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News Wie gut ist Marvel's Wolverine?: Schlitz-Mann ist nicht der Hit

@DerAnnoSiedler keine Ahnung, wieso du die ganze Zeit auf der Pro rumreitest, wenn die Wolverine-Bundles und Controller sich wie geschnitten Brot verkauft haben und die Verkaufszahlen der Konsole mit dem Release steigen, dann sind das sehr eindeutige Evidenzen.

Oder kurz, ich vertraue seiner Expertise mehr als deiner "Kritik".
 
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@Kaufmannsladen
Meine Güte, du sollst mir doch nicht vertrauen, sondern nur anerkennen was Fakt und was Meinung (wie auch im Artikel deklariert) ist.

"Hat also viele neue Kunden in das Ökosystem geholt." ist sogar deine persönliche Schlussfolgerung.

Ich finds ja sogar recht lustig, wie da versucht wird Zahlen auf Spielereleases zu münzen.
The week of the GTA 6 Netflix reveal did see a ‘moderate bump’ in console sales, but Piscatella noted that it also coincided with the release of NBA 2K27.
(...) “And at the same time that happened on PlayStation, Xbox sales fell. So do people not know the game’s coming out on Xbox?”
Ist das so weit hergeholt, dass GTA 6 das meisterwarteste Spiel überhaupt ist und deshalb gerade wesentlicher Faktor für den Markt ist - neben natürlich allgemein sehr angespannter Hardwaremarkt durch Speicherkrise.

Und GTA 6 wurde eben explizit für PS5 vermarktet mit PS5 Pro ist die beste Version zu spielen, Xbox hat in dieser Leistungsklasse derzeit nichts anzubieten.

Kaufmannsladen schrieb:
wenn die Wolverine-Bundles und Controller sich wie geschnitten Brot verkauft haben und die Verkaufszahlen der Konsole mit dem Release steigen, dann sind das sehr eindeutige Evidenzen.
Was du bewusst weglässt ist "There weren’t huge quantities". Und Sorry, wenn ich gerade vorhabe ne PS5 wegen GTA 6 zu kaufen, würde ich wahrscheinlich auch irgendein Bundle mitnehmen - insbesondere weil ich ja auch was zocken will bis GTA Release. Das sagt halt gar nichts, ein cool aussehender Controller, den Leute kaufen weil sie die Marvel IP mögen, noch weniger.

Das Spiel selber verkauft sich jedenfalls nicht "wie geschnitten Brot" sonst hätte Sony längst offizielle Verkaufszahjlen bekanntgegeben - wie z.B. zuvor bei Spider-Man 2.
 
Zuletzt bearbeitet:
@DerAnnoSiedler warum so ernst? Das ist klassische Marktforschung, wo aus Zahlen Mutmaßungen getroffen werden.

Ich muss sie nicht verteidigen. Sie sind so seriös wie Nielsen oder die GfK.
 
Kaufmannsladen schrieb:
Das ist klassische Marktforschung,
Ja klar, die haben ihre Modelle und historische Daten - und wenden das an. Nur eben auf einen Markt, der absolut nicht so ist wie die letzten 20 Jahre. Bisschen lustig schon, wenn man dann wortwörtlich auf "unwissenden Kunden" schiebt, wenn das Modell an anderer Stelle (NBA auf Xbox) kracht :evillol: .

Naja, Kleinigkeiten. Problematischer finde ich, wenn dann über 2 Ecken vereinfachte Aussagen als Fakt getroffen werden wie "Hat also viele neue Kunden in das Ökosystem geholt." - was in dieser Form die deutlich differenzierteren Ursprungaussagen einfach nicht hergeben.

Wer noch vor GTA 6 auf PS5 Pro upgradet (auch in FOMO, Amazon.co.uk sehe ich gerade die letzte für 1600 gelistet) ist kein neuer Kunde im Ökosystem - selbst bei einem Wolverine Bundle kann natürlich der treibende Faktor trotzdem GTA 6 gewesen sein.

Wieso kommst du überhaupt auf "rechtfertigen"?
Du hast ne legitime Meinung geteilt, ich möchte diese kritisch hinterfragen.
Vor allem verstehe ich nicht, was du mit "seriös" aussagen willst, wenn meine primäre Kritik nicht gegenüber des Analysten ist, sondern (realistische) Datenlage.

Sollten irgendwann Daten oder Erkentnisse aus entsprechenden Kunden-Umfragen veröffentlicht werden, siehts natürlich anders aus. Aber rein aus deinem Link scheinen ja erst mal primär nur Verkaufszahlen ausgewerted worden sein.
 
@Kaufmannsladen Gegenfragt, hast du dir überhaupt die Primärquelle angeschaut?

Ich kann natürlich nur spekulieren, weil du es nicht schreibst - mir schon klar, älteste Trick um jede "Diskussion" noch irgendwie "zu gewinnen": Anderem Unwissenheit unterstellen , aber ohne irgendeiner sachlichen Aussage - damit natürlich ohne eigene Angriffsfläche.

Ich hab halt so das Gefühl, dass du eine einfache Headline gelesen hast, die dir gefällt - und deshalb muss man ja nicht weiterlesen und werden auch schon entsprechende Umfragen vorliegen, die die Aussage bestätigen.

Schaust du tatsächlich in den Podcast, redet Mat Piscatella doch ganz offen was Sache ist - sprich auf welchen Verkaufszahlen er sich stützt. Und er bestätigt doch sogar, dass eben keine Umfrage oder andere präzise Daten vorliegen, die klare Aussage darüber treffen wieso Konsolen den Monat tatsächlich verkauft wurden. Sonst würde er wohl das nicht betonen:
it's kind of hard to parse out exactly what percentage of any lifts is from one game or another if there's competing games out there
 
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