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Dann kannst du ja AC oder Gears als GPU Benchmark bei deiner üblichen Auflösung nehmen.
Und für CPU wird sich was finden..entweder baust du Mal zum testen die neue Grafikkarte in den alten PC.....oder du suchst dir ein altes Spiel.
Thief hat einen hässlichen aber brauchbaren ingame Benchmark....nutzt bis zu 4 Kernen....und wenn du die Auflösung etwas verringert ist das ziemlich sicher CPU limitiert.
Ashes of the singularity hat eine fantastische multithread Unterstützung in vulkan und dx12.....leider sind die Benchmarks nicht so reproduzierbar wie man sich das wünscht.
Klassiker wäre CS GO.....da kann man aus dem Steam Workshop eine Benchmark map runterladen und da solltest du CPU limitiert sein....bis auf die Rauchgranaten, die irgendwie komisch sind.
Ansonsten müsstest du selbst im Spiel testen.....ist eh das aussagekräftigsten aber nicht so einfach zu machen....also machen mit Fraps ist einfach....reproduzierbar wird schwer.
Und für CPU wird sich was finden..entweder baust du Mal zum testen die neue Grafikkarte in den alten PC.....oder du suchst dir ein altes Spiel.
Thief hat einen hässlichen aber brauchbaren ingame Benchmark....nutzt bis zu 4 Kernen....und wenn du die Auflösung etwas verringert ist das ziemlich sicher CPU limitiert.
Ashes of the singularity hat eine fantastische multithread Unterstützung in vulkan und dx12.....leider sind die Benchmarks nicht so reproduzierbar wie man sich das wünscht.
Klassiker wäre CS GO.....da kann man aus dem Steam Workshop eine Benchmark map runterladen und da solltest du CPU limitiert sein....bis auf die Rauchgranaten, die irgendwie komisch sind.
Ansonsten müsstest du selbst im Spiel testen.....ist eh das aussagekräftigsten aber nicht so einfach zu machen....also machen mit Fraps ist einfach....reproduzierbar wird schwer.