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Probleme mit FPS

bflav

Cadet 3rd Year
Registriert
Dez. 2013
Beiträge
44
Hallo Community,

Ich habe ein Problem mit den FPS in fast ALLEN Spielen und bitte um Rat.

Erstmal mein System:

Phenom 2 x4 955 @ 3.2 ghz
R9 270x ati Radeon
6GB Ram @533 mhz
500 Watt Netzteil von LC power
Mainboard: Gigabyte GA-MA790X-DS4

Das Problem:
Bei Spielen wie BF4 oder AC4 fallen meine Fps von 60 auf 30.(egal welche Grafikeinstellungen).
Z.b. BF4:
An dieser Stelle 60+ FPS: bf4 2013-12-27 20-49-02-82.jpg
An dieser Stelle 30 FPS (unspielbar für Battlefield ):bf4 2013-12-27 20-48-30-55.jpg

Bei Assassins Creed 4 das selbe Problem, von bei verschiedenen Stellungen gehen die Fps hoch und runter.
(Alles gemessen mit Fraps).

Habe folgende Temperaturen beim Spielen.
CPU:~52 Grad (xigmatek hdts 1283 Kühler)
Gpu max 48 Grad

Laut Youtube sollte meine Grafikkarte mehr Fps schaffen.

Die Frage ist woran das ganze liegt. ???:(

Ich Bedanke mich im vorraus.:)
 
Zuletzt bearbeitet: (Temperaturen)
Hört sich stark nach VSync und Double Buffer an. Tritt das auch auf wenn du VSync (im Treiber, im Spiel etc.) deaktivierst?
 
Beobachten.
OSD vom Afterburner auf.
Temps und Takte von Graka und CPU anzeigen lassen.
Drauf schielen.
Vielleicht weißt Du dann mehr als wir rätseln können.

https://www.computerbase.de/forum/t...slastung-via-osd-in-spielen-anzeigen.1242131/

Ist die Graka nicht ausgelastet: CPU zu schwach
Ist die Graka voll ausgelastet: Graka zu schwach
Gehen die Takte der CPU oder der Graka bei einer bestimmten Temp runter ... Gerät zu warm.
Ist das VRAM zu voll: Zu wenig VRAM.
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke für die Antworten.

Also Vsync ist Aus
Spiele und im CCC.

Afterburner OSD teste ich Jetzt.
 
In deinen Fall limitiert der CPU.
Hatte einen 965 be auf 3,6 ghz mit einer 9800gt =).
BF4 MP:
Auflösung niedrig / Details niedrig -> drops auf 40 fps.
Dann gtx 780 rein getan. Auflösung niedrig / Details niedrig -> drops auf 45 fps.

In Singleplayer spielen sieht es wieder anders aus.
Bioshock Infinite konnte ich von Low auf Ultra stellen + Full HD Auflösung.
Trotzdem fps drops auf 40 fps -> Cpu limitiert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sicher gehen und per Overlay testen... IMHO reicht die CPU noch aus...
 
Meine 2 Cent:

Das 1. Bild ist normal ohne spezielle Effekte.

Das 2. Bild ist gegen das Licht, mit vielen Transparenzeffekten vom Sonnenlicht und der Rauchfahne. Das sieht halt nicht nur geil aus, sondern frisst halt auch ohne Ende FPS wegen "Overdraw" u. a...
 
Hab folgende Daten gesammelt:Unbenannt.jpgUnbenannt1.jpgUnbenannt3.jpg
 
Interessant wären natürlich die Screens an der Stelle wo Du unzufrieden mit den FPS bist, bzw. Deine Drops vorkommen.
Und OSD anschalten. Im Fenstermodus is kein AA aktiv (z.b.).
Im 1. Sieht man ja wie die Graka nix zu tun hat, bzw. immer weniger.
 
Wie schalte ich den an .
mit der Anleitung oben geht irgendwie nicht :/
 
Du hast den 64-Bit-RTSS installiert (der in der Anleitung verlinkt ist) ansonsten geht nix in BF4
 
rtss startet nicht automatisch :/
 
Dann noch mal runter und die aktuelle Beta (inkl. RTSS) neu installiert.
 
Hier sind sie:
2.jpgbf4_2013_12_27_23_16_38_322.jpg
links gute fps
rechts schlechte fps
 
sieht nach Cpulimit aus oder Du nutzt Win7

Bei mir passiert an der gleichen Stelle nämlich ähnliches



Und das obwohl ich einen 4.5Ghz i7 3930K im Rechner habe.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich tippe ganz klar auf den CPU. was du zum testen auch mal machen kannst:

geh auf einen server (gleiche map) wo sehr wenig spieler sind und schau dir die fps an der gleichen stelle an. je mehr spieler, um so geringer sollten die fps ausfallen.

hier gibts was zu lesen über BF4 in verbindung mit 965 CPU
 
Erstmal Danke an alle für die schnellen Antworten:)

Hier ist ein Bild bei 0 Spielern in der Map:bf4_2013_12_28_13_07_14_221.jpg

und hier mal das selbe Problem bei Assassins creed 4 AC4BFSP_2013_12_28_13_08_54_134.jpgAC4BFSP_2013_12_28_13_09_43_941.jpg

Also gibt es für mich kein Weg vorbei an neuer CPU oder Windows 8 :pcangry:
 
schön wäre wenn man direkt mit z.b. fraps die aktuellen fps im bild sehen könnte ^^. also bei BF4 z.b. 0 player und dann ne map mit 64 an der gleichen stelle. allein bei einem blick in den himmel wo nichts ist, sollte schon deutliche fps unterschiede zeigen.
 
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