• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

[Wildstar] AAA MMORPG

Leider wieder nur englisch. Andere Sprachen noch nicht in Sicht. Hier drückt NCsoft sicher auf die Tube. :)
 
Zuletzt bearbeitet:
In den ersten paar Leveln (im Tutorial) ist ja alles etwas mehr instanziert. Aber wie sieht das später im weiteren Spielverlauf aus? Ist die Spielwelt da wirklich so offen ohne Ladebildschirme wie in WoW, wo man von Zone A einfach ohne Ladebildschirm nach Zone B laufen kann?
 
Jack159 schrieb:
In den ersten paar Leveln (im Tutorial) ist ja alles etwas mehr instanziert. Aber wie sieht das später im weiteren Spielverlauf aus? Ist die Spielwelt da wirklich so offen ohne Ladebildschirme wie in WoW, wo man von Zone A einfach ohne Ladebildschirm nach Zone B laufen kann?

Ja wie in WoW. Nur beim Wechseln vom Kontinent bzw. wenn du mal einen Ausflug in den Weltraum machst, siehst du einen Ladebildschirm.
Man sieht natürlich auch einen wenn man auf dem selben Kontient eine weite Strecke teleportiert oder in einen Gruppendungeon wechselt

Bei allen anderen Situationen wird die Welt aber schön gestreamt. Keine Ladezeiten zwischen den Zonen.
 
Muss schon sagen, die Art und Weise wie das Spiel präsentiert wird gefällt schon :D

Finde vor allem das Housing-System und die vom Vorposter angesprochene "offene Welt" interessant.

Falls es aber wie einige sagen wirklich ein 1-Tasten-Smasher wird ist es nichts für mich, man sollte jedoch meiner Meinung nach eh noch bis Release warten und dann mal reinschauen :D
 
2 Fragen:

- Ab welchem Level kann man in die 1. Instanz rein?

- Wieviel Spielzeit dauert es ca. bis man dieses Level erreicht hat?
 
Derzeit kann man eh nicht spielen. Der Weltenserver bricht alle paar Sekunden zusammen. Keine Verbindung :)
 
Bin kurz nach 1600 mal eingeloggt und nach 10min wieder raus. Unspielbar. Ich sehe aber keinen Grund warum ich das Spiel spielen sollte. Ich würde nur ein MMO âla WoW Vanilla/TBC spielen wo man auch mal Grinden und Farmen muss und nicht alles in den Arsch geblasen bekommt. Aber PvP und Raids mit dem grottigen Kampfsystem stelle ich mir wenig Spaßig vor. Dazu die Kiddy- und Hamsterrassen...
 
Gibt es eigentlich auch das klassische Open-PvP während dem leveln? Oder leveln beide Fraktionen in jeweils eigenen Zonen?
 
Die ersten Zonen (ich glaube bis Level 20) sind getrennt. Danach kommt man glaube ich in das erste Gebiet, wo beide Fraktionen sind (Whitevale AFAIK). Wie es danach aussieht, weiß ich nicht.
 
Nur weil manche mitn Kampfsystem net klar kommen wirds als grottig dargestellt find ich immer lustig.
Stellt die Symbole aus und ihr habt nen GW2 Kampfsystem^^
Finds gut das mal mehr Movement in MMO´s reinkommt und net immer *ich muss auf ein fleckt stehen bleiben* ich hab da auch geklammert aber wo ich das erste mal GW2 gezockt hab war gleich der wow ist das goil Moment da und von da an will ich kein ödes aufm fleck stehen und rota durchhämmern mehr.
Naja und Rassen ihr müsst die ja net spielen mir gefallen eig nur die Menschen und die komischen anderen da mit den langen ohren.
Aber wer mal FF gespielt hat den kann nix mehr schocken:D
 
Blood011 schrieb:
Nur weil manche mitn Kampfsystem net klar kommen wirds als grottig dargestellt find ich immer lustig.
Stellt die Symbole aus und ihr habt nen GW2 Kampfsystem^^
Finds gut das mal mehr Movement in MMO´s reinkommt und net immer *ich muss auf ein fleckt stehen bleiben* ich hab da auch geklammert aber wo ich das erste mal GW2 gezockt hab war gleich der wow ist das goil Moment da und von da an will ich kein ödes aufm fleck stehen und rota durchhämmern mehr.
Naja und Rassen ihr müsst die ja net spielen mir gefallen eig nur die Menschen und die komischen anderen da mit den langen ohren.
Aber wer mal FF gespielt hat den kann nix mehr schocken:D

Wenn man diese hässlichen Dinger ausstellt macht das System keinen Sinn mehr, man kann schlecht Blind dodgen.

Btw gerade nochmal eingeloggt, wärend ich noch am Laden war schon DC... ich glaub das wird heut nix mehr. :o
 
War doch schon öfter in der Beta so. Da wird kein Hotfix kommen vor Montag. Derzeit kann man etwa 10-30 Sekunden online sein, dann Disconnect :)

wild.jpg

Dazu kommen massig Addon Fehler und GUI Errors. Man sieht keine Nameplates u.v.m.. Da sind noch viele Baustellen.
 
Zuletzt bearbeitet:
In den letzten zwei WEs gab's auch öfter DCs. Die Probleme wurden aber fast immer am ersten Tag gefixt, zumindest hatte ich ab Samstag keine Probleme mehr.

Momentan heißt es ja, dass die AI nach einiger Zeit die jeweilige Welt crasht, mal schauen wann da ein Update kommt. Housing funktioniert zum Beispiel (aber da gibt's auch nicht viel AI^^).
 
Also ich konnte jetzt die ganze Zeit zocken ohne prob.
 
Bis auf bisher 2 Disconnects kann ich auch ohne Probleme zocken. Ok, auf ultra läufts nicht flüssig obwohls nicht wirklich super aussieht... aber das ergab ja schon die vorherige Diskussion ;-)

Kampfsystem ist erst mal gewöhnungsbedürftig, aber wenn man mal etwas drin ist gehts schon. Aber man ist erst mal kräftig am 1 spammen... muss man schon mögen.

Grafikstil ist aber echt nicht meins... ja, ich mag Mädels mit Schwanz, aber man kanns auch übertreiben ;-) und wenn man am Planeten ankommt wird man erst mal von radioaktiver Suppe (Gras kann mans doch nicht wirklich nennen, oder?) geblendet. Dazu halt dieser pseudo Comic "ich spar mir die Texturen" Stil... den hab ich mittlerweile einfach Satt.

Naja, ich habs mal gesehen.
 
Gibt jetzt immerhin auch etwas positivere Nachrichten:
Hi All,

Good news. We believe we have found the integrations that may be causing the frequent crashes.

It is related to some AI code that we pushed through from a future patch branch, unfortunately, the crash didn't appear under our internal load testing and only exerted itself on Live.

Our team is working on building the hotfix for this and we will attempt to deploy it as soon as possible and once it clears QA. No downtime will be required and this will be a hotdrop directly onto the servers.

I'll be completely frank, it's about a 50% chance that this will fix the stability issues.

/rollsdice

Cheers
 
Wenn man sich Black Desert, ArcheAge oder Blade & Soul anschaut, hhat Wildstar schon direkt keine Chance. Das stimmt. Es spricht eben eine andere Zielgruppe an. Vermutlich die, die auf ein WoW 2.0 umsteigen wollen.
 
bttn schrieb:
Wenn man sich Black Desert, ArcheAge oder Blade & Soul anschaut, hhat Wildstar schon direkt keine Chance. Das stimmt. Es spricht eben eine andere Zielgruppe an. Vermutlich die, die auf ein WoW 2.0 umsteigen wollen.

Ich würde gerne auf ein Classic WoW umsteigen, aber das scheint Wildstar auch nicht zu bringen. Wenn dieses Scheiß Kampfsystem nicht wäre, wäre das Spiel schon deutlich besser. Ich frage mich was die sich dabei gedacht haben. Das ist typisch. Innovation nur der Innovation willen!
 
Zurück
Oben