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News PlayStation-Spiele: Künftig wieder weniger PC-Portierungen

WinstonSmith101 schrieb:
„Intergalactic: The Heretic Prophet” wird voraussichtlich ein Grund für mich sein, eine PS5 anzuschaffen.
Endlich ein Game ohne Zombies😂
 
Shoryuken94 schrieb:
Wir sprechen hier von einer 26 bzw 20 Jahre alten konsole. Die Rahmenbedingubgen waren doch völlig andere. Die PS2 war absolut Marktdoninierend.
Nicht zu vergessen, dass es damals noch eine „echte“ Konsolen war. CD einlegen und spielen. Heute muss ein Spiel gefühlt mindest ca. 1,5 Mal den Inhalt des Datenträgers runterladen, damit es ordentlich funktioniert.
Wie war das bei der Einführung der PS3? Patche in dem Umfang wie auf dem PC soll es nicht geben, nur kleine Verbesserungen… Hat nicht lange gehalten.
 
Bekloppte Entscheidung, ich würde mich als Zielgruppe dieser Spiele sehen, aber ich kaufe bestimmt keine PS mehr.
 
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Schade, aber eine PlayStation würde ich wegen 2-3 Spielen nicht extra kaufen. Für Couch-Gaming habe ich meinen HTPC, der steckt leistungsmäßig schon jetzt alles in die Tasche, was Sony die nächsten mind. 10 Jahre liefern wird.
 
Beatmaster A.C. schrieb:
Schön die Zahlen für Oktober 2024 rausgesucht, wo Sony keine Neuveröffentlichung hatte. :)

HAse_ONE schrieb:
Solche Kommentare versteh ich immer nicht. Warum ist das für DICH gut? Was hast du als Endverbraucher davon, dass Sony Spiele nicht auf andere Plattformen kommen?
Er hat wahrscheinlich eine PS5. ;)
Aber warum regen sich so viele hier auf? Angeblich hat Sony eh keine guten Spiele mehr.

Beatmaster A.C. schrieb:
Und die aktuellen Zahlen zeigen dass sich die Leute keine neue, überteuerte Konsole holen wenn es keine Exklusivtitel gibt.
Siehe die HW Verkaufszahlen der PS5 (84Mio) die nach 6 Jahren, immer noch nicht einmal PS3 (die finanziell schwächste Sony Konsole) HW Verkaufszahlen erreicht hat (87Mio).
Du vegrleichst komplett unterschiedliche Zeiträume. Die PS5 liegt bereits bei 92,5 Mio (nach 5,5 Jahren), während die PS3 für 87 Mio etwa 8 Jahre brauchte.

contractor schrieb:
Laut Zahlen von Sony verdienen sie jedes jahr im die 500 Millionen mit portieren Playstation Spielen auf dem PC
Bei einem Umsatz von 29.000 Millionen ist das nicht viel.

contractor schrieb:
Das Sony unter dem Strich weniger Geld verdient wenn keine PC Version erstellt wird, scheint egal zu sein.

Was zählt ist halt Tradition und die Playstation Marke. Geschäftlicher Erfolg ist sekundär.
Der neue Sony-Chef ist ein Zahlenmensch. Für ihn zählt, was unterm Strich rauskommt, und da ist es lukrativer, die Menschen in das eigene Ökosystem zu lenken statt Peanuts mit Ports zu verdienen.
 
x86 schrieb:
Nicht zu vergessen, dass es damals noch eine „echte“ Konsolen war. CD einlegen und spielen. Heute muss ein Spiel gefühlt mindest ca. 1,5 Mal den Inhalt des Datenträgers runterladen, damit es ordentlich funktioniert.
Wie war das bei der Einführung der PS3? Patche in dem Umfang wie auf dem PC soll es nicht geben, nur kleine Verbesserungen… Hat nicht lange gehalten.
Moderne Kontrolle 🫣

Ich dachte immer Playstation Spiele muss man nicht patchen da sie an das System angepasst sind?🤔
 
KuroSamurai117 schrieb:
Von Ersteinrichtung bis ein PC Game wie gewünscht rennt reden wir erst gar nicht. Rechner bin ich da teil 20min länger beschäftigt wo auf Konsole längst loszocken kann.

Ja, es gibt mehr Updates Mittlerweile auf Konsole aber die lassen sich halt ohne Aufsicht im Hintergrund aktualisieren.

Vorteil sehe ich da täglich immer noch zwischen meinem Rechner und Konsolen.
Aber das Argument bei der Konsole Spiel einlegen einschieben losspielen der richtige Vorteil gabs noch teilweise bei der Switch 1 ist aber inzwischen auch Geschichte.
Darum ging es mir das Plug und Play ist bei der Konsole auch gekillt worden.
 
firesnake schrieb:
Oder habt ihr mal nen Zelda oder Metroid für PC gesehen, Offiziell bei Steam oder Epic?

9t3ndo schrieb:
Immortals Fenyx Rising (neben Palword, bei einigen Spielmechaniken wie klettern) ist das was Zelda wohl am nächsten auf dem PC kommt.

Genshin Impact, Wuthering Waves, und Infinity Nikki.

Von allen dreien habe ich hochlevelige free2play-Accounts, und kann deshalb aus eigener Erfahrung sagen, dass das eigentliche Storygame nicht von pay2win betroffen ist. Und die höchsten Endgame-Level, die davon betroffen sind, kann man einfach liegenlassen, ohne nennenswert etwas zu verpassen. Das sind einfach hochskalierte Standardbosse, man verpasst keinen relevanten Inhalt.

Lustigerweise haben alle drei auch bessere Maus-/Tastatursteuerungen, als die heutigen Vollpreis-Konsolenports.
 
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Kaufmannsladen schrieb:
Schön die Zahlen für Oktober 2024 rausgesucht, wo Sony keine Neuveröffentlichung hatte. :)
Ich kann auch den Zeitraum von 2020 - 2025 posten. Das ändert nichts.
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Kaufmannsladen schrieb:
Du vegrleichst komplett unterschiedliche Zeiträume. Die PS5 liegt bereits bei 92,5 Mio (nach 5,5 Jahren), während die PS3 für 87 Mio etwa 8 Jahre brauchte.
wow die haben NUR faßt 6 Jahre gebraucht um die PS3 einzuholen. Bis sie die PS4 einholen dauert es nochmal 5 Jahre oder sind wir da schon bei der PS6 Pro?

Kaufmannsladen schrieb:
Der neue Sony-Chef ist ein Zahlenmensch. Für ihn zählt, was unterm Strich rauskommt, und da ist es lukrativer, die Menschen in das eigene Ökosystem zu lenken statt Peanuts mit Ports zu verdienen.
Spieler ins eigene Ökosystem? Wenn er das vorhat dann müsste er:
  • Das Playstation HQ sofort zurück nach Japan holen.
  • Sämtliche geschlossene Studios wiedererwecken (vor allem Japan Studio und Psygnosis).
  • Endlich auf die Fans hören die seit Jahren nach ein neuem Legend of the Dragoon, Legend of Legaia, Resistance, Wild Arms, Rogue Galaxy, Wipeout, Ridge Racer, God Hand, Bloody Roar, Jak n Dexter, Sly Cooper, Colony Wars, Ape Escape, Motorstorm, Twisted Metal, This is Football, SOCOM, Tenchu, etc...rufen.
  • kein Focus auf Live Service Slop.
  • kein Focus auf AAA Slop und wieder AA und A Spiele machen.
  • kein Focus auf modern audience, woke, progressive Slop.
  • Pay2play online (PS+) abschaffen.
  • den Preis der Hardware senken (nach 6 Jahren sollte die PS5 bei 249€, die Slim bei 199€ und die Pro bei 399€ liegen, so wie Preissenkungen der Generationen zuvor).
  • die Preise der Spiele senken zurück auf 49,99€.

Dann werden die Spieler sein Ökosystem fluten.
 

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Hylou schrieb:
Auf Reddit haben Leute das schön in Worte gefasst: PC Spieler sind oftmals wahnsinnig stur und werden sicherlich keine PlayStation deswegen kaufen.
Man darf aber nicht vergessen, dass das, was Leute in Foren und anderen Portalen schreiben sich oft von dem unterscheidet, was die große Masse an Menschen wirklich tut.
Ansonsten hätte Netflix schon lange keine Kunden mehr und die Top10 der Game-Verkäufe enthielte keine EA-Titel. Es gäbe keine Games mehr mit In-Game-Shops, usw.

Um die Horizon-Serie wäre es wirklich schade.
 
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Fujiyama schrieb:
Der Pc hat als Plattform auch die letze Jahre an Attraktivität verloren. Die Preise für Hardware ist kundenunfreundlich, kaum einer stellt sich ein Pc in die Bude, und idealerweise sollte heutzutage alles mobil sein. Die Zeiten ändern sich.

Warte mal auf die nächste Konsolen-Generation...
Die wird Käufer auch bluten lassen mit mehr Leistung + mehr Speicher + mehr Ram, etc.
Ich rechne mal mit grob mit x2.
 
Creeping.Death schrieb:
Man darf aber nicht vergessen, dass das, was Leute in Foren und anderen Portalen schreiben sich oft von dem unterscheidet, was die große Masse an Menschen wirklich tut.
Wieso überhaupt darauf schauen? Dass PS Spiele nicht auf PC erscheinen war die längste Zeit selbstverständlich. Wieso sollte sich etwas ändern, selbst wenn es genau dahin wieder zurückkeht?
Erste PS Ports war schon bisschen Aufregung darüber; aber mal ganz ehrlich, später Releases haben irgendwie kaum Interesse geweckt...
Ich denke eher, was sich von der Masse unterscheidet sind eher die PC-Spieler die um PS-Spielen einen Stress machen.
 
Aktuell Spiele ich The Last of Us Part 2 auf dem PC, was mir noch fehlt sind Spider-Man 2 und God or War Ragnarök, andere ältere Exclusives habe ich schon gespielt als ich noch ne PS5 hatte.

Aktuell fehlt mir ehrlich gesagt nur Astro Bot was ich mir jetzt leider abschminken kann, von den angekündigten reizen mich auch nur Wolverine, das God of War Remake sowie das neue Naughty Dog Spiel, also nicht genug um den Kauf der Konsole für mich zu rechtfertigen nachdem ich meine Releasekonsole vor über einen Jahr verkauft habe nachdem Sony immer mehr First Party Titel auf den PC gebracht hat.

Evtl werde ich mir sobald die Spiele erschienen sind eine gebrauchte PS5 kaufen oder direkt auf die PS6 warten und die Spiele dann nachholen.

Insgesamt schon schade dass Sony wieder zurück zur Konsolenexclusivität geht
 
@Buggs001
Zumindest Sony ist auf eine breite Hardwarebasis angewiesen. In der Vergangenheit waren Konsolen oft subventioniert (im Gegensatz zu PC Hardware) auch da wird man wohl wieder zwangsweise den Kunden entgegen kommen müssen. So meine Vermutung. Zu hohe Preise sind Sony schon mal mit der PS3 auf die Füße gefallen
 
JMP $FCE2 schrieb:
Von allen dreien habe ich hochlevelige free2play-Accounts, und kann deshalb aus eigener Erfahrung sagen, dass das eigentliche Storygame nicht von pay2win betroffen ist.
P2W hast du sowieso nur bei Multiplayer. Also du erkaufst dir einen Vorteil gegenüber anderen Spielern.
Story-Singleplayer F2P stellt sich die Frage nicht; das funktioniert sogar genau anders herum.
Die macht man grundsätzlich extrem einfach. Es darf nirgendwo eine Herausforderung oder so aufkommen um ja keinen Spieler vorzeitig zu verlieren bevor maximal viele Anime-Girls verkauft wurden.
Legendärer Vortrag wo jemand die ganzen Tricks mal ausgeplaudert hat: https://youtu .be/xNjI03CGkb4?si=N53w8l_7xi98Jp6W
 
Kaufmannsladen schrieb:
Der neue Sony-Chef ist ein Zahlenmensch. Für ihn zählt, was unterm Strich rauskommt, und da ist es lukrativer, die Menschen in das eigene Ökosystem zu lenken statt Peanuts mit Ports zu verdienen.

Woher sollen wir wissen, was am lukrativsten ist? Das weiß auch ein "Zahlenmensch" nicht. Du kannst nicht in die Köpfe der Kunden gucken und bislang haben Sie ja auch nicht absichtlich schlecht gewirtschaftet.

Vielleicht wäre es auch noch lukrativer, wenn man Spiele Day One auf den PC bringen würde. Denn ganz ehrlich, wenn man eh schon ewih auf einen Port warten muss, dann warten viele die paar Monate mehr, bis es im Sale verramscht wird auch noch ab. Die Playstation Ports, die ich mir für den PC geholt habe, habe ich auch nur im Sale geholt. Man verdient mit der Fomo der Kunden am besten Geld. Die existiert halt nicht mehr, bei einem Spiel, was über ein Jahr auf dem Markt ist. Und die sony Spiele sind jetzt nicht gerade auf dem Niveau der Rockstar Games, dass sich Leute die Spiele mehrfach kaufen werden.

Wie sinnvoll das alles ist, kann man erst in der Zukunft bewerten. Den man steigert den Playstation Namen und den eigenen Eindruck der Plattform nicht außerhalb der eigenen bubble. Es gibt extrem viele Faktoren, die dort mit rein spielen.
 
Beatmaster A.C. schrieb:
Ich kann auch den Zeitraum von 2020 - 2025 posten. Das ändert nichts.
Anhang anzeigen 1710576
Da sind 3 Titel von Sony drin. Also scheinen Exclusives doch relevant zu sein.

Beatmaster A.C. schrieb:
wow die haben NUR faßt 6 Jahre gebraucht um die PS3 einzuholen. Bis sie die PS4 einholen dauert es nochmal 5 Jahre oder sind wir da schon bei der PS6 Pro?
So funktioniert das nicht. Du musst schon die gleichen Zeiträume nehmen und da ist die PS5 auf gleicher Höhe mit der PS4, aber mit deutlich besserem Ergebnis.

Beatmaster A.C. schrieb:
Spieler ins eigene Ökosystem? Wenn er das vorhat dann müsste er:
  • Das Playstation HQ sofort zurück nach Japan holen.
Warum sollte er das?

Beatmaster A.C. schrieb:
  • Endlich auf die Fans hören die seit Jahren nach ein neuem Legend of the Dragoon, Legend of Legaia, Resistance, Wild Arms, Rogue Galaxy, Wipeout, Ridge Racer, God Hand, Bloody Roar, Jak n Dexter, Sly Cooper, Colony Wars, Ape Escape, Motorstorm, Twisted Metal, This is Football, SOCOM, Tenchu, etc...rufen.
Die meisten dieser Marken gehören gar nicht Sony, wie soll das gehen?

Beatmaster A.C. schrieb:
  • kein Focus auf Live Service Slop.
  • kein Focus auf AAA Slop und wieder AA und A Spiele machen.
  • kein Focus auf modern audience, woke, progressive Slop.
  • Pay2play online (PS+) abschaffen.
  • den Preis der Hardware senken (nach 6 Jahren sollte die PS5 bei 249€, die Slim bei 199€ und die Pro bei 399€ liegen, so wie Preissenkungen der Generationen zuvor).
  • die Preise der Spiele senken zurück auf 49,99€.

Dann werden die Spieler sein Ökosystem fluten.
Bewirb dich doch als neuen GF für PlayStation. du scheinst es ja besser zu wissen. Wird aber schwierig, da deren Umsatz und Gewinne gerade auf Rekord-Niveau sind. Aber besser geht ja immer. :)
 
Sierra1505 schrieb:
Ich habe eher das Gefühl, dass es sowas wie "klassische Konsolenspiele" überhaupt nicht mehr gibt.
Wenn jemand mit einem Genre das Sofa verbindet und im Wohnzimmer der PC kategorisch ausgeschlossen ist, mag das ein UseCase sein. Aber der ist dann eher persönlicher Natur.
Es wird viele Leute geben die einen PC und eine Konsole haben und das örtlich auch strikt trennen. Ich selbst möchte keinen PC im Wohnzimmer haben, da genieße ich die Einfachheit der Konsole am großen TV auf der Couch liegend. Ein PC ist recht groß und muss zwecks Kühlung draußen stehen, dass passt nicht ins Zimmerkonzept bei uns.

Klassische Konsolenspiele sind für mich alle Spiele, die früher nur auf Konsolen existierten. Mario, Zelda, Chrono Trigger (JRPGs), R-Type style Shmups usw. . Klassische PC-Spiele sind Simulationen, Strategie, Egoshooter - alles was ohne Maus Käse ist.

Hat sich alles vermischt und das.ist ja auch gut so aber einige Spiele bevorzuge ich mit Controllersteuerung am TV. Es entschleunigt auch alles so ein wenig weil ich nicht nebenbei Zugriff auf Browser, Mail, Messenger und Co. habe wie an meinem PC.

Generell muss man die PC-Masterrace-Haltung in einem PC-Forum auch entschuldigen. Es wäre komisch, wenn es anders wäre 😅.
Als Konsolero diskutiert man diese Meldung besser im Maniac-Forum.
 
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