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splinter cell

V

voodooklaus

Gast
beim start von splinter cell habe ich diese fehler meldung


General protection fault!
History: UWindowsViewport::ResizeViewport <- UD3DRenderDevice::SetRes <-
UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <-
InitEngine


habe eine gforce4 mx 440 , habe auch schon mit gforce2 pro
probiert geht aber auch nicht.

kann mir jemand helfen ?
 
Hast du diesen Fehler beim Starten den Spiels oder beim laden eines Spielstandes?
Ich hatte das gleich Problem beim laden eines Spielstandes. Der Spielstand war vor dem Update auf die aktuelle version.
Musste dann das Profil löschen und nochmal neu anfangen. Es könnte sein das der alte Spielstand irgendein Problem mit der neuen Version hat.

Grüssle

Markus
 
jup.

und wenn's beim starten probiert, dann gilt das übliche:

overclocking abstellen
treiber überprüfen und ggf. aktualisieren
betriebssystem, directX etc. aktualisieren
 
aloa, probier mal das hier:

farbtiefe im win. auf 32bit stellen.
datei splintercelluser.ini nach resolution suchen und ändern auf 800*600 und speichern.

wenn nix geht dann:

datei splintercell.ini (ohne user!) nach startupfullscreen suchen und auf FALSE umschreiben und speichern

wenn imma noch nix geht dann:
keine ahnung:) oda kollegas fragen oda ubisoft fragen

ma compi
 
ubisoft fragen ist immer gut :)

wer spiele mit solchen macken veröffentlicht, hat es verdient, seine hotline stillgelegt zu bekommen :D
 
du musst die neusten grafikkarten treiber und den patch zur version 1.1 installieren, dann funzt es
 
das ist halt die schlechte-seite für pc-spieler, treiberprobleme, fehler, irgendwas funktioniert nicht..usw..
konsolen haben es daher leichter, weil die hersteller nur für eine hardware programieren..und jeder von uns hat was anderes im computer..:p
 
"General Protection Fault", "Assertion failed" :

ist eine Allgemeine Schutzverletzung.


Meist handelt es sich entweder um Festplattenfehler, beschädigtes Dateisystem, zu wenig Auslagerungsspeicher oder Speicherproblem von Windows.

Starte mal ScanDisk, um vorhandene Fehler automatisch beheben zu lassen. Anschließend schaue wie viel "virtueller Speicher" verfügbar ist.
Bei allen Spielen, die auf der UT-Engine basieren empfiehlt es sich, den virtuellen Speicher auf einen höheren Wert festzulegen.

Unter Systemsteuerung -> System -> Leistungsmerkmale -> Virtueller Arbeitsspeicher -> benutzerdefinierte Einstellungen..." wählen und sowohl für "Minimum" und "Maximum" das Zwei- bis Dreifache des vorhandenen Arbeitsspeicher angeben. (Empfehle 500MB)

Ebenfalls schuld können aber auch zu scharfe(schnelle) Speichersettings sein. Testhalber mal im BIOS unter CHIPSET-SETUP oder ADVANCED die dortige "Cas-Latency" einen Wert höher stellen, ist sicherer oder abre "Bank Interlave" auf disabled oder Interleaving auf höhere Werte.

Speicheriegel-Mischung verschiedener MArken oder billiger NoName-Speicher sind Mischbestückungen und verursachen auch oft solche oder auch andere Fehler und laufen seltener auf schnelleren CAS-Werten stabil.


Das Problem ist Bekannt auch im Splinter-Cell-Forum :

http://s-c.zocker-forum.de/forum/showthread.php?s=&threadid=188&highlight=General+protection+fault
 
Ah noch was, tut leid - vergesen

Das Windows-Desktop-Anzeige-Eigenschaften musst du bei Auflösung auf 32bit stellen.
 
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