Kaufmannsladen schrieb:
Das ist klassische Marktforschung,
Ja klar, die haben ihre Modelle und historische Daten - und wenden das an. Nur eben auf einen Markt, der absolut nicht so ist wie die letzten 20 Jahre. Bisschen lustig schon, wenn man dann wortwörtlich auf "unwissenden Kunden" schiebt, wenn das Modell an anderer Stelle (NBA auf Xbox) kracht

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Naja, Kleinigkeiten. Problematischer finde ich, wenn dann über 2 Ecken vereinfachte Aussagen als Fakt getroffen werden wie "Hat also viele neue Kunden in das Ökosystem geholt." - was in dieser Form die deutlich differenzierteren Ursprungaussagen einfach nicht hergeben.
Wer noch vor GTA 6 auf PS5 Pro upgradet (auch in FOMO, Amazon.co.uk sehe ich gerade die letzte für 1600 gelistet) ist kein neuer Kunde im Ökosystem - selbst bei einem Wolverine Bundle kann natürlich der treibende Faktor trotzdem GTA 6 gewesen sein.
Wieso kommst du überhaupt auf "rechtfertigen"?
Du hast ne legitime Meinung geteilt, ich möchte diese kritisch hinterfragen.
Vor allem verstehe ich nicht, was du mit "seriös" aussagen willst, wenn meine primäre Kritik nicht gegenüber des Analysten ist, sondern (realistische) Datenlage.
Sollten irgendwann Daten oder Erkentnisse aus entsprechenden Kunden-Umfragen veröffentlicht werden, siehts natürlich anders aus. Aber rein aus deinem Link scheinen ja erst mal primär nur Verkaufszahlen ausgewerted worden sein.