Timings vs "Takt" (MT/s)

Roi-Danton

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MYGAME_419

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das kannst du dir doch selber ausrechnen bei welcher latenz du rauskomst, je nach takt und CL... ob Du den unterschied jemals merken wirst moechte ich mal bezweifeln. je nach Anwendung wie helionaut ja schon gefragt hat
 

Roi-Danton

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@helionaut v.a. C++ kompilieren (msvc, gcc, großes Projekt >100k files) & Raytracing (Blender, Maya)
@MYGAME_419 Wäre es so simpel, hätte ich's gemacht. :-/

Kann aktuell leider nicht am Gerät testen, deswegen die Frage nach Artikeln.
 
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MYGAME_419

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Roi-Danton

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