Am Ende hat jeder Recht. UBI hat das Recht sein Produkt so zu schuetzen wie man es fuer richtig haelt. Sie haben das Recht sich ihre Zielgruppe so zu definieren wie man will. Sie haben auch das Recht Leute aus ihrer Zielgruppe auszuschliessen auch wenn sie rein theoretisch dazu gehoeren koennten. Ich sehe das aehnlich wie bei Ferrari (ja ich weiss schon wieder ein Autovergleich) , nicht jeder der das Geld hat kann sich das Spitzenmodell kaufen. Es werden Kriterien und Bestimmungen aufgestellt wer so ein Auto erwerben darf. Hier wird halt verlangt das man i-net staendig und permanent verfuegbar hat auch wenn es nicht zwingend notwendig waere.
Die definierte Zielgruppe hat nun das Recht das Spiel zu kaufen und zu nutzen in genau der Weise wie es vorgesehen ist. Leute die gern zur Zielgruppe gehoeren moechten die aber die Bedingungen nicht erfuellen koennen/wollen haben Pech gehabt. Aber natuerlich haben diese das Recht darauf aufmerksam zu machen das sie ausgeschlossen sind.
Also jeder hat Recht aber es hilft am Ende wahrscheinlich niemanden. Ubi nicht weil sich die Zielgruppe als zu klein erweist um die Kosten reinzubekommen und man sich mit der negativen Publicity (ob berechtigt oder nicht) rumaergern muss.
Der Spieler der kauft ist vielleicht auch nicht gluecklich weil er Bestimmungen akzeptiert hat dessen Tragweite er nicht erkannt hat.
Und die Nichtspieler - klar weil ihnen ein Spielerlebniss entgeht das sie sich gern gewuenscht haetten.
Gute Verkaufsstrategien sehen anders aus.
Die definierte Zielgruppe hat nun das Recht das Spiel zu kaufen und zu nutzen in genau der Weise wie es vorgesehen ist. Leute die gern zur Zielgruppe gehoeren moechten die aber die Bedingungen nicht erfuellen koennen/wollen haben Pech gehabt. Aber natuerlich haben diese das Recht darauf aufmerksam zu machen das sie ausgeschlossen sind.
Also jeder hat Recht aber es hilft am Ende wahrscheinlich niemanden. Ubi nicht weil sich die Zielgruppe als zu klein erweist um die Kosten reinzubekommen und man sich mit der negativen Publicity (ob berechtigt oder nicht) rumaergern muss.
Der Spieler der kauft ist vielleicht auch nicht gluecklich weil er Bestimmungen akzeptiert hat dessen Tragweite er nicht erkannt hat.
Und die Nichtspieler - klar weil ihnen ein Spielerlebniss entgeht das sie sich gern gewuenscht haetten.
Gute Verkaufsstrategien sehen anders aus.