Umfrage: RAM-Verbrauch von Spielen

Thaxll'ssillyia

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Umfrage: RAM-Verbrauch Spiele

Einführung:

Fast jeden Tag kommt im Forum die Frage: „Wie viel RAM soll ich nehmen?“.
Zu diesem Anlass schreibe ich eine Umfrage, die den Arbeitsspeicherverbrauch von Spielen in Diagrammform darstellt und auswertet. Dieser Thread wird von mit täglich aktualisiert und ich schreibe am Ende des Posts eine Auswertung sowie ein Fazit.

Durchführung:

Die Durchführung sollte folgendermaßen ablaufen:

1) Jeder der diesen Thread gelesen hat, postet darauf Antworten.
2) Die Antwort kann den eigendlichen Post mit dem RAM-verbrauch beinhalten(siehe Punkt 3), aber selbstverständlich auch Kritik, Anregungen oder auch Verbesserungsvorschläge (auch zum Design)
3) Der RAM-verbrauch eines Spieles kann folgendermaßen getestet werden:
- Vor dem Starten des Spiels öffnet man den Taskmanager und merkt sich, wie viel aktuell Arbeitsspeicher frei ist. Ohne den Taskmanager zu schließen, startet man nun das Spiel. Nach 5 min ordentlichem Zockens drückt man STRG+ESC gleichzeitig (Ich übernehme keine Haftung für Datenverlust!) und überprüft jetzt, wie viel vom Arbeitsspeicher belegt ist.
- Auch mit Rivatuner lässt sich der verfügbare Arbeitsspeicher auch während des Spiel gut anzeigen.
- Ein weiteres, sehr gutes Programm, welches den RAM-verbrauch ausliest, ist Process Explorer
https://www.computerbase.de/downloads/systemtools/process-explorer/

Wenn man nun auf den Thread antwortet, sollte der Post möglichst so aussehen:

- Betriebsystem (mit bitangabe) + Verwendete Arbeitsspeichermenge
- Spiel (verstrichene Zeit der RAM-überprüfung, hier 5min)
- Auflösung, Menge eingeschaltetes AA und AF, Detaileinstellung (kann man in drei Stufen angeben, z.B. low, middle, high)
- Freier RAM vor dem Spiel/ Nach dem Spiel/Differenz bilden
- Dieser Anstrich nur, wenn man ein 32-bit OS hat und mehr als 4GB Arbeitsspeicher, bitte in dem Fall angeben, wie viel MB erkannt werden. Auf wen das nicht zutrifft, bitte „none“ hintippen.

Beispiel:

- Windows XP Pro 32-bit + 2GB
- Oblivion (5 min)
- 1,68 GB/0,6 GB/1,08 GB
- 1600x1200, 4xAA, 16xAF, middle Details
- None

(Ihr müsst das natürlich nicht so genau hinschreiben, wie hier genannt, hauptsache es sind alle Infos darin enthalten)

Erklärung:
Betribsystem:
Es gibt unterschiede im Bezug auf den Spieleverbrauch, ob man nun XP 32 oder Vista 64 hat.
Verwendete Arbeitsspeichermenge:
Ist wichtig, um nachzuvollziehen, ob das Spiel wirklich so viel RAM verbraucht. Wenn man z.B. einen PC mit 512MB RAM hat, kann es sein, dass nach der RAM-überprüfung während des Spiels trotzdem noch 50MB frei sind. Das liegt daran, das Windows schon vor dem kompletten RAM-verbrauch Zwischenspeicher in die Auslagerungsdatei schiebt. Dies geschieht etwa wenn nur noch 10% des Arbeitsspeichers frei sind (d.h., bei 4GB schon bei 400MB).
Warum ich die Minutenangabe mit einbeziehe: Das liegt daran, dass manche Spiele wie Oblivion nach 1h deutlich mehr Arbeitsspeicher benötigen als nach 5 min. Ich überlege, das Diagramm noch nach 5 min und nach 60 min einzuteilen.
Auflösung, Menge aktiviertem AA, AF, Details: Ich vermute, dass es Unterschiede im RAM-verbrauch gibt, ob man nun das eingeschaltet hat oder nicht. Der Test wirds zeigen. Die
Detaileinstellungen müsst ihr im Spiel selber einschätzen, z.B. in Oblivion kann man Einstellungen für Grasdetails, etc. verändern.
Je nachdem wie viel ihr davon aktiviert habt, könnt ihr im Gesamten sagen, dass es ungefähr middle oder High entspricht. Manche Spiele (wie Crysis) haben so eine Einteilung, trotzdem kann man dann doch noch erweiterte Einstellungen vornehmen.
Zu den Angabe mit dem Erkannten Speicher bei 4GB und 32-bit OS:
Ich erstelle am ende des Threads ein Diagramm, welches auflistet, wie viel im Durchschnitt erkannt wurden (mit min und max), meiner Meinung nach gehört es dazu. Auch eine Tabelle, die Auflistet, wie viel % der Spieler 2GB, 1 GB oder 4GB haben.

Diagramm: leider noch ein Problem mit dem Diagramm, musste es erstmal als Anhang mitgeben. Problem wird noch behoben...:)
Ich hab schon mal angefangen und die Spiele Crysis und Call of Duty 4 unter XP 32-bit Pro getestet.
 

Anhänge

  • RAM-Verbrauch.PNG
    RAM-Verbrauch.PNG
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Zuletzt bearbeitet:
- Windows XP Home 32-bit + 2GB (480 MB ohne Programme offen zu haben)
- Call of Duty 4 Multiplayer 1.5 (15 min, 50 Spieler Server,nach 3 Maps)
- 5min. 912 MB,10min. 1411 MB,15 min 1611 MB
- 1024x786, 0xAA, 4xAF, high Details
- None
 
@Timesless: Super, endlich hat sich mal einer getraut:D

Aber ich werde wahrscheilich nicht nach jedem Post das Diagramm aktualisieren, musste mir verzeihen:)
 
Nr.1:
- Windows XP Home 32-bit + 2GB
- Battlefield 2 (SP) 1,34 (2 min mehere Karten gegen je 15 Bots)
- 5min: 278MB / 1,34GB / 1,06 GB (1090 MB)
- 1024x786, 0xAA, 4xAF Alle Werte auf Höstwert (high Details)
- None

Nr.2:
- Windows XP Home 32-bit + 1GB
- Battlefield 2 (MP) 1,12 GB (2h auf 20 Strike at Karkand Server, ~15-19 Mitspieler)
- 5min: 488MB / 1,1 GB / 638 MB
- 800x600 kein AA/AF alle Werte auf niedrig, außer Sichtweite = 100% (low Details)
- None
 
windows vista home premium 64bit + 4GB RAM DDR2-800
far cry 1.4
1280*1024 maximum details 4AA, 8AF
nach 5 min verbrauch von 0,53GB
 
- windows xp x64 sp2 mit 4 gb ram
- half-life 2 episode one (fakefactory mod -> alle hd models eingeschaltet)
- 1680x1050, 8xAA + 16xAF, alles auf high
- ram:
# vor: 1.505 mb
# 5 min: 3.405 mb
# 10 min: 3.231 mb (inkl. map wechsel)
# 15 min: 3.248 mb
# differenz: ca. 2 gb
- none
 
windows vista home premium 64bit + 4GB RAM DDR2-800
far cry 1.4
1280*1024 maximum details 4AA, 8AF
nach 5 min verbrauch von 0,53GB


Far Cry benötigt unter Vista nur 530MB, ist ja hammer wenig...
Kannst du es mal nach 20min testen? Wäre super!

Das Diagramm füllt sich, die Ausweichmethode mit den Anhängen so gar nicht so schlecht, werde, wenn das 1.Diagramm voll ist, ein 2. danebenstellen.
 
- Windows XP Home 32-bit + 2GB (624 MB am desktop)
- Call of Duty 4 Multiplayer 1.5 (6-7 min, 20 Spieler Server,1 Map)
- anfang: 816 MB, ende: 1057 MB
- 1680x1050, 2xAA, 16xAF, high Details
- None
 
windows vista home premium 64 bit + 4GB RAM
crysis 1.2
1280*1024 very high DX10 0*AA, 0*AF
nach 5 min verbauch von 0,97GB
 
So dann bin ich mal dran.

- Windows Vista Ultimate + 4GB
- Crysis (5 min)
- 2,719GB/1,653 GB/1,066 GB
- 1440x900, 0xAA, 16xAF, spezielle config (Hier). Vergleichbar mit high
- None


MfG Hamagasaki
 
Windows Vista Business 32bit
2GB DDR2

Vor dem Spielstart:
707MB RAM Auslastung

Während des Spiels: Command & Conquer Tiberium Wars: Kane's Wrath
1920x1200, 8x SSAA, 16x AF, max settings: 1,61GB RAM Auslastung

Nach Beendigung:
586MB RAM Auslastung
 
- Windows Vista Buisness 64 Bit; 8 GB DDR2 Ram
Auslastung unter Windows 1,21 GB

- Gothic 3 nach 15 Minuten Laufen und Laden der Welt
Auslastung 4,32 GB


- 1280x1024 auf sehr hohen Details, Sichtweite mit Tool extra erweitert.

- None
 
Zuletzt bearbeitet:
-Windows Vista Ultimate sp1 32bit 4BG Ram
- Call of duty 2 SP 10 minuten (durch 2 level gerannt)
-1680x1050 16x AF 8x AA alles max
-vorher ca 2180 frei -minimal ca 1480 frei -differenz 700MB
-3200MB
 
Windows Vista Home Premium 64bit
4 GB Ram
WiC Multiplayer Map: Hang; 16 Spieler
1280x1024 very high DX10
nach 5 min verbrauch von 580 MB
nach 15 min verbrauch von 660 MB
 
Zuletzt bearbeitet:
Huch, schreiben doch ganz schön viel. So eine Aktualisierung dauert ganz schön lange. Tut mir leid, aber ihr müsst euch womöglich bis morgen gedulden...
 
-Windows Vista Ultimate sp1 32bit 4BG Ram
- Unreal Tournament 2004 10 minuten (eine Singleplayermap und 3 große Multiplayermaps mit 30 Bots überflogen mit raptor)
-1680x1050 16x AF 8x AA alles max
-vorher ca 2180 frei -minimal ca 1436 frei -differenz 744MB
-3200MB
 
windows vista home premium 64bit + 4GB RAM
Fear
1280*1024, maximale details, 4AA, 16AF
nach 5min: 0,85GB
 
http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=239876&page=13 von hinten nach vorne, gut 60 Games mit Speicher-Verbrauch, praktisch alles XP64

Spitzenreiter G3/Supreme-Commander um die 7GB

@Fredersteller

Jetzt frage ich mich was das wirklich bringen soll?
Beispiel: Crysis
Läuft bestens auf XP64 mit 1GB, verbraucht aber deutlich über 4GB (inkl. Windows) wenn man 8GB im Rechner zu stecken hat. Und was trägste da jetzt in Deine Tabelle ein? So viele Leute mit 8GB/1GB wirste wohl nicht mehr finden^^
 
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