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AW: Antworten: AGP - welche Graka - reicht CPU? - was kaufen?
Eben mal ordentlich die GeCube gequält:
3DMark03 mit 1600x1200, 6xSSAA und 8AF: 4562 Punkte.

Mach gleich mal die X3 in extremo.
Was für ein Augenschmaus.
X3 Rolling Demo mit X1950Pro bei 1600x1200 (32bit), 6xAA, 16xAF, Texture High, Shader High.
Scene 00 25.7 average fps 17.0 minimum fps 37.0 maximum fps
Scene 01 13.1 average fps 4.0 minimum fps 33.0 maximum fps
Scene 02 31.8 average fps 17.0 minimum fps 43.0 maximum fps
Scene 03 29.0 average fps 14.0 minimum fps 58.0 maximum fps
Overall average framerate: 24.9 fps
Was das heißt, dürfte klar sein. Mache jetzt noch das Maximum.
X3 Rolling Demo mit X1950Pro bei 2048x1536 (32bit), 6xAA, 16xAF, Texture High, Shader High.
Scene 00 21.8 average fps 9.0 minimum fps 38.0 maximum fps
Scene 01 13.3 average fps 6.0 minimum fps 30.0 maximum fps
Scene 02 24.7 average fps 17.0 minimum fps 34.0 maximum fps
Scene 03 27.7 average fps 16.0 minimum fps 48.0 maximum fps
Overall average framerate: 21.9 fps
Alles klar, oder? Auswertung, Startpoständerung etc. später.
Zum Vergleich: Die Werte mit der alten GeForce4Ti4600 bei 1024x768 (32bit), ohne AA und ohne AF:
Scene 00 19.7 average fps 14.0 minimum fps 31.0 maximum fps
Scene 01 14.2 average fps 1.0 minimum fps 32.0 maximum fps
Scene 02 23.6 average fps 15.0 minimum fps 35.0 maximum fps
Scene 03 30.2 average fps 15.0 minimum fps 65.0 maximum fps
Overall average framerate: 21.9 fps
Damit dürfte sich meine alte ursprüngliche Theorie also bewahrheitet haben.
Frohe Weihnachten!
Eben mal ordentlich die GeCube gequält:
3DMark03 mit 1600x1200, 6xSSAA und 8AF: 4562 Punkte.
Mach gleich mal die X3 in extremo.
Was für ein Augenschmaus.
X3 Rolling Demo mit X1950Pro bei 1600x1200 (32bit), 6xAA, 16xAF, Texture High, Shader High.
Scene 00 25.7 average fps 17.0 minimum fps 37.0 maximum fps
Scene 01 13.1 average fps 4.0 minimum fps 33.0 maximum fps
Scene 02 31.8 average fps 17.0 minimum fps 43.0 maximum fps
Scene 03 29.0 average fps 14.0 minimum fps 58.0 maximum fps
Overall average framerate: 24.9 fps
Was das heißt, dürfte klar sein. Mache jetzt noch das Maximum.
X3 Rolling Demo mit X1950Pro bei 2048x1536 (32bit), 6xAA, 16xAF, Texture High, Shader High.
Scene 00 21.8 average fps 9.0 minimum fps 38.0 maximum fps
Scene 01 13.3 average fps 6.0 minimum fps 30.0 maximum fps
Scene 02 24.7 average fps 17.0 minimum fps 34.0 maximum fps
Scene 03 27.7 average fps 16.0 minimum fps 48.0 maximum fps
Overall average framerate: 21.9 fps
Alles klar, oder? Auswertung, Startpoständerung etc. später.
Zum Vergleich: Die Werte mit der alten GeForce4Ti4600 bei 1024x768 (32bit), ohne AA und ohne AF:
Scene 00 19.7 average fps 14.0 minimum fps 31.0 maximum fps
Scene 01 14.2 average fps 1.0 minimum fps 32.0 maximum fps
Scene 02 23.6 average fps 15.0 minimum fps 35.0 maximum fps
Scene 03 30.2 average fps 15.0 minimum fps 65.0 maximum fps
Overall average framerate: 21.9 fps
Damit dürfte sich meine alte ursprüngliche Theorie also bewahrheitet haben.
Frohe Weihnachten!
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