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Silentfreak07
Gast
Seit längerem gibt es ja das Problem, dass Wasser bei World of Warcraft unter Direct X 9 seit Cataclysm Preupdates ab Einstellungen über normal nicht mehr angezeigt wird (Pixelbrei). Betroffen sind vor allem die Karten der 5xxx und 6xxx Reihe unter XP. Leider haben bislang AMD und Blizzard keine Abhilfe geschafft.
Dank des neuen Catalyst 10.12 ist dieses Problem endlich gelöst
!
Das Wasser kann nun bis Ultra angezeigt werden und steht dem DirectX 11 Wasser in nichts nach.
Hoffe damit damit diversen AMD Usern geholfen zu haben.
Dank des neuen Catalyst 10.12 ist dieses Problem endlich gelöst
Das Wasser kann nun bis Ultra angezeigt werden und steht dem DirectX 11 Wasser in nichts nach.
Hoffe damit damit diversen AMD Usern geholfen zu haben.