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Diablo [Sammelthread] Diablo IV

Naja ich hab bei dieser tollen Droprate 1x Tristram gemacht. Das ist jetzt 3 Wochen her. Seitdem finde ich diese blaue Scherbe nicht. Die gelbe 3x die Rote 1x. Thats fun :D
 
Bei mir ähnlich. Aber das Stacken von Objekten/Items kann man doch recht schnell implentieren.
Nach entsprechendem Feedback hätte man das SPÄTESTENS eine Woche nach Season-Start erledigen können.
Ist ja auch nicht so, dass die am laufenden Meter droppen würden.

Umso ärgerlicher ist es, wenn du erst die einen, die du nicht brauchst, mehrfach bekommst (und nicht stacken kannst) und dann später irgendwann die eine fehlende mehrfach kriegst.
Ohne Stack hast du nix gewonnen, mit Stack dann aber insgesamt schon.

Ist doch immer so bei Blizzard-Statistik.
Das Spiel trackt im Hintergrund, was du eigentlich / höchstwahrscheinlich brauchst und gibt dir das dann genau NICHT (ultra selten).
Z. B. beim Masterworking ist das ein gängiges Phänomen.
 
So, ich gebs offiziell auf nach diesen Kackscherben zu farmen :D gestern hab ich so viel dafür gemacht aber null. Vor allem dass man zu Maphistos Echo immer erst diese 4 Teile zusammen sammeln muss nervt mich. Diablo und Baal kannst ja durchrennen aber diese Scherben hab ich ja. Mir inzwischen egal. Season durch, Affe tot.

Demotivierte Grüße :freak: :D
 
Äh, die Scherben dropen von allen 3 großen Übeln gleichermaßen. Du kannst also einfach immer nur Baalruns (bei dem Wort bekomme ich Legacy Vibes :o) machen: Baal umhaun, Dungeon resetten, reapeat. Baal geht mit Abstand am schnellsten. Ich muss aber sagen, dass mir das auf Dauer auch zu öde ist. Die höchste Chance auf eine Scherbe der 3 großen Übel hab ich eigentlich bei den Season Truhen von Deckard Cain. Daher lohnt sich das einfach in den Höllenfluten bei den Pylonen zu bleiben und mit dem +Monsterstärke-Gem vor sich hinzulvln (auch wenn man schon 300 ist). Da bekommt man recht gut XP. Wobei, ich weiß gar nicht, ob der +Monster-Lvl-Gem für die Season/Scherben-XP gleichermaßen zählt. Sind ja pro Stufe immerhin +25%. Müsste ich mal testen. Scherben-XP wird ja gesondert angezeigt.
 
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Ja das mit den Baal runs hab ich schon gehört , aber gut dass du es sagst, habs schon wieder vergessen gehabt. Dennoch...Kackscherben :D
 
Eine halbwegs gute Torch habe ich bereits. Zur vollkommenen Glückseligkeit bräuchte ich noch nen Anni mit einem ganz bestimmten Setbonus. Den werde ich aber höchstwahrscheinlich nicht bekommen. Ich kann auch nicht 24h am Tag den WB machen.

Ich möchte auf jeden Fall nochmal schauen, ob ich Uber Tristram auch solo hinbekomme.
Dann ist die Season für mich wohl auch durch.

Paragon 300 würde ich auch gerne mal schaffen, aber da fehlt mir am Ende wohl das Durchhaltevermögen. :D
Ergänzung ()

qiller schrieb:
ob der +Monster-Lvl-Gem für die Season/Scherben-XP gleichermaßen zählt.
Glaube nicht. Die Scherbe bekommt XP durch Elite Kills und manche Bosse. Das ist m. W. n. abhängig von der Weltstufe. Ich glaube, der Gem skaliert das nicht. Geht nur auf die normalen XP.

Sockeln kann ich den eh nicht. Meine Sorc kann sich nicht erlauben, nen anderen Gem dafür aufzugeben . :D Und Leorics ist da keine Option.
 
Zuletzt bearbeitet:
Könnte mir jemand erklären was der genaue Unterschied ist bei den Hergestellten Mythic Kisten vom Schmied?
Man braucht exakt die Selben Materialien und Kosten sind auch gleich. Ich habe schon je eine Kiste hergestellt aber ich seh da keinen Unterschied in den Items die rauskommen.
 
Das eine sind die neuen einzigartigen Mythics das andere die Klassischen.
Letztere wurden stark entschärft. Vorher waren die viel mächtiger.
Ich trage noch einen Brustschutz "Tyraels Macht" mit den alten Werten.
 
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Genau. Ersteres sind einfach ramdom Uniques (für die eigene Klasse oder die universellen) in der mythischen Form.
Für weitere Eingrenzung kann man zum Juwelier gehen.
Ich habe aber (bis auf eine Ausnahme) alle meine Mythics durch Drop bekommen oder Uniques aufgewertet und 3 gleiche über den Würfel fusioniert. Verbrennt insgesamt weniger Funken, würde ich behaupten.
 
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Hab jetzt 32 Funken und hatte da mit den Schmied rum probiert was rauskommt. Kisten hab ich 4 Stk hergestellt . War alles nix. Naja für mich ist die Season durch und ich experimentiere jetzt nur noch rum :D
 
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Also Funken farmt man am besten bei Baal.
Der ist allerdings (undokumentiert) gepatcht worden und droppt jetzt weniger Mythics. Dafür mehr Items mit 2 und 3 GA.
Trotzdem hab ich bei ihm zuletzt auch noch einen Packen von 3 Funken bekommen. Das kommt immer mal wieder vor.
 
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Raptor85 schrieb:
Paragon 300 würde ich auch gerne mal schaffen
Raptor85 schrieb:
Glaube nicht. Die Scherbe bekommt XP durch Elite Kills und manche Bosse. Das ist m. W. n. abhängig von der Weltstufe. Ich glaube, der Gem skaliert das nicht. Geht nur auf die normalen XP.
Hm, ok. Aber ich kann schonmal sagen, der +Monsterstärke-Gem und Höllenfluten mit 2-3 ineinander gestackten Pylonen und 2-3 weiteren Playern führt zu einem dermaßen schnellem Lvln. Also ich glaub so schnell war ich noch nie in einer Season 300. Liegt natürlich auch am Uber-WL, weil wenn ne PIT im Warplan ansteht, machste die halt auch gleich auf 150 :|.
Ergänzung ()

Raptor85 schrieb:
Trotzdem hab ich bei ihm zuletzt auch noch einen Packen von 3 Funken bekommen.
Jop, direkt vorhin nen 3er Pack bekommen^^.
 
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Wer zuviele Funken hat: Denkt ans craften. Verballert die nicht für die Random-Kisten. 15 Funken + 3x das gewünschte Unique kann man zu 3x hergestelltes myth. Unique craften und anschließend zu demselben myth. Unique ohne "Hergestellt"-Tag zusammenschmelzen (Uniques sollten aber "vermacht" sein). Würde ich vor allem für Random Uniques wie Wendigo-Band machen, was man nicht bei Bossen farmen kann. Und solche "Random" Uniques kann man auch mit Glück im Würfel bekommen, in dem man vermachte seltene/magische Items desselben Typs die Affixe komplett entfernt, so dass nur noch das nicht magische Grunditem übrig bleibt. Dann kann man die zu nem Random Unique desselben Gegenstand-Typs craften (ist halt Glücksspiel, welches Unique man bekommt). Hab so schon einige Wendigo-Ringe bekommen.
 
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qiller schrieb:
Wer zuviele Funken hat: Denkt ans craften. Verballert die nicht für die Random-Kisten.
Mache ich nicht! ;)
qiller schrieb:
15 Funken + 3x das gewünschte Unique kann man zu 3x hergestelltes myth. Unique craften und anschließend zu demselben myth. Unique ohne "Hergestellt"-Tag zusammenschmelzen (Uniques sollten aber "vermacht" sein).
Krass! Das wusste ich auch noch nicht. Dann kann man ja mehrere davon anlegen. Super!:daumen:
 
Zuletzt bearbeitet:
Myth. Uniques mit "Hergestellt"-Tag kann man nur eins anziehen. Aber du kannst davon mehrere im Inventar haben und wie gesagt dann z.B. im Würfel zusammenschmelzen. Und beim Zusammenschmelzen der 3 hergestellten myth. Uniques bekommt man 1x dasselbe myth. Unique, aber ohne "Hergestellt"-Tag. Stats sind natürlich wieder Random, muss man auch Glück haben mit. Aber da können auch wieder GAs rauskommen und ein Stat kann man ja immer noch umrollen.
 
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@qiller : Das habe ich verstanden. Deswegen meine Aussage das man dann mehrere davon anlegen kann. :D
 
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Ich habs sogar schon geschafft, ein weißes Item im Würfel direkt zu Mythic aufzuwerten (indem ich es zum Unique gemacht habe). :D
Das war entweder ein Bug oder ein ultra selten eintretender Fall.
 
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Raptor85 schrieb:
Ich habs sogar schon geschafft, ein weißes Item im Würfel direkt zu Mythic aufzuwerten (indem ich es zum Unique gemacht habe). :D
Das war entweder ein Bug oder ein ultra selten eintretender Fall.
Ich hatte gerade gelesen:

So bekommst du „Einsicht“ als Totenbeschwörer:
    • Waffentyp: Für den Totenbeschwörer wird Einsicht als Zweihandsense hergestellt. [1, 2]
    • Herstellung: Du kannst die Waffe im Horadrischen Würfel selbst craften. [1, 2]
    • Benötigte Materialien:
      • Ein normaler (weißer) Gegenstand vom Typ Zweihandsense (oder eine vermachte Version)
      • Die Runen in exakt dieser Reihenfolge: Ral, Tir, Tal, Sol [1, 2]
    • Magische, seltene oder legendäre Rohlinge funktionieren für das Rezept im Würfel nicht – es muss ein gewöhnlicher (weißer) oder vermachter Rohling sein. [1, 2]

Hatte die KI geschrieben. Weil ich wissen wollte ob man die Waffe auch als Totenbeschwörer bekommt.


Bei Vitablo steht:

  1. 35% Angriffsgeschwindigkeit
  2. 46% Kritische Trefferchance
  3. 345 Waffenschaden
  4. 360 zu allen Werten
  5. 200% Multiplikator für kritischen Trefferschaden
  6. 30 Ressourcenregeneration
Klasse: Zauberin, Druide, Barbar, Jägerin, Totenbeschwörer, Geistgeborener
Runen: Ral Tir Tal Sol
Waffentyp: Stangenwaffe, Gleve, Kampfstab, Bogen, Armbrust, 2H-Sense
Hört sich krass an wenn das stimmt! :daumen:
 
Raptor85 schrieb:
Das war entweder ein Bug oder ein ultra selten eintretender Fall.
Ist kein Bug, einfach nur selten. Hatte bisher auch 2x so ein Mythic ausm Würfel bekommen (abseits vom "auf myth. Upgraden" o. Mythics zusammenschmelzen)
Ergänzung ()

RyzA schrieb:
Hört sich krass an wenn das stimmt!
Wenn du Season spielst... Aufm ER wirds schwierig an die Runen zu kommen :>.
 
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