Dann ruckelt es auch nicht. Schau mal beim ISLC, da steht ja, wie oft die Liste geleert wurde (purged).

Habe leider nur einen Monitor :( Werde gleich mal gucken wie oft die Liste geleert wird
 
Im Prinzip auch egal wie oft. Wenn sie geleert wird und du eine Verbesserung spürst, ist doch alles tutti. ;)
 
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