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nvidia gtx 1080
- Ersteller Fishfart98
- Erstellt am
WhiteGoose
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juli 2013
- Beiträge
- 422
Okay, wenn ich das richtig verstanden habe, soll der PC auf Gaming ausgelegt sein.
Warum ein 6700k? Ein I5 würde in 100% aller Games die gleiche Performace bringen. Ein I7 bringt generell wenig fürs gaming, aber bei 4k gaming bringt er überhaupt garnichts, weil du die CPU eh nicht auslasten wirst* (würde auch ein non k i5 reichen).
Außerdem kommen demnächst (n Monat, höchstens zwei) neue Intel CPUs auf den Markt, da würde ich n wenig mit dem CPU Kauf waren.
32GB sind total overkill für gaming, 8GB reichen locker, 16GB wenn du unbedingt meinst... dann lieber guten Ram kaufen**
Abgesehen davon, dass ich den Monitor allgemein für eine grauenhafte Wahl halte: Warum 4k? Du weißt über die Probleme, die mit 4k in Windows auftreten Bescheid (Skalierung ist sehr schlecht, alles ist extrem klein)? Hast dir mal in nem Laden angeschaut wie klein der Unterschied zwischen 1440p und 4k ist, wenn man in normalen Abstand davor ist? 144hz vs 60hz hingegen macht einen riesen Unterschied.
Für einen gaming Monitor würde die Prioritäten folgendermaßen setzen:
1. 120hz oder mehr
2. Panel Typ (VA > IPS > TN)***
3. Auflösung bzw. Pixeldichte
4. passende Sync Technologie (G- bzw. free sync)
Der verlinkte Monitor schneidet dabei so ab:
1. Nur 60hz, also unteres Ende
2. TN Panel, also unteres Ende
3. Auflösung ist 4k, besser gehts nicht wirklich (5k ist sehr ra)
4. keine Sync Technologie
Deutlich besser wären:
1080p + VA + 144hz
1440p + IPS + 144hz
1440p + IPS + 165hz + G sync
4k + IPS + 60hz
4k + VA + 60hz
Mainboard würde ich
https://geizhals.de/asus-z170-a-90mb0ls0-m0eay0-a1306327.html?hloc=at&hloc=de
kaufen; ist 15€ billger und technisch fast gleich (außer du willst unbedingt die RGBs vom Aura), die neuen Intel CPUs werden übrigens die selben Mainboards unterstützen.
*Wenn du von 1080p auf 4k hochgehst, ist das etwa 4x so anspruchsvoll für die GPU und 1x so anspruchsvoll für die CPU einen Frame zu berechnen.
**Was guten Ram ausmacht: https://www.youtube.com/watch?v=_WsfeuWI7mU
***VA: Farben deutlich besser als TN, leicht schwächer als IPS; dafür sehr gutes Schwarz (ist ziemlich 'meh' bei IPS) / guter Kontrast, kein Backlightbleed
Warum ein 6700k? Ein I5 würde in 100% aller Games die gleiche Performace bringen. Ein I7 bringt generell wenig fürs gaming, aber bei 4k gaming bringt er überhaupt garnichts, weil du die CPU eh nicht auslasten wirst* (würde auch ein non k i5 reichen).
Außerdem kommen demnächst (n Monat, höchstens zwei) neue Intel CPUs auf den Markt, da würde ich n wenig mit dem CPU Kauf waren.
32GB sind total overkill für gaming, 8GB reichen locker, 16GB wenn du unbedingt meinst... dann lieber guten Ram kaufen**
Abgesehen davon, dass ich den Monitor allgemein für eine grauenhafte Wahl halte: Warum 4k? Du weißt über die Probleme, die mit 4k in Windows auftreten Bescheid (Skalierung ist sehr schlecht, alles ist extrem klein)? Hast dir mal in nem Laden angeschaut wie klein der Unterschied zwischen 1440p und 4k ist, wenn man in normalen Abstand davor ist? 144hz vs 60hz hingegen macht einen riesen Unterschied.
Für einen gaming Monitor würde die Prioritäten folgendermaßen setzen:
1. 120hz oder mehr
2. Panel Typ (VA > IPS > TN)***
3. Auflösung bzw. Pixeldichte
4. passende Sync Technologie (G- bzw. free sync)
Der verlinkte Monitor schneidet dabei so ab:
1. Nur 60hz, also unteres Ende
2. TN Panel, also unteres Ende
3. Auflösung ist 4k, besser gehts nicht wirklich (5k ist sehr ra)
4. keine Sync Technologie
Deutlich besser wären:
1080p + VA + 144hz
1440p + IPS + 144hz
1440p + IPS + 165hz + G sync
4k + IPS + 60hz
4k + VA + 60hz
Mainboard würde ich
https://geizhals.de/asus-z170-a-90mb0ls0-m0eay0-a1306327.html?hloc=at&hloc=de
kaufen; ist 15€ billger und technisch fast gleich (außer du willst unbedingt die RGBs vom Aura), die neuen Intel CPUs werden übrigens die selben Mainboards unterstützen.
*Wenn du von 1080p auf 4k hochgehst, ist das etwa 4x so anspruchsvoll für die GPU und 1x so anspruchsvoll für die CPU einen Frame zu berechnen.
**Was guten Ram ausmacht: https://www.youtube.com/watch?v=_WsfeuWI7mU
***VA: Farben deutlich besser als TN, leicht schwächer als IPS; dafür sehr gutes Schwarz (ist ziemlich 'meh' bei IPS) / guter Kontrast, kein Backlightbleed
HisN
Fleet Admiral
- Registriert
- Nov. 2005
- Beiträge
- 84.786
Hmm.. es gibt durchaus Games, die mehr als 16GB füllen :-)
Dieses "mehr als 16GB sind Overkill" könnte so langsam zur Vergangenheit gehören, wie auch vor einigen Jahren "mehr als 8GB sind Overkill" und "mehr als 4GB sind Overkill" irgendwann mal von der Realität überholt worden sind. Vor 6 Monaten war der richtige Zeitpunkt sich 32GB DDR4 zu kaufen. JETZT ist man schon wieder angeschissen, weil man für die Kohle nur noch 16GB bekommt.
Dieses 8GB reichen locker würde ich heute nicht mehr anbringen.



Und nur als Hinweis: Ich kenne auch nicht alle Games, das ist nur das was mir so in letzter Zeit aufgefallen ist.
Es gibt Zeiten, da kann man sich gerne an alte Weisheiten klammern, aber es gibt auch Zeiten wo man Loslassen darf, und beim Hauptspeicher für einen neuen Rechner .... da ist der so langsam aber sicher gekommen.
Das soll nicht heißen dass man mit "nur" 16GB Hauptspeicher nicht auskommt.
ABER das kann gerne heißen, dass man mit "nur" 16GB Hauptspeicher den einen oder anderen Ruckler erlebt, den man mit 32GB nicht hätte. Und es ist ja nun nicht so als wäre der Speicher irgendwie ein Riesenteil vom Budget.
Das stimmt zwar rein logisch, ist aber falsch, jedenfalls für die Graka. Bei der CPU stimme ich Dir zu. Solange das Seitenverhältnis gleich bleibt, hat die CPU keine Mehrarbeit durch die Auflösung, das ist zu 100% eine Graka-Aufgabe.
Viele Aufgaben die die GPU zu erledigen hat, erledigt sie aber auf die gleiche Weise, egal ob das Ergebnis auf 1080p oder auf 2160p gerechnet wird.
Das bedeutet im Klartext: Sie bricht nicht auf ein Viertel der Leistung von FHD ein, sondern nur auf einen Wert zwischen 1/2 und 2/3.
Oder als einfaches Beispiel: Aus 100 FPS in FHD werden nicht 25 FPS in UHD, sondern es sind "eher so 40 FPS. Einfach weil die reine Pixelfüllrate nicht die ganze Arbeit ist, die eine Grafikkarte zu erledigen hat. Ein Geometrie-Setup z.b. läuft in 1080p genau so schnell wie in UHD ab und viele Sachen innerhalb eines Frames hängen vom Frame davor ab.

Dieses "mehr als 16GB sind Overkill" könnte so langsam zur Vergangenheit gehören, wie auch vor einigen Jahren "mehr als 8GB sind Overkill" und "mehr als 4GB sind Overkill" irgendwann mal von der Realität überholt worden sind. Vor 6 Monaten war der richtige Zeitpunkt sich 32GB DDR4 zu kaufen. JETZT ist man schon wieder angeschissen, weil man für die Kohle nur noch 16GB bekommt.
Dieses 8GB reichen locker würde ich heute nicht mehr anbringen.
Und nur als Hinweis: Ich kenne auch nicht alle Games, das ist nur das was mir so in letzter Zeit aufgefallen ist.
Es gibt Zeiten, da kann man sich gerne an alte Weisheiten klammern, aber es gibt auch Zeiten wo man Loslassen darf, und beim Hauptspeicher für einen neuen Rechner .... da ist der so langsam aber sicher gekommen.
Das soll nicht heißen dass man mit "nur" 16GB Hauptspeicher nicht auskommt.
ABER das kann gerne heißen, dass man mit "nur" 16GB Hauptspeicher den einen oder anderen Ruckler erlebt, den man mit 32GB nicht hätte. Und es ist ja nun nicht so als wäre der Speicher irgendwie ein Riesenteil vom Budget.
ccv123 schrieb:*Wenn du von 1080p auf 4k hochgehst, ist das etwa 4x so anspruchsvoll für die GPU und 1x so anspruchsvoll für die CPU einen Frame zu berechnen.
Das stimmt zwar rein logisch, ist aber falsch, jedenfalls für die Graka. Bei der CPU stimme ich Dir zu. Solange das Seitenverhältnis gleich bleibt, hat die CPU keine Mehrarbeit durch die Auflösung, das ist zu 100% eine Graka-Aufgabe.
Viele Aufgaben die die GPU zu erledigen hat, erledigt sie aber auf die gleiche Weise, egal ob das Ergebnis auf 1080p oder auf 2160p gerechnet wird.
Das bedeutet im Klartext: Sie bricht nicht auf ein Viertel der Leistung von FHD ein, sondern nur auf einen Wert zwischen 1/2 und 2/3.
Oder als einfaches Beispiel: Aus 100 FPS in FHD werden nicht 25 FPS in UHD, sondern es sind "eher so 40 FPS. Einfach weil die reine Pixelfüllrate nicht die ganze Arbeit ist, die eine Grafikkarte zu erledigen hat. Ein Geometrie-Setup z.b. läuft in 1080p genau so schnell wie in UHD ab und viele Sachen innerhalb eines Frames hängen vom Frame davor ab.
Zuletzt bearbeitet:
WhiteGoose
Lt. Junior Grade
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- 422
@HisN
16/16 ist imo zu teuer, da bei X99 die mainboards stupidly overpriced sind.
Aber ja, finde die 4k 8/8 kombi auch nicht so toll (abgesehen davon, dass 4k ohnehin viel schlechter als 1440p @ 144hz aussieht).
Ich habe selbst eine Steam Library mit 72 games und zahlreiche Spiele auf anderen Plattformen, kommen bestimmt 100 zusammen.
Vor 5 Jahren (oder evtl. noch länger her) habe ich einen i7 920 mit 16GB Ram gekauft.
Seither habe ich immer bei jedem Spiel, dass ich je gespielt habe via MSI AB / Riva Tuner die Ram Auslastung anzeigen lassen. Sehr selten über 6,5GB gekommen.
Als ich vom i7 auf meinen derzeitigen i5 umgestiegen bin, habe ich 8GB Ram mitverkauft und hatte bisher noch immer keine Situation, bei der beim Gaming der Ram voll wurde.
Ist natürlich immer so eine Sache mit persönlichen Erfahrungen, aber die Sample Size ist doch recht groß.
Das ganze Genre, zum dem Spiele wie civilization oder city skylines gehören, zieht meist mehr als 16GB. Abgesehen davon, kann man die Spiele die über 8GB gehen aber auch schon fast an einer Hand abzählen.
Zu der CPU / GPU Skaling Sache:
Ja, hast recht.
Meine Aussage zur CPU stimmt auch nicht ganz. CSGO z.B. scheint irgendwelche Elemente mit der CPU zu berechnen, die im höherer Auflösung anspruchsvoller werden. Auf 480p habe ich ein wenig mehr FPS als auf 720p (nope, bei 720p limitiert die GPU noch nicht bei mir).
Wollte nur generell erklären, dass er sich bei 4k die k cpu sparen kann; sich bei aber 1440p oder 1080p eine K CPU (oder nen i7 extrem, wenn er zuviel Geld hat) holen und diese übertakten sollte. Hätte wohl eher "2x bis 3x" sagen sollen anstelle von "4x".
edit:
Du würdest ihm den Monitor aber auch abraten, oder?
So viel Kohle raushauen, um dann am Ende auf einem 60hz TN zu spielen....
16/16 ist imo zu teuer, da bei X99 die mainboards stupidly overpriced sind.
Aber ja, finde die 4k 8/8 kombi auch nicht so toll (abgesehen davon, dass 4k ohnehin viel schlechter als 1440p @ 144hz aussieht).
Ich habe selbst eine Steam Library mit 72 games und zahlreiche Spiele auf anderen Plattformen, kommen bestimmt 100 zusammen.
Vor 5 Jahren (oder evtl. noch länger her) habe ich einen i7 920 mit 16GB Ram gekauft.
Seither habe ich immer bei jedem Spiel, dass ich je gespielt habe via MSI AB / Riva Tuner die Ram Auslastung anzeigen lassen. Sehr selten über 6,5GB gekommen.
Als ich vom i7 auf meinen derzeitigen i5 umgestiegen bin, habe ich 8GB Ram mitverkauft und hatte bisher noch immer keine Situation, bei der beim Gaming der Ram voll wurde.
Ist natürlich immer so eine Sache mit persönlichen Erfahrungen, aber die Sample Size ist doch recht groß.
Das ganze Genre, zum dem Spiele wie civilization oder city skylines gehören, zieht meist mehr als 16GB. Abgesehen davon, kann man die Spiele die über 8GB gehen aber auch schon fast an einer Hand abzählen.
Zu der CPU / GPU Skaling Sache:
Ja, hast recht.
Meine Aussage zur CPU stimmt auch nicht ganz. CSGO z.B. scheint irgendwelche Elemente mit der CPU zu berechnen, die im höherer Auflösung anspruchsvoller werden. Auf 480p habe ich ein wenig mehr FPS als auf 720p (nope, bei 720p limitiert die GPU noch nicht bei mir).
Wollte nur generell erklären, dass er sich bei 4k die k cpu sparen kann; sich bei aber 1440p oder 1080p eine K CPU (oder nen i7 extrem, wenn er zuviel Geld hat) holen und diese übertakten sollte. Hätte wohl eher "2x bis 3x" sagen sollen anstelle von "4x".
edit:
Du würdest ihm den Monitor aber auch abraten, oder?
So viel Kohle raushauen, um dann am Ende auf einem 60hz TN zu spielen....
Zuletzt bearbeitet:
HisN
Fleet Admiral
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- Nov. 2005
- Beiträge
- 84.786
60Hz VA wäre meine Wahl, aber 40" Iiyama, damit man die unsäglich Windows Salierung nicht braucht und die verkackte UI einiger Games doch lesen kann :-)
https://geizhals.de/iiyama-prolite-x4071uhsu-b1-a1362847.html
https://geizhals.de/iiyama-prolite-x4071uhsu-b1-a1362847.html
Lors
Lieutenant
- Registriert
- Okt. 2014
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- 784
HisN schrieb:Eine 8/8-Anbindung kostet Dich in 4K bei Witcher3 mit TXAA 24% Leistung und in Rainbow 6 Siege bis zu 50% im Gegensatz zu 16/16
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