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News3DMark: Mit Pathtracing: Der erste Blick auf den neuen 3DMark-Test
nene, es kommt ne "fehlermeldung" mit "Dieser Benchmark ist nicht für Geringverdiener geeignet, bitte starten sie Steel Nomad stattdessen, da dieser, besser zu ihren ärmlichen Verhältnissen passt" 🤪
Ein Entwickler von 3D Mark hat hier im Forum letzte Woche kommentiert das Sie aktiv an Linux Unterstützung arbeiten. Genaue Daten hat er aber nicht genant.
Kannst du da mehr dazu sagen? Das Programm startet aber die Benchsequenzen stürzen beim Start ab war meine letzte Praxiserfahrung. Denke so vor einem halben Jahr war das.
nun es ist ja ein Benchmark. Also das macht tatsächlich Sinn.
ich will keinen Benchmark der in Zukunft kommt über veraltete Technik und Hardware, dafür gibts alte Benchmarks.
Die 5090 ist auch schon wieder 2 Jahre alt, die 4090 4.
War es doch schon immer, denn wie es ja auch im Artikel steht, haben die einzelnen Benchmarks eigentlich immer einen Sponsor. Beispielsweise haben Time Spy und Port Royale ein Galax-Branding, FireStrike ein MSI-Branding und bei Speed Way sind Logo/Schriftzug und Hardware von Lenovo Legion zu sehen.
Bei den Legacy-Version war dann bspw. bei 3D Mark Vantage Alienware einer der sichtbar integrierten Sponsoren.
Die Sequenz erinnert mich irgendwie an die 2000er, wo völlig übertriebene Bloom- und Reflektionseffekte eingesetzt wurden um die "tolle Grafik" zu zeigen. Vielleicht wird es bis zum Release ja besser.
War es doch schon immer, denn wie es ja auch im Artikel steht, haben die einzelnen Benchmarks eigentlich immer einen Sponsor. Beispielsweise haben Time Spy und Port Royale ein Galax-Branding, FireStrike ein MSI-Branding und bei Speed Way sind Logo/Schriftzug und Hardware von Lenovo Legion zu sehen.
Nun, welchen Business-Case siehst Du denn da sonst gross? Zwar ist ein Benchmark nicht so teuer wie eine vollständige 3D-Engine zu entwickeln, aber auch ungleich schwerer an Endkunden zu verkaufen. Wenn es die Messergebnisse nicht beeinflusst, kann ich damit leben. Ich "schaue" so einen Benchmark höchstens ja nur ein, zwei Mal.
Die Sequenz erinnert mich irgendwie an die 2000er, wo völlig übertriebene Bloom- und Reflektionseffekte eingesetzt wurden um die "tolle Grafik" zu zeigen. Vielleicht wird es bis zum Release ja besser.
Ich denke mir bei Bloom und sonstigen Überstrahlungen auch immer: "Wenn ich unscharf sehen möchte setze ich einfach meine Brille ab". Sowas schalt ich immer als Erstes in den Spielen ab.
Die 9070XT ist bei Pathtracing zwar langsamer, aber nicht wirklich weit abgeschlagen von der 5070Ti, mit der sie sonst auf Augenhöhe liegt. AMD hat mit dieser Generation schon einen gewaltigen Raytracing Performance Schritt nach vorne gemacht.
Sagen wir mal so: Es kommt auf das Spiel an. Da ist quasi alles dabei zwischen "auf Niveau einer 5070", "auf Niveau einer 4070 Super", "etwas hinter einer 5070 Ti" bis hin zu "knapp vor einer 3070".
Bei Pathtracing ist AMD nach wie vor nicht auf der Höhe.
Irgend ein Youtuber sagte vor ein paar Wochen das es echtes PT gar nicht gibt. Wegen dem Rechenaufwand würde das auch noch lange so bleiben.
Bei mir bleiben die Strahlen beim Zocken standartmäßig aus. Aber für Benchmarks ist das natürlich interessant. Da bekommen die Tests wieder mehr Bodenhaftung,. Flüssiges "PT" hat halt mehr Praxisbezug, als 500 FPS in WQHD.
Die schaffen es, nen komplett neuen Test zu produzieren, während es offenbar Raketenwissenschaft ist, dieses ranzige Legacy-Key-DRM zu fixen und die Systeminfos korrekt auszulesen.
Nchts davon hat irgendwas mit der Kernfunktion von 3DMark zu tun, aber da DRM und E-Peen wichtiger als alles andere ist, wird seit Ewigkeiten nur "wir arbeiten dran" gestammelt, statt wirklich mal was zu machen.