micha2
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@Arno78
so ein Schwachsinn. hier geht es um BF3. das ist CPU-limitiert. Die HD6870 reicht problemlos für fullHD und hohen Einstellungen.
der TE zockt sogar noch in max. 1280er Auflösung. da rennen selbst die ultra-Einstellungen mit AA und AF.
das die CPU hier limitiert steht ausser frage. was soll also der quatsch den du hier von dir gibst. die CPU limitiert die graka wenn sie ihr nicht mehr genug Daten liefern kann, weil sie bereits mit der Berechnung des spiels ausgelastet ist.
und was soll da eine geringere Einstellung der graka bringen? Garnichts!!!!!!!!!!!!
erst schreibst du das die CPU zweitrangig ist, dann willst du die Auflösung senken damit das spiel flüssiger läuft und dann willst du die Auflösung senken um eine CPU-Limitierung zu erkennen?
hier, bevor du wieder so einen quatsch von dir gibst extra nochmal den link, nur für dich: http://www.pcgameshardware.de/Battl...ld-3-Multiplayer-Tipps-CPU-Benchmark-1039293/
wie dir auffällt, alles mit ner GTX680 getestet.
@Blue_Moon
lass dich nicht beirren.
vielleicht meint er ja das richtige aber kann die aussagen der anderen nicht verstehen.
die ruckler entstehen aus den minFPS. wenn die unter die 30FPS-marke rutschen gibt's halt ruckler.
egal ob das spiel mit 1280er Auflösung und 100 DruchschnittsFPS oder mit FullHD und 50 DurchschnittsFPS läuft.
die ruckler kommen dann, wenn Texturen nachgeladen werden müssen oder die CPU mit der Berechnung des spiels bereits so ausgelastet ist, das sie nicht mehr genug Daten an die grafikkarte liefern kann.
so ein Schwachsinn. hier geht es um BF3. das ist CPU-limitiert. Die HD6870 reicht problemlos für fullHD und hohen Einstellungen.
der TE zockt sogar noch in max. 1280er Auflösung. da rennen selbst die ultra-Einstellungen mit AA und AF.
das die CPU hier limitiert steht ausser frage. was soll also der quatsch den du hier von dir gibst. die CPU limitiert die graka wenn sie ihr nicht mehr genug Daten liefern kann, weil sie bereits mit der Berechnung des spiels ausgelastet ist.
und was soll da eine geringere Einstellung der graka bringen? Garnichts!!!!!!!!!!!!
erst schreibst du das die CPU zweitrangig ist, dann willst du die Auflösung senken damit das spiel flüssiger läuft und dann willst du die Auflösung senken um eine CPU-Limitierung zu erkennen?
hier, bevor du wieder so einen quatsch von dir gibst extra nochmal den link, nur für dich: http://www.pcgameshardware.de/Battl...ld-3-Multiplayer-Tipps-CPU-Benchmark-1039293/
wie dir auffällt, alles mit ner GTX680 getestet.
@Blue_Moon
lass dich nicht beirren.
vielleicht meint er ja das richtige aber kann die aussagen der anderen nicht verstehen.
die ruckler entstehen aus den minFPS. wenn die unter die 30FPS-marke rutschen gibt's halt ruckler.
egal ob das spiel mit 1280er Auflösung und 100 DruchschnittsFPS oder mit FullHD und 50 DurchschnittsFPS läuft.
die ruckler kommen dann, wenn Texturen nachgeladen werden müssen oder die CPU mit der Berechnung des spiels bereits so ausgelastet ist, das sie nicht mehr genug Daten an die grafikkarte liefern kann.
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