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Tabula Rasa

Patch 1.5 steht soweit ich weiß schon in den Startlöchern :)

Edit: 1.6 is auch schon angekündigt *freu* :) :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Jop. Und mit 1.6 kommen PAUs und Flashpoints, soweit man den Aussagen trauen kann. Hybride gibts ja mittlerweile (Thrax = + auf Körper, Brann = + auf Geist, Foreaner = + auf Verstand). Die anderen Attribute sind jeweils abgeschwächt. Auch eine nette Sache. Werde mir auf 50 einen Brann-Sniper klonen und voll auf Crit gehen.

Noch ein paar Impression:

1. Party im Schützengraben

2. Torden Anhöhe

3. Elektro-Explosion

Und ein kleiner Kommentar von Paul Sage:

Time for another quick, or not so quick update. Right now, the team is working hard getting the game ready for the next patch. I think balance has greatly improved, and a lot of the features that have been implemented are excellent additions to the game. You will see those on Tuesday and we look forward to hearing your feedback.

As we move closer to launch, some may think that now would be a good time to finally relax after months of crunch, but that’s not what making an MMO is about. So the question “what’s in store for the upper level player?” has come up, and I thought I would share a sneak peek of some of our plans. Some of these will come sooner rather than later and as with any development, nothing is set in stone and our plans could and will invariably change. Still, here are just a few of the features we are working on:

* Personal Armor Units (PAU’s): When players get to level 40, they won’t just get a pony! Promotion to Level 40 comes with the option to train for certification in the PAU. Each PAU will have bonuses such as movement, more firepower, and different abilities per type. Each type is unique to the military career the player has selected. When visualizing the PAU, visualize the AFS Mech, although each will be very different… and may not necessarily be a mech.

Sneak peek: PAU for the Grenadier: Grendel – The surprisingly nimble Grendel, has two machine gun turrets on each arm, providing a cone of doom a short distance in front of the Grendel. More impressive is the Hornet’s Nest capability of the Grendel, which when unleashed uses the remaining power of the user to determine the number of rockets unleashed on the opposing forces but does massive damage to surrounding units.

* Command Opportunity: When you climb the ranks to level 50, you need someone to order around. Command Opportunity is the privilege the AFS commander has to control their own subordinate squad of NPCs. Teach them, outfit them, and give them commands on the battlefield. The more successful you are with your squad, the bigger and better your squad will become, granting you Command Points.

* Flashpoints: The Neph generals aren’t happy with the setbacks in their bid to rid the universe of Eloh manipulation, therefore they have begun attacks on various worlds. Each Flashpoint will require multiple squads to solve. Certain objectives will need to be done simultaneously to fight back the Bane and each objective will require a dedicated squad that is at their best. Conquer flashpoints with squads formed of all players, or have a few players that have NPC squads at their command.

* Clan Warfare: Clans will gain their own abilities for their members over time, meaning the leader will be able to select a passive buff that all members of the clan will have. This buff will grow in strength the larger the clan. Clans who go to war can wager these buffs and loot in clan wars. Eventually, clans will be able to lay claim to Control Points fighting off rival clans, and earning bonuses while they control them. There will even be AFS sanctioned Rivalry Zones where players have strategic objectives to fight over such as Capture the Flag, and Hold the Location.

These are just a few of the things that the team will start working on after ship. (Which essentially means we are working on them now.) It is going to be an exciting next few months as we launch the game and watch how the game grows. As always your feedback is very welcome and encouraged via our feedback form.

Paul Sage
Lead Developer

Quelle: http://tr.stratics.com/#26418

Falls wer noch einen Key will, PN schicken.
 

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Hat das Spiel eigentlich nennenswerte Parallelen zu Ultima Online?
Damit hab ich nämlich unzählige Nächte totgeschlagen ;).

Und wie sieht es mit der Spieleranzahl aus?
Sind schon viele vertreten? Oder gibt es eher leere Gebiete?
 
Spieler sind durchaus genug zu finden. Parallelen zu UO = 0,05% (Die 0,05% dafür, das Garriott mitgemacht hat). ;)

//edit:
Neues Feedback:

http://tr.onlinewelten.com/news,id350.html

Clans werden die Möglichkeit bekommen, Kontrollpunkte zu halten und bekommen globale Boni. Ansonsten noch einiger Feinschliff am restlichen System.

//edit2:
Langsam wirds:
1.5 ist live gegangen. Massenweise bugfixes, neue Missionen und ein paar neue Gebiete. Die Missionsmenge jenseits der 30 hat sich wohl etwas erhöht. An den Klassen tut sich auch was (Spion hat nun einen vom Nahkampfskill beeinflussten Angriff z.B.).
 
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Btw: Kann wer den Thread zu den Online-Rollenspielen packen?
 
Sie haben auch den Lead Designer ausgetauscht. Version 1.8 ist auch auf den Testservern bereits. Mit TR geht´s immer noch voran, wir zocken auch noch fröhlich nebenher.
 
Kein Problem. =)
Ich berichte hier auch weiter. Im Moment ziehen sie den Schwierigkeitsgrad an und belohnen Gruppenspiel. Der Scharfschütze wurde überarbeitet und es gibt nun einen Leveling-Offizier, der einem Tipps gibt und Aktionen belohnt. Im Moment wird auf dem Testserver alles getestet.

Suchtest du nicht ein MMORPG, in das man nicht übermäßig viel Zeit investieren muß? Dann wäre TR eigentlich ne gute Idee. Es ist noch nicht ganz fertig, jedoch bis Stufe 40 ist mittlerweile viel Stoff vorhanden. Spaß macht es auch und man kann es easy erlernen. Ich hab gaaaanz gemütlich gezockt und von November bis jetzt auf Stufe 36 gebraucht. Also gemütlich dem neuen Content hinterhergelevelt. ;)

Für instanzen braucht man zwischen 20 Minuten und 1 Stunde, keine ewige Rumhängerei von 3-4 Stunden wie teils in WoW. Fast alles ist Solo machbar, solange man eine der Soldatenklassen zockt (Grenadier, Guardian, Spion, Scharfschütze). Mit den Spezialisten geht je nach Klasse aber auch sehr viel solo, mal schwerer, mal leichter.
 
Zuletzt bearbeitet:
Tabula Rasa - Neue Trials verfügbar - 20.05.08

Die AFS hält immer Ausschau nach neuen Rekruten, die bereit sind, sich der Invasion der Bane entgegen zu stellen. Alle, die den Kampf aufnehmen wollen, haben jetzt dazu Gelegenheit!

Wir verteilen wieder in ganz Europa Trialkeys - Schlagen Sie zu und kämpfen Sie Seite an Seite mit Ihren Kameraden!


Mehr Infos dazu:


 
Zuletzt bearbeitet: (Tippfehler korrigiert, Danke an Wintermute)
Ich hab das Spiel wirklich gemocht und genossen. Die Beta war ein grandioses Erlebnis, aber es gab irgendwann ein riesen "Loch". Kein Kontent, keine Berufe, kein gar nix ausser pures Ballern und grinden. Viele viele Instanzen waren "defekt". Riesiger Endgegner konnte man entweder sofort solo umhusten oder waren obsolut overpowert.
Die Ingamemusik ist eines der Highlights in dem Spiel, doch es fehlt die breite Community. TR wird ganz weit unten stehen in der Nahrungskette zwischen den anderen Größen :/
Schade, es hätte mehr draus werden können.
 
Hilfe:
Ich weiss, sowas gehört normalerweise nicht hierher, aber ich probiers mal. Hab mir einen Trialkey geholt, und den Client runtergeladen. Spielaccount erstellt usw.

Mein Problem, ich kann mich nicht einloggen. Hab den PlayNC Support angeschrieben aber die verweisen mich immer auf Links die ich eh schon gelesen/getestet habe bzw. der Support is net so toll...

Kennt jemand das Problem? Kann es sein, dass sowas nur bei Trials auftritt? Finds recht schade, da mein Account in 3 Tagen wieder abläuft :(
 
Hmmm...?!? Hab das gleiche gemacht und alles hat bestens funktioniert, außer dass das Game mir nicht zusagt.

Hast du sämtliche E-Mails bestätigt? Ich glaube da wurden einige versandt von PlayNC die auch bestätigt werden mussten.
 
hmm... hab jetzt wiedermal an den Support geschrieben der in meinen Augen lächerlich ist. Weiters schlägt er mir Punkte vor die ich schon gemacht hab...
Egal die Trial läuft aus, ich konnte das Spiel nichtmal testen, der Support ist schlecht, also ists für mich gestorben.
Schade!
 
Bobbelix60 schrieb:
Hmmm...?!? Hab das gleiche gemacht und alles hat bestens funktioniert, außer dass das Game mir nicht zusagt.

Hast du sämtliche E-Mails bestätigt? Ich glaube da wurden einige versandt von PlayNC die auch bestätigt werden mussten.

Ja hab ich alles bestätigt! Hab extra nochmal nachgeschaut ob eh alles "aktiviert" ist. Hat leider nix geholfen :-(
 
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