bttn
Admiral
- Registriert
- Juli 2004
- Beiträge
- 8.651
In Sachen PvE kann Wildstar durchaus begeistern. Zumindest ist das Settings frisch und mit unheimlich viel Humor im Details bespickt. Da machts Spaß, alles zu erkunden.
Allerdings ist es bei uns im PvP Bereich gnadenlos durchgefallen.
Duelle mit fast allen Klassen und bis auf den Esper habe ich alles gespielt. Ganz ehrlich: 99,99% spammt man in dem Spiel die Standardattake und hört permanent "pew pew pew", da die Attacke 1 immer in einer 3er Salve erfolgt. Alle anderen Skills oder die späteren reaktiven Fertigkeiten haben einen eigenen, sehr langen "Cooldown". Ergebnis: Ein 1on1 dauert gern mal 2-3 Minuten.
Das ist weder taktisch, anspruchsvoll, noch fühlt es sich gut an. Es schlaucht. Macht einfach keinen Spaß, sorry. Im Zerg braucht man ewig, um einen einzelnen Gegner zu fokusen. Dauert zu lange und im Endgame potenziert sich das noch durch höhere Resistenzen und Defs. Wenn ich mir da Archeage anschaue, da hat man zwar ein "altes" Kampfsystem, aber es fühlt sich wesentlich besser an durch die 120 Klassenkombinationen und eine viel bessere Sensibilität auf PvP.
Allerdings ist es bei uns im PvP Bereich gnadenlos durchgefallen.
Duelle mit fast allen Klassen und bis auf den Esper habe ich alles gespielt. Ganz ehrlich: 99,99% spammt man in dem Spiel die Standardattake und hört permanent "pew pew pew", da die Attacke 1 immer in einer 3er Salve erfolgt. Alle anderen Skills oder die späteren reaktiven Fertigkeiten haben einen eigenen, sehr langen "Cooldown". Ergebnis: Ein 1on1 dauert gern mal 2-3 Minuten.
Das ist weder taktisch, anspruchsvoll, noch fühlt es sich gut an. Es schlaucht. Macht einfach keinen Spaß, sorry. Im Zerg braucht man ewig, um einen einzelnen Gegner zu fokusen. Dauert zu lange und im Endgame potenziert sich das noch durch höhere Resistenzen und Defs. Wenn ich mir da Archeage anschaue, da hat man zwar ein "altes" Kampfsystem, aber es fühlt sich wesentlich besser an durch die 120 Klassenkombinationen und eine viel bessere Sensibilität auf PvP.