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News Sims-Konkurrent: Bei Inzoi reicht ein Ryzen 7 5800X3D nur für „Medium“

Oh nein. Für Mittel wird ein (mittlerweile) Mittelklasse Prozessor benötigt!!

Bevor das aufkommt: Ja, meinen 5900X zähle ich mittlerweile zu low End.
 
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Bei Minimum dachte ich kurz das Youtube Video wäre auf 360p gesprungen. Gruselig.

Ansonsten wird man hier ziemlich sicher mit etwas Feinjustierung problemlos höhere Grafik mit niedrigerer Anforderung erreichen können. Es sei denn es ist so gar nicht optimiert. Aber das finden wir ja schnell bei den ersten Tests heraus ;)
 
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frage mich wer hier die zielgruppe sein soll? lifesim klickerei mit fotorealismus / sehr hohen hardwareanforderungen? Zumal ja bei der gezeigten grafik auch die animationen, interaktionen, spachrausgabe, gesichtzüge, physik mit hochskaliert werden müssen, um nicht im "uncanny valley" zu landen. also fotorealistisch mit Bethesda Unterbau sozusagen
 
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Achja, Unreal Engine 5 wieder, riecht für mich nach schlechter Optimierung,
aber ist nur meine Meinung, immerhin sieht es optisch ja auch recht gut aus.
 
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Dittsche schrieb:
frage mich wer hier die zielgruppe sein soll?
Alle weiblichen Twitch Streamer, die jemals in ihrem Leben Sims spielt haben, und deren 20 Millionen Follower.
Dazu die ganze GTA V Roleplay Community, alle Sims Liebhaber, alle Sims4 "Kunden", alle Sims2+3 Retro Gamer.
Ergänzung ()

vll schrieb:
Sehr CPU intensiv, obwohl den 7800x3d mit dem 12700k gleichzustellen wohl auf extreme pro Intel Optimierung spricht.
Oder die Entwickler haben nur X3D Prozessoren getestet. (Ab Ryzen 5000)
 
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Wahrscheinlich sinkt die Auflösung von 4K bei „Minimun“ auf 720p bei „High“…
 
Axxid schrieb:
Ob sie dich mit den Anforderungen nicht ins eigene Fleisch schneiden. Sims läuft auf jeder Kartoffel. Obwohl, so sieht es halt auch so aus….

Ja ich glaube das wird ein großes Problem werden.
Seien wir mal ehrlich, locker 70-80% der Sims Spieler, sind Mädels und Frauen und die nutzten in der Regel keinen High End PC sondern einen Laptop oder irgendeinen Mühle die halt Zuhause steht.

Als Beispiel meine jüngere Schwester, die spielt wenn dann mit Ihrem Nintendo Switch, es gab mal eine Zeit da hat Sie gerne Sims gespielt und dafür hab ich Ihr eine gebrauchte 1050ti in Ihren PC gebaut weil die APU zu langsam war.
Hätte Sie aber einen neuen 2000€ PC kaufen müssen, wäre es nicht in Frage gekommen.
 
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Wenn das Spiel schlecht wird, braucht man sich darum keine Gedanken machen :-)
Wird wahrscheinlich eh zu aisatisch für unseren Markt
 
Bisher ist mir der Fokus zu sehr auf den Futzis. Ich will nur geile Häuser bauen. Hoffentlich ist das auch gut umgesetzt.
 
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Axxid schrieb:
Sims läuft auf jeder Kartoffel
Sims hat zur damaligen Zeit auch Leistung gebraucht.

Also es gab vergleichsweise Games die wesentlich weniger Leistung gebraucht haben.

Die sogenannten "Toaster Games"

Was hier gebraucht wird (angeblich) ist völlig absurd und hoffentlich nur etwas zu hoch eingeschätzt.
 
Michael vdMaas schrieb:
Mit einem 5700X hoffe ich bei UWQHD auf mindestens Medium
Als Intel ist der 11700 bei Medium angegeben, das ist auch eigentlich das Gegenstück zum 5700x. Daher sollte das schon passen.
 
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Krafton sollte mal nen Blick auf die Steam Hardware Survey riskieren: Wen wollen die mit solchen Specs ansprechen ? 6-Kerner 35% aller Spieler, 8-Kerner gar nur 20% aller Spieler und alle anderen noch mit 4 Core und weniger unterwegs - das scheint mir aber kein besonders gewinnorientiertes Vorhaben zu sein. ^^
 
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@anexX nix für Ungut, aber das betrifft ja aktuell nicht nur "Inzoi".

Gefühlt jedes AAA-Game der letzten Monate "ignoriert" die Steam-Surveys...

Alan Wake, Indiana Jones, etc. pp.
 
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Rickmer schrieb:
Bei den CPU Anforderungen... entweder das Spiel kann problemlos mit mehr als 16 Threads umgehen oder die haben vergessen für AMD zu optimieren...
Nicht nur auf CPU Seite, GPU schon auch ! 3070 (8GB) oder 6800XT (16GB) :freak:
 
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Also ein "SIMSlike" sollte doch eher auf so vielen System wie nur möglich laufen und nicht einen Nasa rechner ^^
Weil das ist ja der große vorteil von Sims das es auf jeden "Toster"" läuft ^^
 
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Sun-Berg schrieb:
Lasst uns mal Tests abwarten.
^this.
In den allermeisten Fällen erweisen sich überzogene Systemanforderungen dann doch als Bullshit, weil die scheinbar bei fast allen Spielen von Leuten gemacht werden, die keine Ahnung von Hardware haben.
Dass hier ein 12700K auf eine Stufe wie ein 7800X3D gestellt wird, obwohl letzterer in den allermeisten Spielen deutlich schneller ist, lässt mich die Aussagekraft dieser Systemempfehlungen schonmal anzweifeln.
 
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Ist das Cpu limit so hart das man nur bis zu ner rtx3060 akä ps5 als gpu auslasten kann und braucht dann für mehr simulation dann den 9800x3d +30%
Das nenn ich ein hallo an singlthread Abhängigkeit aus der dx9 area
mal test abwarten die angaben machen kein Sinn
 
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Da sich die unteren Anforderungen nicht geändert haben, wirkt es für mich eher danach, als wenn die Verfügbarkeit neuer Hardware dafür gesorgt hat, dass die Optik-Schraube noch etwas weiter aufgedreht werden konnte.

Und eine mehrere Jahre alte CPU darf gerne auch im Mittelfeld landen.
(Vor allem wenn wenig bis gar nicht vom 3D Cache profitiert wird).
 
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Dann sollte man eben die non 3d als vergleich nehmen etwa 5700x
 
Das Minimum mit RX 5600 sieht schlimm aus. Einerseits scheinen alle Details da zu sein (Level of Detail), andererseits billigstes Software Upscaling und sehr billiges Software RayTracing, das grisellig schlecht hochskaliert wurde, oder? Gefühlt einfach schlecht nach unten optimiert.

Auch der "Zwang" der X3D CPUs wirkt künstlich. Klar läuft es darauf besser. Gutes Medium Recommended oder so. Aber Minimum hätte ich eher 8 Kerne Zen3 oder 6 Kerne Zen4 erwartet oder eben gar 6 Kerne Zen3.

Schauen wir mal. Das System hat aktuell nen Ryzen 7700 (non-X) und ne 5700 XT und die 9070 (non-XT) ist bestellt und noch nicht geliefert. Und ich vermute mal, es wird in 1440p absolut spielbar sein mit mindestensso "Oberes Mittelfeld" Settings. Ganz ohne X3D CPU.
 
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