Zu Chloe und Cutter wird gesagt, dass sie wegen Cutters gebrochenem Bein aus der "Mission" aussteigen
Das Ding im Wasser ist kein Behälter, sondern einfach dieses verfluchte Artefakt, mit dem König Salomo Ubar damals verflucht hat. Da sich das Teil im Wasser befindet, ist auch das ganze Wasser verflucht.
Ja, die Level wie das Schiff, das Flugzeug, das brennende Haus waren total genial. Da kann Uncharted kein anderes Spiel das Wasser reichen. War aber trotzdem froh, dass es wieder viele antike Ruinen, viele Hebelmechanismen darin etc. gab. Das gehört einfach zu Uncharted.
Fand auch, dass die Stadt etwas einfallslos war. Vom ganzen Protz und Prunk her und dem allgemeinen Design war sie Shambhala doch sehr ähnlich. Und dann das Einstürzen der ganzen Stadt, war genau das gleiche wie in UC2. Nicht so gut.
Jo, der Bosskampf war lame. Da fand ich Lazarevic deutlich besser. Fand die Charaktere Marlowe und Talbot insgesamt auch nicht so toll. Man erfährt irgendwie zu wenig über deren Motive und auch darüber, wie sie gleich schnell oder schneller als Nate Ubar finden.
Lazarevic hat da ja Nate hauptsächlich verfolgt und so dessen Cleverness ausgenutzt.
Hier traf man zwar auch oft auf sie, aber ist eher mehr in Hinterhalte geraten.
Fand nicht, dass sich die Story später verliert. Nate schleicht sich an Bord des Flugzeugs, weil er Sully retten will. Dann stürzt er in der Wüste ab.
Das folgende hat mit Drogen null zu tun, das war eine Fata Morgana bzw. richtigerweise eher Halluzinationen in Folge des Wassermangels bei Nate.
Dann trifft er wieder in der Geisterstadt auf Marlowes Männer, wird daraufhin von den Arabern gerettet, die ihn zum Konvoi begleiten. Der Konvoi endet direkt in Ubar. Keine Storylücken hier
Ansonsten stimme ich dir bei der Wertung zu, an UC2 kommt es nicht ganz ran. Das liegt aber daran, dass der Endkampf nicht so toll ist, die Stadt und das Einstürzen dem aus UC2 zu sehr ähneln und es einfach schwierig war, UC2 noch zu toppen.
Einzeln gesehen ist UC3 auch eine Wucht. Hoffentlich wird der Multiplayer gut
