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Project CARS [Sammelthread] Project CARS
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paulaner68
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hab gerade meine finanzen gecheckt u. festgestellt das dass upgrade doch möglich ist
nur leider find ich es nicht?^^
Terminator-800
Lt. Junior Grade
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Barossa schrieb:Boah, Multiplayer is nur am Scheppern.
Finde es von Renn zu Renn unterschiedlich , Nfs Shift1+2 war schlimmer wie pcars jetzt . Freu mich wenn Fahrer am Start sind die ordentlich fahren . Eben war einer mit im Renn ich glaube Solder1990 der wollte nur Crashen und ist immer in die andere Richtung gefahren. Ich hoffe da gibt es später ein rausschmeiß Hebel
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@ paulaner68
http://forum.wmdportal.com/toolpacks.php
nasenmann75
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Terminator-800 schrieb:Finde es von Renn zu Renn unterschiedlich , Nfs Shift1+2 war schlimmer wie pcars jetzt . Freu mich wenn Fahrer am Start sind die ordentlich fahren . Eben war einer mit im Renn ich glaube Solder1990 der wollte nur Crashen und ist immer in die andere Richtung gefahren. Ich hoffe da gibt es später ein rausschmeiß Hebel
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@ paulaner68
http://forum.wmdportal.com/toolpacks.php
Oder die gleich am Start oder mitten auf der Strecke ihr Auto stehen lassen. auch nervig...
paulaner68
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hehe danke schön
Terminator-800
Lt. Junior Grade
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Nase was war mit dir eben los ? warum hast du aufgehalten ? Ich bin Interceptorvtec ,hatte dich da im chat angeschrieben . Deine Kiste stand da auch nur rum 
Patch ist da, also neue Reifen ???
Patch ist da, also neue Reifen ???
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nasenmann75
Ensign
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Terminator-800 schrieb:Nase was war mit dir eben los ? warum hast du aufgehalten ? Ich bin Interceptorvtec ,hatte dich da im chat angeschrieben . Deine Kiste stand da auch nur rum
Patch ist da, also neue Reifen ???![]()
???
bin eh gefahren? der vor mir am Start hat sein Auto stehen lassen, dem bin ich kurz hinten reingebrettert....
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th3o schrieb:wasn das seta modell?
edit: ah, das neue reifenmodell.
verstehe ich es richtig, dass dieses neue reifenmodell sowohl optisch als auch fahrsimulationsmäßig NUR für den Formel A funktioniert?
So siehts aus, im Moment hat nur der FA die richtigen Reifen, weil der als erstes getweakt wurde, da es das anspruchsvollste Fahrzeug ist was die Physik angeht. Das Modell aktiviert man mit dem Startbefehl -seta
Karbe schrieb:Einfach ne Verknüpfung erstellen und beim Ziel den Parameter anhängen.
Grüße
eine verknüpfnug von was und wie hänge ch das dahinter?
Barossa
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Verknüpfung der pcars.exe aus dem root Verzeichnis auf dem Desktop anlegen und dort unter Eigenschaften eben -seta und/oder andere Kommandos (dx11, use3dscene,...) anhängen.
Alternativ müsste es auch mit der Launcher exe gehen, da werden die angefügten Parameter quasi ins Spiel durchgeschleift.
Sollte dann also etwa so aussehen:
E:\pCARS\pcars.exe -seta
Alternativ müsste es auch mit der Launcher exe gehen, da werden die angefügten Parameter quasi ins Spiel durchgeschleift.
Sollte dann also etwa so aussehen:
E:\pCARS\pcars.exe -seta
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Ihr könnt ganz normal den Launcher nehmen, und in die Launcherverknüpfung den Befehl eingeben: -seta
Wollt ihr DX11 dann könnt ihr noch -dx11 eingeben. Bei mir siehts so aus:
Dann kann man im Launcher neben DX11 und Standard noch einen dritten Parameter auswählen für das Tyremodell
PS: Einige Fahrzeuge tun mit dem Parameter sehr ... seltsame dinge
Das liegt daran dass die die FA-Reifen haben welche dann Teilweise viel zu viel Grip haben (oder zu wenig).
Der Zonda R und der BAC sollen noch ganz gut sein. Zudem gibts paar Probleme bei niedrigen geschwindigkeiten. Das ist eben bloß für die absolut Hilfsbereiten, um das Tyremodell schneller in der Entwicklung voranzutreiben. (mit dem Community-Feedback)
Meine erste Meinung nach ein paar Runden mit dem FA mit dem alten und dem neuen System: Ein GEWALTIGER unterschied und zwar in die richtige Richtung. Man spürt das Fahrzeug viel mehr, wie sich das Gewicht verlagert in Kurven, wie es Über/Untersteuert (allerdings sind da noch paar Fehler im FFB) usw.... Wirklich schön für ein so derart frühes Stadium der Entwicklung.
Wollt ihr DX11 dann könnt ihr noch -dx11 eingeben. Bei mir siehts so aus:
D:\pCARS\pCarsLauncher.exe -dx11 -seta
Dann kann man im Launcher neben DX11 und Standard noch einen dritten Parameter auswählen für das Tyremodell
PS: Einige Fahrzeuge tun mit dem Parameter sehr ... seltsame dinge
Der Zonda R und der BAC sollen noch ganz gut sein. Zudem gibts paar Probleme bei niedrigen geschwindigkeiten. Das ist eben bloß für die absolut Hilfsbereiten, um das Tyremodell schneller in der Entwicklung voranzutreiben. (mit dem Community-Feedback)
Meine erste Meinung nach ein paar Runden mit dem FA mit dem alten und dem neuen System: Ein GEWALTIGER unterschied und zwar in die richtige Richtung. Man spürt das Fahrzeug viel mehr, wie sich das Gewicht verlagert in Kurven, wie es Über/Untersteuert (allerdings sind da noch paar Fehler im FFB) usw.... Wirklich schön für ein so derart frühes Stadium der Entwicklung.
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Terminator-800
Lt. Junior Grade
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Gibt es auch optische Unterschiede ?
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Noch nicht (es kann sein das Reifenabnutzung optisch drin ist, aber soviel bin ich nicht gefahren), kommt aber noch 
marcmurc
Lieutenant
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Bei mir stimmt was nicht oder hat hier noch wer das Problem.
Immer wenn ich eine Onlinespiel mache und das Rennen startet fängt es übelst an zu Ruckeln(5FPS). Das ist erst seid dem Build 322 und vorher ging es einwandfrei.
Wenn ich Offline gegen 20 - 30 Gegner fahre läuft alles ruckelfrei.
Ist der Fehler evtl. bekannt oder kennt jemand eine Lösung?
Die Firewall konnte ich ausschließen.
Immer wenn ich eine Onlinespiel mache und das Rennen startet fängt es übelst an zu Ruckeln(5FPS). Das ist erst seid dem Build 322 und vorher ging es einwandfrei.
Wenn ich Offline gegen 20 - 30 Gegner fahre läuft alles ruckelfrei.
Ist der Fehler evtl. bekannt oder kennt jemand eine Lösung?
Die Firewall konnte ich ausschließen.
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