@passi0509 Xbox One (und aufwärts) Discs haben eine eindeutige Kennung, ist wohl noch aus der Planung ein Spiel fest an eine Konsole zu binden entstanden.
(Das war die Sache mit Always-online, keine Weitergabe von Spielen usw., die der Xbox One noch vor Release das Genick brach).
Wenn du eine Disc einliest wird das Spiel für deinen Account digital freigeschaltet, wenn du sie aber weitergibst kann es eben auch jemand anderes digital für seinen Account freischalten - deine Berechtigung wird dann entfernt.
Ist eigentlich wirklich nichts anderes als die Game Key Cards die Nintendo mit der Switch 2 eingeführt hat, der Datenträger - ob nun Disc oder Flashspeicher ist ja egal - hat einen Key und schaltet den Download frei.
Nur dass bei Nintendo die GKC eingelegt bleiben muss, bei Microsoft nicht.
Zum Thema: Es ist brechend komisch wie einige bei der Aufruhr über die Ankündigung von Sony die Produktion physischer Spiele einzustellen ihre Hoffnung in Microsoft legten.
Microsoft hat schon vor sieben Jahren mit der Xbox One S All-Digital Edition eine Konsole ohne Laufwerk rausgebracht und im aktuellen Sortiment gibt es von den drei Modellen die sie anbieten zwei die auch kein Laufwerk haben, nämlich die Series S und die Series X ohne Laufwerk, nur die Series X mit Laufwerk hat eines.
Natürlich wird Microsoft die Produktion von Discs auch einstellen!
Dieses Projekt dient nun einfach dazu, dass jeder vor der nächsten Generation nochmal seine physischen Spiele digitalisieren kann, bevor dann Helix ohne Laufwerk erscheint.
Man sollte die Spiele halt nur shreddern und nicht weiterverkaufen, sonst...
