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Andere Seegefecht - Bitte um Fredback

Danke, nixx externes wird geloggt -
Der Buttonfehler ist noch im Auswahldialog der Flotten - wenn die Maus drauf steht geht der Button aus
 
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Moin!

Habe ebenfalls eine Runde gespielt, ist wirklich cool geworden, echt super! :)

Eine Idee: Es kommen nicht immer nur Tomahawk und Granit zu Einsatz, sondern rotierend unterschiedliche Waffen, je nachdem welche Einheit noch lebt.
Gerade Flugzeugangriffe mit Harpoon oder Kh31 wären doch abwechslungsreich. Schlachtschiff entsprechend eine Salve aus der Hauptartillerie (gut, gab es auf russischer Seite eigentlich nicht). U-Boote vielleicht sogar mit Torpedos, wobei die ja tatsächlich auch eher Raketen eingesetzt haben (Torpedos wären dann nur was für die Abwechselung). Zerstörer und Kreuzer dann entsprechend Harpoon bzw. auf der anderen Seite Vulkan oder Moskit.
 
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Hallo,

dein Spiel kommt zur rechten Zeit. Habe mich die Tage gefragt, was man so im Browser nebenbei spielen kann und dann kommst du einfach mit einem Klassiker um die Ecke!

Für so etwas schätze ich die CB Community sehr! DANKE!


Zum Spiel: Die Darstellung (Schiffe, Wasser und Tag/Nacht) und die Musik bringen mMn sehr viel Atmosphäre in diesen Klassiker.

Unterschiedliche Angriffswaffen wäre bestimmt cool, ähnlich wie der Kommentar über mir.
Tomahawk, F14 Tomcats, Torpedos etc...

Dein Spiel ist jetzt in der Favoritenleiste. Also weiter so und halt uns auf dem Laufenden.
 
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Spielt sich ganz gut 🙂.
Sieht nett aus, Ublock, DarkReader, PrivacyBadger, PiHole, istilldontcareaboutcookies machen alle keine Probleme, sehr gut.
Die Einblendung unter "Gegner feuert" ("Zurück zur Flotte" o.Ä.) find ich leicht störend und vor allem redundant.
Allgemein könnte die Einblendung für meinen Geschmack weiter oben oder kleiner sein.
Das ist aber meckern suf hohem Niveu.
Ich freu mich auf den MP.
Ideen:
-Ein Log für die Meldungen unten, falls man was nochmal lesen will wär nett
- optional keine Animation und/oder Animation durch Bildschrimberührung/Klick überspringen

Und auch wenn ich verstehe, dass du möglichst wenig SchnickSchnack willst, magst du vielleicht drüber nachdenken optional mehr Modi, Items etc. anzubieten.
 
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Es ist gerade ein "Erweiterter Modus" in Arbeit mit Aufklärung, Radar, Sonar usw. Problem: Ich verbrenne Tokens und komme in alle Limits. Die Entwicklung muss ich daher leider bremsen. Evtl. baue ich noch eine Spenden-Funktion ein :D Mein Ziel: Ein Test auf Computerbase! Helft mit ;)
 
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Eben eine Runde gezockt - wirklich sehr cool!
 
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Coole Ideen.
Sicher weisst du, dass der Computergegner die Fähigkriten noch nicht nutzt.
Ist wohl eh am spannendsten im MP der Modus.

Ich hab nen kleinen Bug gehabt:
Hab bei einem vertikal platziertem gegenerischem U-Boot die unteren 2 Felder erwischt und die Rauch-Animation hat verhindert, dass ich das letzte Feld anklicken kann.
Konnte es dann nur mit den neuen Torpedos versenken 😁.
 
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Kein Ding.
Wie gesagt ist das eh eher was für den MP.
Selbst wenn die Gegner KI Items nutzen würde wäre sie in dem Modus einem strategisch denkendem Menschen haushoch unterlegen.
 
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nettes game, grad mal ne Runde gezockt.

Eine Erklärung wäre gut, was der Unterschied zwischen den Schwierikgeitsgraden ist ;)
 
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Gibt es Updates?

Ich habe es gerade zum ersten Mal versucht auf meinem iPad zu spielen:

11th Gen IPad, iOS 27

Ich kann starten und meine Flotte automatisch positionieren, aber dann kann ich keinen Schuss abfeuern.

Der Sound läuft, mein Finger wird auch auf dem Quadrat gezeigt, aber nich gelocked.
 
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Merkwürdig. Ich habe ein iPhone, da geht es - ein iPad habe ich gerade nicht. Versuche eines nächste Woche zu bekommen für Tests.

Das Spiel ist übrigens vollständig überarbeitet, erweitert und ganz anders. Ich strebe eine Veröffentlichung auf Steam an und werde Bescheid geben, sobald eine Demo verfügbar ist.
 
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Ich wünsche dir viel Erfolg mit dem Spiel!

Es ist ein idealer Zeitvertreib für zwischendurch.

Habe es gerade noch einmal probiert auf dem IPad mit IOS 27.

Im Querformat bleibt der Fehler bestehen, aber im Hochformat kann ich schiessen!

Nachteil ist in der Hochformat Ansicht, dass man den Schiffsbestand nicht sieht.
 
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Hallo Leute, Eure Kommentare waren bislang wirklich hilfreich und ich habe irre viel getan.

Aktuelles Build: v176
Neuer Name: Bearing Unknown
Erweiteterter Modus mit zusätzlichen Items
Asynchrone Fähigkeiten, aber sehr gut Balanced (5,5 Mio. simulierte Partien fürs Balancing)
Neue Maps!

Das Spiel wird In Q1 auf Steam veröffentlicht
Eine Demo des aktuellen Builds wird bald auf meiner bekannten Website spielbar sein

Jede Form von Unterstützung ist absolut gerne gesehen: Kommentare, Anmerkungen, Verbreitung und natürlich auch PNs, wenn ihr über die Steam Wishlist informiert werden wollt

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Wirst du deine Alpha Tester aus deiner CB Community in den Credits erwähnen? ;-)

At least erwähne CB !

Viel Erfolg mit deinem Game - ich liebe es!
 
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Black Friday
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