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8800 Gt@8800 Gts (512)
- Ersteller Kivi 123
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mat_2
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Wie wärs mit ausprobieren?! 
Niemand kann dir sagen wie hoch du deine GT takten können wirst; aber um eine GTS zu schlagen müsstest du imo auf 780-800/1980-2000/1944 kommen o.Ä. Kann man natürlich nicht genau sagen, v.a. glaub ich kaum dass das überhaupt drin is (ohne VMod)...
Niemand kann dir sagen wie hoch du deine GT takten können wirst; aber um eine GTS zu schlagen müsstest du imo auf 780-800/1980-2000/1944 kommen o.Ä. Kann man natürlich nicht genau sagen, v.a. glaub ich kaum dass das überhaupt drin is (ohne VMod)...
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kuehnel91
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Theoretisch ja, praktisch eher nicht^^
Die GTS hat mehr Pipes.
Hast du den Standardkühler drauf? Wie hoch sind atm deine Lasttemps?
Dann in 5-10Mhz Schritten übertakten und zwischendurch immmer testen. Dann wirst du schon sehen wie hoch du kommst.
Die GTS hat mehr Pipes.
Hast du den Standardkühler drauf? Wie hoch sind atm deine Lasttemps?
Dann in 5-10Mhz Schritten übertakten und zwischendurch immmer testen. Dann wirst du schon sehen wie hoch du kommst.
Vicodin
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*hust*post 1000*hust*
mat_2
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kuehnel91 schrieb:Die GTS hat mehr Pipes.
Fürs Öl?
Pipes gabs noch bei der 7xx0er Reihe, wos pro Pipeline 2 Shadereinheiten gab.
@ xxJVLxx65
Hast du Crysis? Das testen wir
Btw, 16 ALUs mehr
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Vicodin
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@mat_2
dann aber auch die Graka überall min 100mhz runter
wieviel avg fps hast du im gpu benchmark? ich standart 37fps und oc 41fps all high dx9 ohne mods frisches xp
achja schrauben wir an der quali(4aa/16af) wird meine dir wegziehen
@Kivi 123
wenn du noch ein tool zum OCen suchst, kann ich dir das Gainwardtool, sowie natürlich den rivatuner empfehlen.
dann aber auch die Graka überall min 100mhz runter
achja schrauben wir an der quali(4aa/16af) wird meine dir wegziehen
@Kivi 123
wenn du noch ein tool zum OCen suchst, kann ich dir das Gainwardtool, sowie natürlich den rivatuner empfehlen.
mat_2
Rear Admiral
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@ xxJVLxx65
.
Also Settings: Wie du schon sagtest High auf XP und DX9. Auflsöung 1280x1024 würd ich sagen. Also es wird bei mir wohl noch dauern, hab derzeit 0 Zeit. Aber du kriegst deine Werte noch
.
Na klar, keine Frage. Default Takt bei mir, dein OC aber VRAM Takt @ GTS 512. Die Bandbreite ist ja gleich.dann aber auch die Graka überall min 100mhz runter
Werden wir ja sehenachja schrauben wir an der quali(4aa/16af) wird meine dir wegziehen
Also Settings: Wie du schon sagtest High auf XP und DX9. Auflsöung 1280x1024 würd ich sagen. Also es wird bei mir wohl noch dauern, hab derzeit 0 Zeit. Aber du kriegst deine Werte noch
Mhh, interessantes Thema 
Da tippe ich mal vorab, dass man mit ner GT für Werte knapp ab 700/1770/970 an ner GTS 512@Standard
vorbeizieht. Evtl schon etwas früher.
Bin einfach mal hingegangen und hab geschaut wie das Performancerating der Karten ausschaut. Da liegt die GTS 512 maximal 17% vor der GT. Mit gleichem Speichertakt und 17% mehr als Standard bei GPU und Shader sollte das also dicke machbar sein denk ich
Prozentual gesehen hat die GTS 512 auch bloß 14,3% mehr Einheiten freigeschaltet. Auch daher würd ich sagem, dass man mit 17% höheren Taktraten vorbeiziehen könnte.
Der Schnittpunkt wird wohl bei ca. 15-16% liegen. So an die 690/1746/970.
Das alles aber auch bloß wenn man fehlende Einheiten tatsächlich 1:1 durch eine Takterhöhung ausgleichen kann prozentual gesehen
Bin mal auf das Ergebniss gespannt und werd bei Gelegenheit auch mal testen. Leider ist mein E6420@E6750 wohl nicht 1:1 vergleichbar mit euren kleinen C2D@Extreme
MfG Kennedy
Da tippe ich mal vorab, dass man mit ner GT für Werte knapp ab 700/1770/970 an ner GTS 512@Standard
Bin einfach mal hingegangen und hab geschaut wie das Performancerating der Karten ausschaut. Da liegt die GTS 512 maximal 17% vor der GT. Mit gleichem Speichertakt und 17% mehr als Standard bei GPU und Shader sollte das also dicke machbar sein denk ich
Prozentual gesehen hat die GTS 512 auch bloß 14,3% mehr Einheiten freigeschaltet. Auch daher würd ich sagem, dass man mit 17% höheren Taktraten vorbeiziehen könnte.
Der Schnittpunkt wird wohl bei ca. 15-16% liegen. So an die 690/1746/970.
Das alles aber auch bloß wenn man fehlende Einheiten tatsächlich 1:1 durch eine Takterhöhung ausgleichen kann prozentual gesehen
Bin mal auf das Ergebniss gespannt und werd bei Gelegenheit auch mal testen. Leider ist mein E6420@E6750 wohl nicht 1:1 vergleichbar mit euren kleinen C2D@Extreme
MfG Kennedy
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mat_2
Rear Admiral
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@ LKennedy
Deinen Prozentualen Schätzungen kann ich zwar folgen, bezweifle sie aber
. Keine Graka skaliert 1:1 zum Takt. Die Mehrleistung bei den von dir genannten Taktraten (690/1746/970) beträgt wenns viel is 5%, und kommt NIE an die Performance einer GTS 512 ran.
HIER was interessantes zum Lesen.
Btw, du kannst gerne mitmachen, ich sagte ja bereits, dass ich meine CPU runtertakten werde. Um die Performance deines E6420 @ OC zu erreichen brauch ich ca. 2.8 GHz
. Um vergleichbar zu xxJVLxx65's X2 zu sein müsstest du ca. 2.2-2.25 GHz einstellen und ich ca. 2.4-2.4
Deinen Prozentualen Schätzungen kann ich zwar folgen, bezweifle sie aber
HIER was interessantes zum Lesen.
Btw, du kannst gerne mitmachen, ich sagte ja bereits, dass ich meine CPU runtertakten werde. Um die Performance deines E6420 @ OC zu erreichen brauch ich ca. 2.8 GHz
Zuletzt bearbeitet:
@mat_2
Hey Danke
Guter Artikel den ich mir mal zu Gemüte führen werde 
Wegen der Leistungszunahme hab ich grad schenll aus Langeweile
ein paar Test durchlaufen lassen und kann das Verhalten bestätigen 
Test war: Crysis GPU-Benchmark (1280x1024 ; AA aus ; Unter Erweitert alles auf High ) unter WinXP32 (DX9)
Sys eben Meins: E6420@2,66GHz ; 2GB DDR2 @800MHz 4-4-4-15 ; PNY GF8800GT 512MB
Um Laderuckler möglichst aus dem Benchmark zu lassen hab ich mir jeweils nur die Werte vom 3. Durchlauf notiert.
Hier die Ergebnisse:
. Evtl. limitiert bei so hohen GPU/Shader-Taktraten immer mehr der Speicher.
Beim Test von CB liegt die GTS 512 lediglich 8% vor der GT bei dieser Auflösung. Dass der Vergleich etwas hinkt weiß ich allerdings da DX10 benutzt wurde
Ich denke aber schon dass man pauschal sagen kann, dass mit den Einstellungen 702/1755/974 die Leistung einer GTS 512 recht gut erreicht wird. Wie es mit Qualitäts-Einstellungen ausschaut ist natürliche eine andre Sache.
Naja, um eine genauere Aussage machen zu können bedarf es daher noch ein paar Tests mehr auf die ich schon gespannt bin.
Hat noch jemand Anregungen wie der Test durchgeführt werden soll? AA wär ja schon interessant zumal wir hier dann eine GT 1024 gegen eine GTS 512 hätten und der Vergleich zu meiner GT 512 interessiert mich auch
Wegen der CPU und dem sonstigen Sys ists so eine Sache. Da hab ich keine Ahnung in wiefern das GPU-Bechmark von ner schnelleren CPU profitiert.
MfG Kennedy
*edit*
Mhh, hab grad mal kurz den Artikel von mat_2 überflogen
Darin macht eine Taktsteigerung von ca. 10% auf GPU&Shader-Seite eine Leistungszunahme von durchschnittlich 8,2% aus. Das Ergebniss kann ich wohl bestätigen
*edit2*
Hab die Einstellungen oben mal geändert. AA war natürlich aus. Mit ALL@High meinte ich dass die sonstigen Einstellungen alle auf High warn.
Hey Danke
Wegen der Leistungszunahme hab ich grad schenll aus Langeweile
Test war: Crysis GPU-Benchmark (1280x1024 ; AA aus ; Unter Erweitert alles auf High ) unter WinXP32 (DX9)
Sys eben Meins: E6420@2,66GHz ; 2GB DDR2 @800MHz 4-4-4-15 ; PNY GF8800GT 512MB
Um Laderuckler möglichst aus dem Benchmark zu lassen hab ich mir jeweils nur die Werte vom 3. Durchlauf notiert.
Hier die Ergebnisse:
Einer Taktsteigerung von den besagten 17% steht also bei mir bloß eine Leistungszunahme von 12% gegenüber. Interessant ist auch das Verhalten bei den Min. FPS. Keine Ahnung warum das immer weniger werdenGPU/Shader/Speicher --- Min. --- Max. --- Avg. --- %-Zunahme GPU/Shader --- %-Zunahme Avg. FPS
600/1500/900 ----------- 20.19 - 47.50 - 38.98 ------------- 0% ------------------------- 0%
600/1500/974 ----------- 22.30 - 48.24 - 39.79 ------------- 0% --------------------- 2,08%
652/1630/974 ----------- 18.38 - 49.96 - 41.77 --------- 8,67% --------------------- 7,16%
677/1692/974 ----------- 17.34 - 51.72 - 42.74 -------- 12,83% -------------------- 9,65%
702/1755/974 ----------- 16.87 - 52.34 - 43.69 ------------ 17% ------------------- 12,08%
727/1717/974 ----------- 15.77 - 54.79 - 45.10 -------- 21,17% ------------------- 15,7%
753/1882/974 Absturz
%-Zunahme bezieht sich dabei immer auf den Standardzustand einer 8800GT und die Werte wurden per Rivatuner eingestellt und dann per GPU-Z ausgelesen.
Beim Test von CB liegt die GTS 512 lediglich 8% vor der GT bei dieser Auflösung. Dass der Vergleich etwas hinkt weiß ich allerdings da DX10 benutzt wurde
Ich denke aber schon dass man pauschal sagen kann, dass mit den Einstellungen 702/1755/974 die Leistung einer GTS 512 recht gut erreicht wird. Wie es mit Qualitäts-Einstellungen ausschaut ist natürliche eine andre Sache.
Naja, um eine genauere Aussage machen zu können bedarf es daher noch ein paar Tests mehr auf die ich schon gespannt bin.
Hat noch jemand Anregungen wie der Test durchgeführt werden soll? AA wär ja schon interessant zumal wir hier dann eine GT 1024 gegen eine GTS 512 hätten und der Vergleich zu meiner GT 512 interessiert mich auch
Wegen der CPU und dem sonstigen Sys ists so eine Sache. Da hab ich keine Ahnung in wiefern das GPU-Bechmark von ner schnelleren CPU profitiert.
MfG Kennedy
*edit*
Mhh, hab grad mal kurz den Artikel von mat_2 überflogen
Darin macht eine Taktsteigerung von ca. 10% auf GPU&Shader-Seite eine Leistungszunahme von durchschnittlich 8,2% aus. Das Ergebniss kann ich wohl bestätigen
*edit2*
Hab die Einstellungen oben mal geändert. AA war natürlich aus. Mit ALL@High meinte ich dass die sonstigen Einstellungen alle auf High warn.
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Unyu
Banned
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Was ist "all High"? Was ist mit AA? TAA? AF? ingame? 
In dem Artikel ist es klar, das die Übertaktung nicht so viel bringt, CPU Limit sei dank.
(Außerdem ich habe extra einen neuen Fred zu dem Artikel aufgemacht, nachdem bereits 3 geschlossen wurden)
PS. Theoretisch kann die 8800GT bei 650Mhz GPU-Takt bereits so schnell wie die GTS sein, wenn Pixel/z-fillrate limitieren.
In dem Artikel ist es klar, das die Übertaktung nicht so viel bringt, CPU Limit sei dank.
(Außerdem ich habe extra einen neuen Fred zu dem Artikel aufgemacht, nachdem bereits 3 geschlossen wurden)
PS. Theoretisch kann die 8800GT bei 650Mhz GPU-Takt bereits so schnell wie die GTS sein, wenn Pixel/z-fillrate limitieren.
Vicodin
Commander
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so jetzt meine Benches
CRYSIS GPU BENCHMARK ALL HIGH 1280x1024
@2.3Ghz
600/1500/ 900 32.66fps
-----------------------------------------------------------------------------
@2.8Ghz
600/1500/ 900 37.02fps
650/1625/ 970 37.58fps
-----------------------------------------------------------------------------
@2.8Ghz mit 4xaa/16xaf (über Treiber)
600/1500/ 900 34.17fps
650/1625/ 970 35,90fps
700/1750/1000 36,41fps
-----------------------------------------------------------------------------
@2.8Ghz mit 8xaa/16xaf (über Treiber)
600/1500/ 900 30.86fps
650/1625/ 970 35,60fps
700/1750/1000 36,64fps
Fazit: Für mich lohnt sich OC eigentlich nicht wirklich mit meiner CPU, ich Zweifel daran, das aa/af an war, denn dann sehen die werte sicher anders aus. Wer die Ergebnisse anzweifelt soll das sagen, dann poste ich die Screens.
CRYSIS GPU BENCHMARK ALL HIGH 1280x1024
@2.3Ghz
600/1500/ 900 32.66fps
-----------------------------------------------------------------------------
@2.8Ghz
600/1500/ 900 37.02fps
650/1625/ 970 37.58fps
-----------------------------------------------------------------------------
@2.8Ghz mit 4xaa/16xaf (über Treiber)
600/1500/ 900 34.17fps
650/1625/ 970 35,90fps
700/1750/1000 36,41fps
-----------------------------------------------------------------------------
@2.8Ghz mit 8xaa/16xaf (über Treiber)
600/1500/ 900 30.86fps
650/1625/ 970 35,60fps
700/1750/1000 36,64fps
Fazit: Für mich lohnt sich OC eigentlich nicht wirklich mit meiner CPU, ich Zweifel daran, das aa/af an war, denn dann sehen die werte sicher anders aus. Wer die Ergebnisse anzweifelt soll das sagen, dann poste ich die Screens.
mat_2
Rear Admiral
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Schön gemacht LKennedy und xxJVLxx65
!
V.a. LKennedy's Test spiegelt das wieder, was im verlinkten Artikel auch gezeigt wird.
Also, ich takte jetzt einfach mal auf 2.8 GHz runter und teste dann, wenn ich Zeit habe auch auf 2.4 GHz noch. Ums CPU-Limit braucht ihr euch keine Sorgen machen, das endet bei ca. 2.3-2.4 GHz @ C2D. Bis gleich!
V.a. LKennedy's Test spiegelt das wieder, was im verlinkten Artikel auch gezeigt wird.
Also, ich takte jetzt einfach mal auf 2.8 GHz runter und teste dann, wenn ich Zeit habe auch auf 2.4 GHz noch. Ums CPU-Limit braucht ihr euch keine Sorgen machen, das endet bei ca. 2.3-2.4 GHz @ C2D. Bis gleich!
Vicodin
Commander
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naja ich werd nochmal werte nachreichen müssen, denn ich glaube dass, das Treiberseitige AA nicht anspringt da ich bei 4xaa und 8xaa fasst identische werte habe, was nicht sein kann. und ohne aa/af ist das gnadenlos CPU limitiert(bei mir) vll prügel ich meine CPU noch auf 3Ghz mal schauen
mat_2
Rear Admiral
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*Argh* Sorry, ich habe noch eine Ultra High Config aber kein Backup... D.h. ich muss das Game neuinstallieren sonst sind meine Werte nicht vergleichbar... So hab ich auf 1280x1024 @ Ultra High 37 fps avg erreicht (min 25 und max 46 fps), mit default Taktraten.
Sorry, da morgen meine schriftliche Reifeprüfung beginnt kann das wohl noch dauern
...
Btw, ich weiß schon was ich als Matura-Geschenk krieg
(nen Quadcore, ein Asus P5K E Wifi und 4GB Mushkin Frostbyte "Arctic White" RAM...)
Sorry, da morgen meine schriftliche Reifeprüfung beginnt kann das wohl noch dauern
Btw, ich weiß schon was ich als Matura-Geschenk krieg
~purplet~
Captain
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- Feb. 2008
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Ne ne gts schlägt das nicht, gts haben 700mhz als Standarttakt (meine jedenfalls) und dazu halt noch kleine extras die genannt wurden. Das macht schon was aus.
Nebenbei kann man ne gts auch locker übertakten...es gibt schon n Grund wieso die gts teurer ist
Nebenbei kann man ne gts auch locker übertakten...es gibt schon n Grund wieso die gts teurer ist
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