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Andere Remnant 2 Vram Leck
- Ersteller gidra
- Erstellt am
Skudrinka
Vice Admiral
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Gibt es denn ein Problem?gidra schrieb:Gibt es auch Lösungsvorschläge?
Denn ich sehe keines.
Skudrinka
Vice Admiral
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Es geht hier um den vRam, nicht um den Arbeitsspeicher.Fatal3ty schrieb:wieviel GB frisst es denn Remnant2.exe oder so wie die heißen?
Hilft natürlich immer, wenn außer der Grafikkarte nichts bekannt ist. Ich vermute ja eher, dass der dunkelblaue Wert der VRAM ist. Und der ist mit 11,5 GB von 16 GB ja eher zu gerade einmal etwa 3/4 gefüllt. Die 36 GB sind wahrscheinlich RAM von unbekannter Menge?
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Im Moment werden 18.5 GB durch hwinfo angezeigt und im Taskmanager knapp 7. Ich schaue zwar weiter, aber wenn es nur Anzeigefehler ist, dann ist es kein Problem. Auf den Taskmanager bin ich gar nicht drauf gekommen. Danke.
Skudrinka
Vice Admiral
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Keine Karte hat aber nur 16gb..gidra schrieb:Im Moment werden 18.5 GB durch hwinfo angezeigt
Verwechselst du hier was?
Und von welchem Speicher sind das die Werte? Im PC gibt es Arbeitsspeicher, der neben der CPU auf dem Mainboard steckt und Grafikspeicher auf der Grafikkarte. Da wissen wir als nicht, welchen davon du meinst, wenn du einfach nur irgendwelche Zahlen hinschreibst.gidra schrieb:Im Moment werden 18.5 GB durch hwinfo angezeigt und im Taskmanager knapp 7.
cmdr_nemesis
Ensign
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Hi, sag mal bitte, wo ist das Problem. Du hast auf dem Bild 60 Frames, hast du durchgehend die 60? Gibt es starke Nachladeruckler oder wieso meinst du das da ein Problem besteht? Könnte es sein, dass du das Programm, das dir die Werte anzeigt, falsch interpretierst?
Skudrinka
Vice Admiral
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cmdr_nemesis schrieb:Du hast auf dem Bild 60 Frames, hast du durchgehend die 60?
Ist so gewollt.gidra schrieb:60 fps cap
Das ist schon bewusst. Die Frage war ja auch, ob es dabei irgendwelche Probleme gibt, also ob die FPS nicht durchgehend am Cap sind, sondern immer mal stark einbrechen oder Ruckeln. Denn wenn die FPS konstant am eingestellten Cap sind, gibt es auch nichts, was irgendwie behoben werden müsste.
Bei einem Speicherleck oder sonstwie zu vollem Speicher hätte er nämlich trotz Cap ständig FPS-Einbrüche, Ruckler oder Hänger.
Daher auch die Vermutung, der TE bringt da bei den angezeigten Werten Arbeits- und Grafikspeicher durcheinander bzw. weiß selber nicht, welcher Wert was ist. Denn er schreibt ja auch bei den Werten in seinen Posts auch nicht dazu, von welchem Speicher die Angabe jetzt sein soll.
Bei einem Speicherleck oder sonstwie zu vollem Speicher hätte er nämlich trotz Cap ständig FPS-Einbrüche, Ruckler oder Hänger.
Daher auch die Vermutung, der TE bringt da bei den angezeigten Werten Arbeits- und Grafikspeicher durcheinander bzw. weiß selber nicht, welcher Wert was ist. Denn er schreibt ja auch bei den Werten in seinen Posts auch nicht dazu, von welchem Speicher die Angabe jetzt sein soll.
Das ist nicht die speicherauslastung des VRAM, sondern die Lesegeschwindigkeit des RAMs, bzw die RAM-Auslastung oben links.gidra schrieb:Hellblau, links oben.
Welche Tastenkombi das ist, lässt sich nicht sagen, da es verschiedene Tools gibt, so ein Overlay einzublenden. Das ist kein Overlay vom Spiel selber oder vom Grafiktreiber.
In der Regel verwendet man dafür MSI Afterburner oder CapFrameX zusammen mit RTSS.
https://www.capframex.com/blog/post/How to configure the CapFrameX game overlay
In der Regel verwendet man dafür MSI Afterburner oder CapFrameX zusammen mit RTSS.
https://www.capframex.com/blog/post/How to configure the CapFrameX game overlay
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