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News Technik von Donkey Kong Bananza: Zerstörbare Welten bringen Switch 2 ins Schwitzen

roker002 schrieb:
@mibbio deiner Ansicht nach wäre die Hardware nicht im stande?
Abriss wäre ja ein Vergleichskandidat
Das habe ich nicht gesagt, sondern nur dass es in dem Ausmaß, wie es in Donkey Kong nötig wäre. Denn es ist schon noch ein riesiger Unterschied bei der Komplexität und dem nötigen Rechenaufwand, ob man nur für einzelne Objekte die Statik und deren Interaktion untereinander berechnen muss (wie in Abriss) oder für eine 6-7 stellige Anzahl von virtuell miteinander in Bezug stehenden Voxeln der kompletten Landschaft.
 
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Krausetablette schrieb:
Nur als kleiner Denkanstoß, meine erste Nintendo Konsole war:
Dito. Zu meinem 6. Geburtstag oder 7. War mir nicht mehr ganz sicher. Für uns ist das heute mit der Switch 2 ein feuchter Traum und ich liebe es grafisch schöne Spiele zu Hause auf dem TV, auf dem Klo oder auf dem Balkon zocken zu können...
Das kann man mit ner PS5 usw. eben nicht und die verstaubt neben meiner Switch 2 gnadenlos.
 
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dunkelbunter schrieb:
Die Konsole ist ganz neu auf dem Markt, da hat es keine performance Probleme oder Ruckeln zu geben, erst recht nicht bei einem First Party Game…Voxel hin oder her
Und umgekehrt meckern dann alle, dass das Spiel die neue HW nicht ausreizt und auch auf der SW1 hätte kommen können.
 
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Der Konsolenmarkt war noch nie so toll wie heute. :freaky:
Xbox zerlegt sich selbst. PS5 Spiele Wüste. Nintendo langsam und überteuert wie immer.
 
Krausetablette schrieb:
Grafisch, technisch und inhaltlich unterscheiden sich die Spiele kaum noch, abgesehen vom Namen. Ich möchte die Fans hier nicht verärgern, aber für mich kommen Nintendo Spiele nicht infrage, da seit Jahrzehnten bei den Innovationen auf der Stelle getreten wird.
Nintendo-Spiele waren in den 80ern und 90ern der Maßstab, an dem sich jeder Genre-Vertreter messen lassen musste. So viel Pionierarbeit hat kaum ein anderer Entwickler geleistet.

Klar, die einstige Herrschaft ist vorbei und auch die großen Mitarbeiter (Miyamoto, Iwata, Aonuma, Kondo, etc.) gibt es entweder nicht mehr oder sind alt geworden und nun in anderen Positionen, wo sie nur noch Dinge abnicken oder mit anderen zusammenarbeiten.
Oder man könnte auch sagen: Irgendwann ist die Kreativität an eine Grenze angelangt.

Aber auch in der "modernen Zeit" löst Nintendo noch die ein oder andere Kettenreaktion in der Branche aus:
  • Breath of the Wild hat das Open World-Action-Adventure neu formuliert und diverse Klone hervorgerufen: Genshin Impact, Immortals Fenyx Rising etc.
  • Die Switch-Konsole selbst hat einen Erdrutsch verursacht und nun haben wir das Steam Deck und einen Markt voller Gaming-Handhelds.
  • Die WiiMote hat eine ganze Bewegung (pun intended) ausgelöst, siehe Playstation Move oder Kinect.
  • Es gibt sicher noch einiges, das mir gerade nicht einfällt, aber Produkte wie Nintendo Labo zeigen, dass sie immer wieder mal Neues versuchen.
Meine ersten Konsolen waren das NES und der Gameboy, und ich glaube noch an das gelegentliche "Nintendo-Wunder". Man darf es sich nur nicht mehr in so häufiger Frequenz erwarten und sollte auch öfter moralisch abwägen, wie weit man die neuen Verkaufsstrategien mitgehen möchte.

Leider wird Bananza wahrscheinlich nicht eine solche Revolution auslösen. Aber das heißt nicht, dass es per se ein schlechtes Spiel ist.
 
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Ach nintendo was macht ihr denn nur.
Es wird wirklich zeit für eine neue stationäre konsole ohne diese ganzen Limitierungen.
man merkt ja immer wieder das die switch einfach immer am pumpen ist und es grad noch so läuft.

Aber wie man nintendo kennt wird die switch 2 jetzt auch 8 jahre ausgeschlachtet.
da fragt man sich halt wie sollen da spiele drauf laufen die in 2030 kommen wenn die hauseigenen spiele jetzt schon an der grenze des möglichen sind.

Die switch ist halt auch nur ein DS nachfolger. nach der wii u kam leider nichts mehr.
 
Wenigstens die 90 € scheinen wie erwartet eine Fantasiezahl zu bleiben: das Spiel ist eigentlich überall für 79 € zu bekommen.
 
Nur für Mario Kart World gibt es eine UVP für die physische Version in Höhe von 89 Euro, DK Bananza soll hingegen für 69 (digital) bzw. 79 (physisch) verkauft werden.
 
V3K1 schrieb:
Was eine Müllkonsole, Steinnzeit Hardware wird hier für zu viel Geld verkauft, warum sowas überhaupt gekauft wird, verstehe ich nicht.
Weil die Spiele vielleicht Spaß machen? Ich würde eher weiterhin auf meiner Switch 1 zocken statt eine Ps5 etc zu kaufen. Die dortigen Spiele bringen mir nämlich rein gar nichts.
 
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Snakeeater schrieb:
Das C277 auf der Switch 2 so gut läuft ist ein Fakt der die ganzen Hater hier eigentliche kreidebleich werden lassen sollte...
Für das kleine Teil ist das schon bemerkenswert. Sieht aber trotzdem beschissen aus im Vergleich dazu wie das Spiel eigentlich auszusehen hat. Sprich auf PC oder echten Konsolen.

Ich will niemandem vorschreiben was er wann zu spielen hat. Aber macht es nicht mehr Sinn so ein Spiel wie Cyberpunk auf einer richtigen Konsole oder pc zu zocken um das maximum rauszuholen? Man spielt Cyberpunk doch nicht damit es auf Sparflamme läuft.
Der Sinn dahinter erschließt sich mir nicht. Das ist so als würde man die ganze Zeit Pommes ohne rot/weiß essen, nur mit Salz. Das ganze Potential geht doch verloren.
 
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Unfassbar wie schlecht das Spiel aussieht. Ich hatte ja schon so eine Vorahnung. Es ist unglaublich wie dreist Nintendo ist. Das ist einfach nur Mario Odyssee rebranded. Die selbe hässliche Engine. Alles wieder verwurstet aus Odyssey. Donkey Kong sieht aus als wäre er aus einer Irrenanstalt entlaufen.
 
getexact schrieb:
Hause auf dem TV, auf dem Klo oder auf dem Balkon zocken zu können...
Das kann man mit ner PS5 usw. eben nicht
Mit 'ner PSPortal, dem SteamDeck, Ally, Legion Go und den Bums könntest du deine Ps5 Games genauso auf dem Klo zocken. Es geht. Brauchst halt nur ein zweites Gerät
Ergänzung ()

entengruetze schrieb:
Das finde ich so absurd irgendwie. Eine Konsole für Kinder wo die Spiele eben mal 80€ (Digital) oder 90€ (Boxed) kosten..
War beim SNES damals nicht anders. Da waren es teils über 150DM für ein Spiel ¯⁠\⁠⁠(⁠ツ⁠)⁠⁠/⁠¯
 
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Manegarm schrieb:
Aber macht es nicht mehr Sinn so ein Spiel wie Cyberpunk auf einer richtigen Konsole oder pc zu zocken um das maximum rauszuholen?
Also quasi nur mit einer 5090, weil nur da Pathtracing sinnvoll nutzbar ist?
 
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Wer über die Performance Probleme meckert...hat echt Probleme.
Ja, dass das Spiel z.B FSR1 nutzt ist ein schlechter Scherz. Aber das Spiel läuft zu 98% mit 60Fps. Die Ruckler gibt es hier und da mal. Ist das doof? Ja. Aber das ist weit davon entfernt, Nintendo irgendwelche Unfähigkeit vorwerfen zu müssen. Vorallem hat Nintendo vor Release offen kommuniziert, dass es hier und da Performance Drops gibt
 
Manegarm schrieb:
Der Sinn dahinter erschließt sich mir nicht. Das ist so als würde man die ganze Zeit Pommes ohne rot/weiß essen, nur mit Salz. Das ganze Potential geht doch verloren.
Willst nun Pommes essen, oder Majo und Ketchup?

Ansonsten gehören Pommes natürlich mit gravy und cheese.
 
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Alphanerd schrieb:
Ansonsten gehören Pommes natürlich mit gravy und cheese.
Pommes nur mit Rot/weiß.

Garvy kenne ich nicht, noch nie gehört. Aber hier bei uns an der Pommesbude stehe ich jeden Freitag, ich weiß genau was zu pommes passt.
 
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Shakyor schrieb:
Mit 'ner PSPortal, dem SteamDeck, Ally, Legion Go und den Bums könntest du deine Ps5 Games genauso auf dem Klo zocken. Es geht. Brauchst halt nur ein zweites Gerät
Ergänzung ()
Also ich bin ja ein großer Fan von Inhouse-Streaming, aber ohne das jeweils kostenpflichtige PsPlay und XbXPlay ist die User-Experience für die Tonne. Schlechte Bildqualität mit hoher Artefaktbildung (habe auch leider keine Möglichkeit die Konsolen via Kabel anzuschließen, sondern muss halt auf das 5ghz WLAN ausweichen. Ist natürlich nicht förderlich.)

Ohne Mist...Habe meine XSX über die XboxApp auf mein RogAlly gestreamt.....Voll Katastrophe!

Danach XbXPlay bei Steam gekauft und mit den entsprechenden Einstellungen sofort ein TOP-Bild bekommen. Leider ab und zu trotzdem mal ein Ruckler aufgrund Netzwerk.

Bei Playstation noch schlimmer.

Ich kann jedem nur empfehlen die 7Euro (XbXPlay) oder 10Euro (PsPlay) auszugeben, wenn man das anständig nutzen möchte.

Solche Probleme hast du bei einer nativen Nutzung nicht.
 
Manegarm schrieb:
ich weiß genau was zu pommes passt.
Nun ja, ich komme daher wo "Schranke" direkt nach der Muttermilch verzehrt wird. Mehr Ruhrpott als hier wird es nicht mehr. Aber man wird auch älter ;)

Gravy ist Bratensoße. Wie es die Frankokanadier essen. Oder gerne auch mal mit Chili und Chilicheese Soße.....
 
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dunkelbunter schrieb:
Die Konsole ist ganz neu auf dem Markt, da hat es keine performance Probleme oder Ruckeln zu geben, erst recht nicht bei einem First Party Game…Voxel hin oder her
60fps mit (wenigen) Drops auf über 30fps sind Probleme? Soweit ich mich richtig erinnere, konnte die PS5 auch keine 60fps/4k bei Ratchet & Clank halten. Oder bei Returnal. Trotzdem sind beide Spiele super und die PS5 ist keine schlechte Konsole.

Im Prinzip gehen die meisten negativen Äußerungen am Kern vorbei. Dieses Spiel räumt international beste Bewertungen ab, wegen des Gameplays. Niemanden interessiert hierbei die Technik. Die Drops werden erwähnt, sind jedoch kein Gamebreaker. Völlig irrelevant. Diese Zielgruppe interessiert der hiesige Hardware-Fetisch nicht. Wie auch den Entwickler nicht. Der Erfolg gibt ihnen Recht. Alles andere ist heiße Luft.
 
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