Ich habe damals Doom und Wingcommander 2 auf einem AMD 386Dx-40 gedaddelt.
Tat so irgendwie. Sogar auf LAN Parties (Doom).
Wirklich flüssig rund lief es dann aber erst, als ich meinen ersten Pentium hatte.
Damals war es irgendwie normal, dass man Games so entwickelt hat, dass man 1-2 Hardwaregenerationen später erst auf "ultra" gehen konnte.
Käse zum Whine?
Das Hauptproblem heutzutage ist doch eher, dass sich moderne Gamer einen absolut kranken Gaming-Boliden basteln - und es gar keine gescheiten AAA+ Titel gibt - die dafür heutzutage auch voll durchoptimiert werden.
Dafür ist aber der Konsolenmarkt verantwortlich.
Das ist so wie wenn man rumheult, dass man sich einen Porsche GT gekauft hat - und dann trotzdem nicht mit 100 km/h durch das Dorf rasen kann.
Blöde enge Kurven aber auch.
"Optimiert gefälligst die Straße! Ich fahr Porsche!".
(99% aller Porschefahrer haben nicht die Eier mal eine flotte Runde auf der Nordschleife hinzuballern.)
Ähnlich geht's mir mit 99% der Gamer.
Die kriegen nichtmal ein Game wie Pong in einer beliebigen Programmiersprache gecodet. Und bei 3 Schlangenöl-Virenscannern, 7 PC-Optimizern - und 100 Keyloggern - die sich die Vollpfosten auch noch selbst installieren! - sinkt halt die Performance.
Entweder man ist Enthusiast - hat Bock auf Fette Hardware - kann damit auch was anfangen außerhalb vom Gaming.
Oder man kauft sich eine Konsole.
Nicht falsch verstehen!
Ich mag meinen Porsche.
Auch wenn ich damit mehr im Berufsverkehr im Stau stehe, als ich Zeiten auf abgesperrte Rennstrecken knalle.
Und ich mag auch meine Gamingmaschine.
Hier würde ich vermutlich belächelt, dass ich mit nem Acer Lappie mit ner NV 2060(?) daddel.
Bisher gab es noch absolut kein Game, dass nicht rund lief.
Halt nicht auf Ultra.
Jaja. 4k bei 240fps auf Ultra ... drunter läuft Crysis nicht rund. *Gähn
Rafft Euch mal.
Es ist hart lächerlich
Tat so irgendwie. Sogar auf LAN Parties (Doom).
Wirklich flüssig rund lief es dann aber erst, als ich meinen ersten Pentium hatte.
Damals war es irgendwie normal, dass man Games so entwickelt hat, dass man 1-2 Hardwaregenerationen später erst auf "ultra" gehen konnte.
Käse zum Whine?
Das Hauptproblem heutzutage ist doch eher, dass sich moderne Gamer einen absolut kranken Gaming-Boliden basteln - und es gar keine gescheiten AAA+ Titel gibt - die dafür heutzutage auch voll durchoptimiert werden.
Dafür ist aber der Konsolenmarkt verantwortlich.
Das ist so wie wenn man rumheult, dass man sich einen Porsche GT gekauft hat - und dann trotzdem nicht mit 100 km/h durch das Dorf rasen kann.
Blöde enge Kurven aber auch.
"Optimiert gefälligst die Straße! Ich fahr Porsche!".
(99% aller Porschefahrer haben nicht die Eier mal eine flotte Runde auf der Nordschleife hinzuballern.)
Ähnlich geht's mir mit 99% der Gamer.
Die kriegen nichtmal ein Game wie Pong in einer beliebigen Programmiersprache gecodet. Und bei 3 Schlangenöl-Virenscannern, 7 PC-Optimizern - und 100 Keyloggern - die sich die Vollpfosten auch noch selbst installieren! - sinkt halt die Performance.
Entweder man ist Enthusiast - hat Bock auf Fette Hardware - kann damit auch was anfangen außerhalb vom Gaming.
Oder man kauft sich eine Konsole.
Nicht falsch verstehen!
Ich mag meinen Porsche.
Auch wenn ich damit mehr im Berufsverkehr im Stau stehe, als ich Zeiten auf abgesperrte Rennstrecken knalle.
Und ich mag auch meine Gamingmaschine.
Hier würde ich vermutlich belächelt, dass ich mit nem Acer Lappie mit ner NV 2060(?) daddel.
Bisher gab es noch absolut kein Game, dass nicht rund lief.
Halt nicht auf Ultra.
Jaja. 4k bei 240fps auf Ultra ... drunter läuft Crysis nicht rund. *Gähn
Rafft Euch mal.
Es ist hart lächerlich