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R9000 = R9200
R9000 Pro (275/275) ~ R9200 Pro (300/300)
Was will man bei einer Low-Ende-Karte noch groß an Features hinzumachen? Die Karten sollen billig sein, AGP8X unterstützen (weil noch genug DAUs rumlaufen, die man mit AGP beeindrucken kann ) und eventl. noch passiv kühlbar sind (R9200). Zu den Speicherlatenzen kann man prinzipiell so gut wie nichts sagen, generell dürfte sich da wenig bis gar nix getan haben.
Original erstellt von DragonIT
Hat die Radeon 9200 nur AGP8X als Neuerung oder würde noch mehr verbessert Chip- oder Speichertakt oder die Speicherlatenzen?????
Die Taktraten sind jedoch von ATi nicht endgültig festgelegt. Evtl. erbarmt sich einer der Hersteller ja doch noch, ein etwas schneller getaktetes Modell herauszubringen.
Wer hat das eigentlich mal in die Welt gesetzt, dass AGP 4X oder jetzt 8X mehr Performance bringen würde? So oft musste ich in nem Computer-Geschäft DAUs ankamen und meinten, sie bräuchten UNBEDINGT eine AGP 8X Karte, die wäre ja schneller ("doppelt so schnell" ) und ihr Main-Bord würde ja auch nur AGP 8X unterstützen... *AAaaaAAARRGGgggHHHHH*
Das hat man alles den Marketing-Leuten zu verdanken... gerade DAUs sind dafür sehr empfänglich. Der andere gerade sehr gehypte Marketinggag neben 8xAGP ist ja DX9, das auch absolut rein gar nichts bringt - im Unterschied zu 8xAGP könnte es aber frühestens Mitte oder Ende nächsten Jahres nützlich sein, wenn dann tatsächlich mal DX9 Spiele rauskommen... auch wenn dann die heutigen DX9-Karten dafür wieder viel zu langsam sein werden War ja bei DX8 genauso, die ersten DX8 Karten waren auch schon wieder viel zu langsam, als dann tatsächlich mal echte DX8-Spiele rauskamen.
Theoretisch durchaus. Praktisch hingegen ist es aber genauso nutzlos und überflüssig wie 8xAGP, denn wenn irgendwann Ende nächstes Jahr mal tatsächlich echte DX9-Spiele rauskommen sollten, dann werden die heutigen Karten schon wieder viel zu langsam dafür sein, und man wird dafür neue Karte brauchen... eventuell könnte es dann auch schon Spiele geben, die so extrem datenlastig sind (64bit Farbtiefe, extrem hochauflösende Texturen etc.), daß sie dann auch 8xAGP ausnutzen können.