Also dein Aufreger ist, dass reale Soldaten, Polizisten und Co ihre Magazine anders als im Spiel nicht wegwerfen (Verhaltensweise)? Ist es denn real, das Magazine wie aus dem nichts wieder voll sind? Und sonst ist in dem Spiel alles nahe der Realität?DevPandi schrieb:Okay, eigentlich würde mich das nicht wirklich interessieren, aber @AbstaubBaer wenn ich sowas lese:
"Valve nimmt eine fast schon radikale Änderung an Counter Strike 2 vor: Nachladen wird ab sofort realistischer gehandhabt." und dann davon gesprochen wird, dass da die Kugeln verloren geht, merkt man eigentlich, dass es nicht wirklich realistischer wird. Und ich weiß, du kannst nichts dafür.
Wird das Spiel jetzt realistischer, wenn die Kugeln aus dem Magazin verloren sind? Absolut nicht! Das Spiel wird dadurch genau um den Faktor 0 realistischer und jede Person, die eine entsprechende Ausbildung gemacht hat, weiß das auch.
Magazine werden nicht - wie in Spielen weggeworfen und sind dann verloren und ebenso sind es nicht die Kugeln in den Magazinen. Soldaten, Polizisten und Co haben für sowas in der Regel eine Tasche bei sich und sobald der Soldat nachlädt, geht das Magazin in die Tasche. Genauso wechseln Soldaten durchaus die Magazine, selbst wenn diese noch Kugeln enthalten und die Kugeln gehen nicht verloren. Steckt im Gewehr ein Magaizn mit 30 Kugeln, und man verschießt 10 und hat dann kurz "Ruhe", wird das Magazin gegen das nächste volle getauscht, damit man im ernstfall eben nicht nachladen muss. Das Magazin mit 20 Kugeln geht in die Tasche und wird bei Bedarf, wenn das andere Magazin "leer" ist, wieder genommen und genutzt. Und wenn man richtig Zeit hat, wird das Magazin mit losen Kugeln aufmunitioniert, damit man wieder ein volles Magazin hat.
DAS wäre realistisch. So wie Valve es jetzt umsetzt ist es nicht mehr oder weniger realistisch als vorher, sondern es bleibt unrealistisch, weil man "x-volle" Magazine hat, die Kugeln sind dann weg, statt das dann eben ein Magazin mit 20 Kugeln noch mal nachgeschoben wird.
Wie du schon zitiert hast, wird im Text geschrieben, dass das Nachladen ab sofort realistischer gehandhabt wird.
Die Erläuteurng des "realistischer" steht auch im Text: "dass angebrochene Magazine angebrochene Magazine bleiben oder nach dem Wechsel gar verfallen" sowie "denn die restlichen Patronen aus dem entnommenen Magazin werden nicht mehr magisch zurück in die Taschen des Spielers transferiert, sondern gehen verloren – so als würde das alte Magazin weggeworfen werden."
Das Spiel ist ein spaßiger Shooter und keine Lebenssimulation. Das sollte eigentlich klar sein.